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在碧海之上,尋找屬於心的航線─ 高校艦隊 劇場版簡評

作者:茶葉貓│高校艦隊 劇場版│2020-10-16 23:29:39│巴幣:14│人氣:304
直到今天看完劇場版,再查查主題版上的發文,
才發覺好久好久沒評論過高校艦隊與其相關作了啊.......
也很高興台灣的觀眾跟我一樣有這個機會能夠透過平台收視這個系列的相關作品,
並用電影的方式補完這部就各種意義上來說都很不簡單的海事與海戰題材作品。


那麼話不多說,就來談談對於這部作品的感想吧!


老樣子,以下為牽涉論述重點,

有系列作與劇場版的劇情大雷,
請還沒看過上述作品,卻又不想被雷的各位左轉離場,謝謝。

(Source: amazon.jp)


高校艦隊系列作品有個很重要的主線,從TV動畫到劇場版都是一樣的,

那就是明乃與真白的信任與互相扶持


反映到劇情裡,就是明乃與萌香對於艦長定位不同思考的探討─

萌香認為艦長應該要成為艦員的姊姊,也就是引導艦上成員的存在。
明乃則是認為艦長要成為艦員的父親,也就是給予艦上成員指標的存在,


然而,正是萌香與明乃在能力上的不同,以及艦員構成水準的不同,
導引出了武藏與晴風這兩艘艦的不同領導風格,
也就構成了真白在劇場版裡最重要,也是最關鍵的抉擇─

是成為萌香,還是成為明乃


其實這個問題也在另一個孩子身上出現過,那就是テア・クロイツェル。
有看過德國組故事的人就知道,其實也テア曾有過成為俾斯麥號艦長的機會,
可是卻為了ヴィルヘルミーナ而成為斯佩伯爵號的艦長。


如果系列作這樣看下來的話,
基本上可以評論TV動畫版是明乃的主場,而劇場版是真白的主場


而真白也在屬於她的主場裡展現了她的才華,
不管在成員活動的規劃、協助上指揮競賽中幾乎勝過明乃
還有主動請纓去開跳艇爆破障礙等,
其實都看得出來她選擇了成為明乃而非萌香。


從一連串劇情發展也可以看得出來真白與テア都是同一種人,她們都有著出眾的才華,
可是同時也需要可靠的存在讓她們能自信、自在地盡情去揮灑自己的能力,

即便過程中有成為比叡號艦長的機會,以及難能可貴可以在意義上「勝過」明乃的機會,
真白感覺享受更多的是成為晴風號「母親」的那種責任,
那種責任其實是跟真白打從故事開始成長的能力有著密不可分的關聯的。


也正是因為明乃的存在與信任,才讓她理解到其實能力有更多層面不是拿來比較優劣
而是放在讓自己覺得適合也舒服的位置上自在地全力發揮的

而那個最終回扣到的,還是自己的決定。


所以當看到那個在劇場版感覺跟TV動畫版的明乃幾乎一樣亂來的真白,
卻覺得她的身影遠比TV動畫版時大上了很多,也散發出與能力相襯的璀璨光彩,
其實心裡還是很感動的。


再回來談談劇場版的幾個亮點─


1.依舊「晴風力」滿滿的原班人馬

好幾次都讓人以為應該會在對抗競技中勝出,可是卻一點都不意外地各種翻車,
最終也毫不意外地在最後關鍵時刻關鍵輸出,只能說晴風號還是一樣穩定?


2.存在感不小的知名萌香

完美無缺」。幾乎重要情節都有相當存在感,然後霸氣外露也是菁英的一環?
對於TV動畫版提及,卻一點都沒契機補完的武藏號與艦長部分也是很漂亮地處理完了。
當然用觀測彈水柱來掩護晴風這種靈機一動,會讓人感覺到真的是很有萌香風格的思考。

至於真霜提過關於其母親的事情,感覺會在出二期時補完的可能性居多?


