大家好,我是小蔡,做遊戲的普通人
《小心肝》這是個幾年前就想做的專案,當時去上了一個課程,裡面提到公司專案管理還有關鍵路徑法,其中一個環節是規劃一個專案,就發想了一個突破平面的貪吃蛇的想法,因為大多數的貪吃蛇,都只有在平面上移動,如果能飛起來應該很酷(?),加上之前有看過人形蜈蚣,就變成了一款玩家扮演「人資主管」在市場上徵才的遊戲
(2016年11月27做的雛形影片)
玩家一開始還要替公司賺取資金,不然貿然地去招募員工的話,會嗆你連22K都付不起
員工被招募之後,會有個健康指數,越不健康的肝臟黑越快
而且就會開始哭邀說好想要放假,簡單講就是社畜的遊戲
為了不要讓員工全部爆肝死光光,有機會要帶員工出國旅遊就可以降低肝指數
大家不要當慣老闆喔!
(2020年5月重作之後的畫面)
起出的構想是玩家扮演人資主管
所以底圖是在104
但是又覺得場景很空於是研發就停頓了下來
(2020年9月28久違的推了一點進度)
9.28這天更新了場景,來到了辦公室裡面,還有肝臟變成了3D的版本
希望有生之年能把這個做完