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創作界行內人才知道的瑰寶,拉起幕簾背後的是一點又一點努力工作的血汗—獨立製作動畫

作者:粉君│2020-08-16 18:18:59│巴幣:1,038│人氣:855

相信大家平常應該有很多機會接觸到「獨立製作遊戲」的資訊,但優秀的「獨立製作動畫」在巴哈上卻鮮為人知,這次這篇文就讓我簡單分享一些有趣的獨立製作動畫,部分動畫也會順便介紹一下該創作者後來的發展,就讓我們一起看下去吧。


動畫名稱:朱
製作人數:一人
製作者:まりやす(安井万里絵)
片長:2:40
上傳年份:2019

動畫介紹:
這部是我這篇文中最短又最好懂的動畫,為まりやす(安井万里絵)於2019年獨力完成的畢業作動畫。雖然內容只有不到三分鐘不到,但你可以從當中精準的透視、誇張的人物動態和靈活移動的鏡頭看出作者畫功底子之深厚,再加上細節豐富又具想像力的怪物和場景設計,讓這短短的三分鐘每幀都充滿看點,無論重複看多少次都是那麼有趣。

額外補充:
要是你平常有留意日本那邊的網絡歌手,你可能會有留意過一部也是日本古風怪物追著人跑的MV,就是Eve的「いのちの食べ方」,而這MV正是由上述作者繪畫的,在聽著Eve的歌聲時,也不妨仔細觀賞一下這個動畫MV


動畫名稱:チルリ
製作人數:一人
片長:8:27
上傳年份:2011


動畫介紹:
這是一部相對靜謐,而且沒有半部對白的劇情向動畫,也是由單一創作者獨力完成的。故事中沒有半句對白,卻能靠著恰到好處的分鏡,音樂起伏,人物動作及細緻的表情完美地表達出那種壓抑的氛圍,讓觀眾的心能一起靜下來,沉浸於故事中殘酷卻又帶一絲溫暖的世界中。

額外補充:
本動畫作者的名字同樣有出現在其他商業MV中,在業界混得還滿好的,這邊分享幾個個:
  1. ヨルシカ - 心に穴が空いた (擔當MV導演)
  2. amazarashi - あんたへ (擔當MV導演)
  3. 虛擬歌手「花譜」(負責花譜本身的人物模型和各MV的建模&製作)


動畫名稱:Airy Me
製作人數:一人
製作者:久野 遥子
片長:5:38
上傳年份:2017 (製作年份:2011)


動畫介紹:
作者的美大畢業作,這部比較偏離一般的商業動畫,看起來更藝術和抽象一點,但整體觀看體驗很舒服,不會有其他大部分藝術動畫那種吃毒和不知所云的感覺。這部動畫中所用的作畫技術叫作「Rotoscoping (轉描)」,簡單來說就是描線,但這種描線不像一般畫畫的人在練習時直接拿別人已完成的作品來描,而是以鏡頭捕捉現實的物體並以此作基底描繪,然後在途中揉合進自己對事物的解釋及想像,從而建構出一個立在現實上的幻想世界。

額外補充:
這位創作者後來也有投身動畫業,較近期的你可以在Orange社所製作的動畫「BEASTARS」中看到他的筆觸,故事當中角色「ハル」的一段內心讀白畫面正是由他執導:
另外他也有執導過日本豐島區的地區的宣傳影片:


動畫名稱:微睡みのヴェヴァラ
製作人數:一人
製作者:syo5
片長:10:03
上傳年份:2019

動畫介紹:
也是一部美大的畢業作,畫面十分漂亮,美得讓人難以相信這是獨力完成的作品,充分掌握明暗對比和光線特效的技巧,即使在朦朧的場景中也能透過光線來引導觀眾的視線,在一瞬間就能看往那一幕的焦點。對配樂、音效和音樂的節奏也掌握得很好,透過聲音的部分來順暢地轉換場景,整部動畫起伏有序,敘事架構十分完整。

額外補充:
美波於今年6月所推出的歌曲「アメヲマツ、」的動畫MV就是由這位創作者所製作的


動畫名稱:フミコの告白
製作人數:一人
製作者:石田祐康
片長:2:22
上傳年份:2009

動畫介紹:
很簡短但動感十足,非常活潑的一部動畫,看了會讓人會心一笑的短動畫。跟上面介紹的「朱」一樣,作者對人物動態和場景透視十分掌握,但不同的是「朱」是全手繪的2D動畫,這部則是以3D場景(部分)跟2D人物合併在一起來製成的,這種方法讓畫面的空間感大大提升,整體的透視強度再上一個層次,人物動態可以表現得更誇張有趣。雖然在現在的商業動畫2D+3D一起製作已經不新奇了,但以2009年時來說,單人能做出這種水準的畫面是十分了不起的。

