2020-06-25 23:47:30
動畫和漫畫可以靠畫技,只要畫的可愛,無須劇情渲染也能讓人覺得可愛
可是小說在不藉著插圖的情況,用文字描寫要怎麼讓人覺得這個角色可愛啊
形容可愛用的成語好像不多,白描又會顯得很多贅詞
在場外有人曾經這麼問著這個問題
雖然現在那一串被系統刪除了,但庫頁存檔意外還留著
我認為他所提問的這個問題還不錯
所以也認真的看了一下其他人的回答
有人說:用具體動作來描述
剩下的讀者會腦補
有人說:把好看的人物形象放封面、靠插畫
有人則說靠語助詞
也有人說:做些只有小孩子會做的事、與其他角色互動時塑造出反差等
這些意見都頗為有趣
所以,我試著也認真的回答了
2020-06-26 15:09:26
文字跟漫畫或動畫等,畢竟媒介不一樣,不太能相提並論
小說所有的“畫面”與“印象”皆是由文字本身構成的“虛擬畫面”
以你說的“可愛”為例
倘若覺得描寫不容易了話,其實可以藉由“小動作”或是“反差”來帶出其特質
嗯…用實際的句子來表現看看好了
例如:
在接近34度的高溫裡,我們終於離冷氣只剩一步之遙了……但是
「喂!你還愣在門前幹嘛啊!快開門啊!還是你已經低能到連門都不會開了?」
她一邊這麼罵著,一邊用腳尖踢了一下我的腳踝
同時手掌不斷地在脖子附近搧風和擦汗
「鑰匙在你那邊我是要怎麼開啦!」
「啊對哦……啊咧…?我放在那裡啊?」
她輕微歪著頭,滿臉疑問
她的動作就像壞掉的機器一樣,突然定格了
「白痴啊!鑰匙是當初你說怕我會弄丟,死不給我的耶!我才想問你,鑰匙呢?」
然後,她的臉色逐漸刷白
汗水逐漸滴落在走廊上
「…有、有這回事…?」
「廢話!快拿出來啦…很熱耶」
她開始在上衣口袋跟包包裡翻找
然後隨著時間一分一秒經過
她還是一直在上衣口袋翻找,結果一直找不到的樣子
「……你不是一向都把貴重品放在裙子口袋嗎…快點啦」
我看不下去了,出聲提醒著
她突然很聽話的乖乖伸手伸進裙子裡的口袋翻找了一下
然後臉色由蒼白直接刷青
「那個……」
她的聲音好像在抖
「怎樣啦!」
天氣都已經熱到血管快爆了,這傢伙到底還在摸什麼……
「我…我好像……」
「???」
「……我好像將鑰匙跟錢包都放在剛才那家店裡,忘記拿了……」
她用細如蚊子一般的聲音吐出噩夢般的話語
「……你認真…?」 我用著死魚眼盯著眼前這個白痴
「——對不起對不起對不起對不起對不起啦我現在立刻跑回去拿!!!!!」
一邊激烈的動搖著,一邊轉身拔腿就跑
……然後就這麼在空無一物的走廊上極為壯烈的摔倒了
從動作的描述和對話來構築對於這個腳色的“印象”其實是很重要的
場景跟時空背景則是有加分作用
如果要寫的更加簡潔一點……
就要表現出“特定的行為舉止”、甚至是所謂的“刻板印象”了
例如:身高比我嬌小的她,在我懷中用著濕潤的大眼向上望
然後,逐漸輕闔上眼
長長的睫毛震顫著,臉色逐漸泛紅
小巧的嘴唇輕微的揪在一起,似乎在等待著什麼
重點在於關鍵字的使用
例如“嬌小”、“小巧”等,通常會給人小巧玲瓏、可愛的“刻板印象”
而如果掌握不太到關鍵字了話也能試著像第一個例子那般利用“反差”和“時間變化”來表現一定的程度
當然啦…我也不是寫的多好
這些詞句和場景絕對有更加精簡、洗練的表達方式 就看能不能靈機應變了