3.4艘大和級

36門460mm火炮的齊射很壯觀。

嗯,除此之外真的沒了。
除了被真白擊敗的那一位之外,其他幾位涉及的細節真的不夠多。
(Source: amazon.jp)


這是高校艦隊系列的雙面刃,人物太多的結果致使很多細節都無法順利展開。
即便是在武藏戰中有相對戰果的德國組,這次的戲份反倒變少了,
連帶使得不少角色是為需求而出場,然後又是永無止境的企畫作補完地獄(倒

這點真的建議製作組若要出二期還請作好取捨,不然依舊是扣分的重災區。


4.定位不明的神祕少女

為需求而出場的,還包括被塑造成食客的スーザン
她的細節比較像是推動劇情的存在,以至於其他部分呈現起來都有點斷尾的問題,
即便那些真的跟劇情走向沒有太多關聯。

畢竟在高校艦隊中出場的人物普遍都善水性,可是她除了被帶過的細節外,
就只剩下在要塞內帶路的那樣推動劇情的功能,

這點相較於TV動畫版ヴィルヘルミーナ的呈現,是遠遠不及格的。
做為影響主線劇情的角色,應不只那麼四平八穩,而是應當再多點意外性,
沒感覺到這點確實是很遺憾。


5.藍色人魚與白海豚的細節展開

宗谷真冬無雙,物理意義上跟字面意義上都是如此。
很難得揭示了藍色人魚部門下強襲部隊(接近特殊警備隊,SST)的部分,
可是感覺上花的篇章是偏多了,以至於壓縮到主要劇情的進行,
並沒有畫龍點睛的功能。

還有照樣挨打的白海豚......
個人是覺得白海豚應該也不該只有這樣的戰力,
每次都讓藍色人魚這一側出手好像也怪怪的,特別是在RATt事件後應該也要學到教訓啊。


以上大概就是劇情的主要幾個亮點了吧。


雖然先前看過劇透,也知道了幾個關鍵的雷點,但自己看起來還是有意外的樂趣。
作為一個從TV動畫版跟到WG連動,再跟到劇場版的粉絲,

85分應該是恰如其分的。


其實日常段很多時候沒BGM真的不是扣分的關鍵點,
沒有很多人想看到的艦隊戰,也同樣不是不滿足的理由,
A-1的畫面崩壞不少劇情細節的處理節奏不夠完善,才是讓人覺得遠遠不夠的關鍵要素。


對於一部已經換了製作公司,手遊營運也已經謝幕的作品來說,
劇場版交出的成績並不算差,但要做到延續IP生命的程度,只能說依舊尚待加強。


它依然是部出色的作品,可是與2016年所帶來的驚奇相比,
只能說不管是個出色的逗號,還是美好的句號都算足夠了吧。

我依舊會期待能在大海上再遇見晴風號的各位,
但同時也不得不說─

某些美好的過去,注定也只會是追憶了吧。


以上,感謝耐心看到最後的各位!

讓我們某日在碧藍的大洋上再次相會!
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留言共 2 篇留言

幽影
在下還不知道高校艦隊有出手遊……
最近超忙的,偶然找到海燕團隊去年2月上傳的,去鐵底海峽考察拉菲的影片。打算做字幕卻因為時間不足,進度相當緩慢

倒是大黃蜂的新聞字幕做好了,預定在巴哈站聚正式公開^_^

10-18 11:43

茶葉貓
我覺得手遊是很失敗的企劃,
因為意義不明,而且自由度相對低,日後來看會倒也完全不出意料。


不得不提的是製作組真的太貪心了。
TV動畫版有吉田在的時候,即便情節再複雜還勉強控制得住劇情發展,
劇場版就處理得有點雜蕪,很多人物的出場意義完全不明,然後有沒有都一樣。

這點可以比較咪醬的處理,吉田跟鈴木也在訪談中談過她的特殊性,
可是這點在劇場版掌握得相當差,新出場的人物都無一例外地如此。

對一個真的需要更多細節補完設定的故事來說,
高校艦隊是在不合格的那端,少女與戰車是在優良的那端。


所以真要有二期啊......不用多啦,德國組的部分先動畫化就好。10-18 12:21
Takaru
萌香的智將能力OVA就展現出來了
這次劇場版更是展露無遺

劇場版的部分真的當爽片來看比較好
整個劇情節奏上前半和平到枯燥乏味後半則是緊湊到有點混亂與爆走
而且挖了更多坑(應該會有第二期吧?)

手遊一年後就收起來真的不意外
太偏向PVP的遊戲模式和整體受眾太小眾化
當初我自己也是玩幾個月就放棄了(最主要原因還是手機存量不足)

11-26 10:23

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