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【NDS】【幻想水滸傳 黃道之輪】

作者:HaoShow│幻想水滸傳 黄道之輪│2020-09-27 01:57:00│巴幣:4│人氣:453
幻想水滸傳 黃道之輪
發行日期:2008
發行平台:NDS
製作廠商:KONAMI
發行廠商:KONAMI

遊戲實況:HaoShow

出乎意間之外在劇情上有與本傳同水準表現,可惜與本傳毫無關連…

劇情:

自小被村莊人們撿到而帶大的主角,原只是與好友們一同在村子裡擔任著警備員,在某日同樣巡查著山區時,意外遇到奇妙的怪物,在無法打倒而只能逃跑的情況下,被追擊到一個沒有通路的絕境,正絕望著時…突然發現一本發著光的書…而命運的齒輪,就此開始轉動…

這次作品的世界觀的設定是採以「百萬世界」的概念,而過去本傳的紋章也是屬於「百萬世界」的一環,這次則是在一個沒有紋章概念的世界…

坦白說,第一次看到這設定的時候,有種滿滿像「動物朋友」第二季那樣子消費第一季的感覺,其實是有點不舒服的…後來玩到約1/3時,發現這設計的概念是為了利用NDS的聯動功能跟其他玩家互動,我才理解為什麼特別要做個「百萬世界」的設定!

畫面:

作為掌機來說,我真的沒什麼好要求的,基本上無法使用3D模組表現的劇情部份都會以動畫來表現,這種表現方法很好的把情緒渲染做得到位,而戰鬥部份雖然各種演出不怎麼華麗,但使用合體技時會出現人物大頭貼和動作演出,加上俐落的表現等,讓玩家的遊戲體感仍有不錯的表現。

人物的立繪基本上都滿好看的,除了一部份劇情需要情感演出的立繪看起來怪怪的…

開頭有動畫,過場有動畫,重大劇情有動畫,這對掌機作品來說很有誠意了。

系統:

雖然同樣作為幻水系列作品,但與過去作品的系統有很大的變化。

首先是沒有紋章系統,所以角色的技能在遊戲中有另外一個名字「星之印」,每次取得一本書時,角色就能學到一個星之印,每個角色一共有12個星之印,星之印有法術、攻擊技及強化系等。

另外遊戲中是採用MP制,這點與一般RPG設計上相同。

再著這次只能帶四個人加一個輔助,但在戰鬥位置上是有六格位置可以調整的。

所有角色不再是採用強化武器制,而是可以直接在商店買武器來用,每個角色都可以使用3~6種武器,近、遠都有,可以跟據需求來調整,而武器也分成三系:斬、突、槌,可以針對敵人弱點來針對,可惜戰鬥中不能更換。

道具也變成像4代那樣子,直接一個道具欄,全部道具都丟裡面來使用,跟一般RPG相似。

取消過去自由傳送的方式,雖然有傳送門的概念,但只能去,回程還是要自己走,實用性不大。

遊戲中增加了「時間」的概念,每30日為一季,共三季變化。

結語:

整體來說這款幻水作品並不差,劇本寫得好,畫面表現無大錯,系統有點麻煩外,這款在NDS上的首作幻水作品(也是最後一作)是款值得玩的一作,雖說實況中我有不少吐嘈的地方,但總體來說是能接受的,但也因為改變實在太大,也難怪日本玩家方面是把這作與過去作品分開認定,就連我個人而言,系統跟世界觀的變幻真的與過去差太多了,真要認定是幻水系列來說的話,也最多只能認定為外傳了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4929812
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