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好討厭哦越看越想講古

DDk | 2020-10-22 22:25:14 | 巴幣 0 | 人氣 450

因為最近在看實況,我喜歡看的某個人在狂練L4D2藥抗(只有藥丸的對抗)
目的是為了twitch的比賽,這個月底就有比賽可以看了

所以雖然我手很癢,但還是要告誡自己,我已經不是當初那個反射神經超好的小孩子了,我都27了啊qq
那個實況主才20,他還綽綽有餘呢,還妄想著我進去可以虐菜,不行了,別傻了qq

所以今天繼續講古解解悶吧

之前有提到我玩L4D2長達三年,我們湊成一團並為參加比賽團練了一年
複習一下10個人的ID,DD(我)、阿傷(我哥)、水鏡、阿虛、小熊、L、SP、新手(雞排)、LOW、阿U
當時其實啊,我們10人團中除了阿虛是從steam來的之外都是盜版仔
那時候GARENA還有個GGC平台,主要是給人有個地方可以玩魔獸3的信長
那時也有個名為L4D2的群組,但因為GGC跟STEAM實際上可以互通,所以我們沒有特別區分正版跟盜版仔
不過也因為我是盜版,所以沒辦法知道自己的遊戲時數
稍微算一下的話,我玩三年,除了平日只能打4個小時左右之外,假日可以打8~12小時
所以遊戲時數應該還是有4.5千吧,順帶一提唯一的正版仔阿虛只有1800小時(到今天為止)

我們打的比賽是GGC跟STEAM幾個人一起合辦的比賽,名為ALL STAR,決賽是ggc VS steam ,算是交流賽吧
當時這個比賽是有實況的,在賈斯汀(就現在合併成twitch),而且也有講評跟導播

當然參加組別很多,不只steam,ggc也是很多團,所以我們基本上有個虛設的預選賽(官方沒有)
就是淘汰賽制選出要出戰all star的隊伍,我不清楚steam那部分啦 (然後阿虛是站在ggc這邊的,雖然他用steam玩)
ggc這邊隊伍有四個,其中也有我們這團

隊名不太記得了,但我給他們起的綽號就雨傘、微笑團跟柳丁,我們這團的名字一直改,所以也不知道該怎麼稱呼
實力排行不好排,因為各有特色

我們這團的特色就是人最多,10個人,所以隨時隨地都可以不分晝夜地團練
雨傘的成員是ggc+steam聯合的,但實際上會玩藥抗的只有4.5個吧,所以通常是跟我們其他團互練
微笑團4個人,好像4個都大陸人,從一開始到最後的成員都沒變過,默契好到非常誇張,但平常都在打野團
柳丁1個人+3~4個算是粉絲嗎?柳丁是ggc跟steam之中單兵能力最強的人,你想依靠1隻特感抓到他幾乎不可能,通常對付他要馬打他旁邊的粉絲(比較弱),要馬就是圍毆柳丁,因為單抓絕對抓不到,一人帶三坑也能贏的妖怪

只可惜我們在預選的時候就落榜了,當時是我們內部選四個最有默契地去打,可惜對手是柳丁,直接爆開
然後微笑團打雨傘,微笑團獲勝
微笑團打柳丁,柳丁獲勝
所以參戰all star的是柳丁,連主播都說他是最強的單兵玩家,已經算是公認了吧,但steam的生態我們非常陌生
誰知道他們會不會是四個妖怪呢
後來all star開打的時候意外的是分了兩天打,第一天是請微笑團打steam的第二名,第二天是柳丁打steam第一名
第一天就贏了,第二天也不意外的贏了,還真的沒人能幹掉柳丁,跟鬼一樣
而且特別的是每一局柳丁的血量幾乎都是綠色的,真的跟鬼一樣
以前也有ggc玩家們自己舉辦的單兵比賽,就是1v1啦,特感只有hunter,人類只能拿單散+武士刀
我們團也有2~3人參加,當然冠軍依然是柳丁,或許他特感沒這麼好,但人類堪稱完美
那時候比賽只有打兩張圖,是我們公認最平衡的黑色嘉年華跟教區,那時候比賽還沒引入L4D的地圖
後來引入之後舉辦的小比賽就有打L4D的地圖了,不過我們就沒參加了,all star過後我們幾乎沒啥動力了,就轉換跑道去LOL了,當時仍然有團練L4D的地圖啦,但大概就只玩不到半年而已

比賽的事情說完了...吧
然後就是啊,因為我們這團有10個人嘛,但是一場對抗只能8個人玩
所以我們當時都會抽籤兩個人當隊長然後猜拳輪流選隊友,沒被選上的2個人上觀眾席看內戰
除了用抽籤的之外,我們也會開寫實專家戰役房(沒插件),然後四個人賽跑,禁止互救
跑第一的就可以當隊長選另一個隊長誰擔任,然後優先選隊友之類的
主要是這個賽跑是我提出來的,因為可以順便熟悉地圖路線,而且賽跑真的蠻好玩的
除了賽跑要拿第一之外還會看你的血量,當然跑最快血量越高越好,這就是跑專家戰役的目的啦

然後就是我通常不太會被選上隊友或是最後一個才選中,抱歉我真的很廢,我實力跟不上觀念啦,跟現在打lol一樣
反倒是我哥蠻常被選上的,雖然人類不算強,但特感蠻敢衝的,通常都當第一個開場,還不錯

而且當時選隊友除了依照強度之分之外,主要是看契合度,還有你不能讓兩個喜歡單散的人在一起
一個隊伍注定是由3把smg+1把單散的組合,之後單散會改拿狙擊,單散跟狙擊能做到的事情是一樣的
但清殭屍跟抓特感一定是smg更好,單散(狙擊)就是用來救距離略遠的隊友&破tank石頭用的
除此之外狙擊也能拿來點想高撲卻還在跳牆壁的hunter以及地上的油灌

所以如果你隊伍裡有兩個喜歡單散的成員,那你們最後的組合會是2把smg 1把單散 1把狙擊,清殭屍超慢,殺特感速度也較差,而且對方三抓都離很遠的話會救很慢,單散還要在那邊跑步,smg就直接射擊就好

我們10個人之中有3個就是偏好單散的,其他人就是除非必要才會拿單散,因為不管怎樣你一定要有一把單散
4把smg的缺點就是不能破tank的石頭,秒殺hunter跟jockey的速度比單散慢很多,差大概4.5發子彈的時間,單散只要1發,這點跟狙擊一樣,還有很難處理witch,單散只要一發,smg還要配合近戰放風箏

講了好多,不過現在也只能講古啦,27歲了還想在那邊跟年輕人玩FPS啊,最近玩的FPS大概就還沒有出現外掛時期的APEX吧,有外掛就掰了即使現在減少也沒回鍋
大概就這樣吧,講完也沒那麼手癢跟鍵指部了,我就當個懷舊的比賽看就好了,不要想進去搗亂qq
雖然看他們團練真的很像玩扮家家酒啦(就像LOL銅牌場),跟我們當時剛入門很像,或許經過10天團練會好一點吧
目前看來人類跟特感的一些技巧都已經會了,就是判斷力很爛吧,常常會出現剛剛還好好的突然就滅團的狀況
特感配合也通通變成車輪戰,三抓對方的機率較低,這很正常,要完全同步也是我們團練了這麼久才學會的

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