額外補充:
我會選分享這還有一個特別的原因,這位導演這種「從高處沿著3D的場景衝下來,再加上誇張的透視和動態來營造壯大又歡樂的畫面」的手法其實有應用在他近期執導的一部電影中,那部電影就是「企鵝公路」,如果你還記得當中男主跟大姐姐一起坐著企鵝群衝向世界盡頭那幕的話,你會發現其實跟上面的動畫有幾分相似


動畫名稱:地下鉄の動態
製作人數:一人
製作者:大西景太
片長:4:18
上傳年份:2012

動畫介紹:
這部動畫跟上面介紹的是完全另一個類別的,畫面沒有任何人物,只有3D的幾何圖形,但又未至於是100%抽象,作者對幾何圖形巧妙的排列能讓觀眾直接聯想到地下鐵和軌道,對應標題中「地下鐵」的部分。而標題中「動態」的部分則與音律同步的方式來表現,畫面中所有物體的移動/抖動方式都跟音樂脫不了關係,他們的契合程度甚至會讓人分不清到底是音樂在迎合動畫還是動畫在迎合音樂。圖形的排列與動作的方式完美體現了「地下鐵的動態」這個標題。


動畫名稱:The Maker
製作人數:團隊
製作者:Zealous Creative
片長:5:30
上傳年份:2012

動畫介紹:
由外國團隊製作的「定格動畫(stop motion animation)」,簡單來說是把相照讓公仔動一小下就拍一張照片,再動一小下就再拍一張,最後把拍好的過千甚至過萬張合起來製成動畫。而這部動畫的厲害之處不只是道具/場景/人物製作得又漂亮又認真,劇情更是神來之筆,前面花了整整80%的時間去鋪排和製造懸疑,最後再以小提琴聲把劇情推至高潮,然後一下子把劇情像是沙漏般翻轉,讓整段劇情昇華,劇情鋪墊得十分完美。


這次是第一次試寫介紹文,先不介紹那麼多,只寫這幾部就算了,以後有機會可能會再分享別的。

最近希望嘗試能不能一週生一篇小屋文,主題不固定,內容可能很雜,但有興趣的話可以關注一下

本來還有一部叫逆石譚(Tale of Rebellious Stone)的獨立製作動畫想分享,是由同校的學長製作的,但可能有年齡限制問題,就先不放這邊了,以後再想想要不要掛個年齡限制來發一篇介紹文。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4884484
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留言共 7 篇留言

乂卍㊣凜0ω0夜㊣卍乂
我以為標題有寶拉內文也有

08-16 18:25

粉君
我已經養成標題偷藏寶拉的習慣,不偷藏會渾身不舒服08-16 18:29
可魯肉飯桶
優秀的寶拉標題愛好者

08-16 19:18

粉君
寶拉成癮者08-16 19:24
佃燒茄子
寶拉呢,寶拉去哪裡了

08-16 19:21

粉君
在心裡,寶拉歡樂的精神已經融進我的心靈裡,並轉化成積極上進的動力,從而寫出這篇文08-16 19:23
shirofox
我是來看寶拉的

08-16 20:45

粉君
https://www.youtube.com/watch?v=aSnpOxOstIY08-16 20:48
Ba-La
安田現象、吉武薫這兩個推特看到ㄉ 很喜歡

08-17 11:25

粉君
這兩位的作品我也有看過,是稀少的3D人才!做3D獨立動畫的日本人真的是太少了...08-17 17:02
冰鳩
不錯 動畫大賞٩(ˊᗜˋ*)و。*

08-17 15:03

粉君
企鵝流動畫大賞٩(ˊᗜˋ*)و。*08-17 17:02
喵喵 の にゃあ太郎
大西景太 這一派人士比較設計派的
他們比較算映像作家跟動畫比較沒有關係
有的話可能也比較屬於實驗性的
多半都是以顏色和形狀取勝(簡單講就是動態藝術家啦~
跟地景藝術或是展場做撥放甚至市內外投影搭配那種的方向
他們比較多的是類似motion graphic的作法
節奏跟畫面去強調故事性
幾乎都是接商案比較多
會跟他們比較靠近的很多都是企業廣告、夜店VJ甚至到歌手PV都會涉略

我也跟樓主推幾個日本MG界的大哥

大橋史 OTP

大橋史好像是武藏野美大還是東藝大的教務人員
接到最大我記得有到NHK的兒歌(手繪動畫
日本歌手DAOKO 的單曲 ぼく的MV

OTP 現任在ALI.inc裡面做 幾乎都接大企業廣告跟VJ活動
他是3D非常強悍的一位好手
他還有一個殺招就是喜歡把3D動畫仿秒數24格
我覺得非常屌

雖然我推的這兩位可能跟樓上講的安藤現象啦
還是業界有名的水島兄弟還是細田守
類型差的比較多一些

推樓主用心整理 GP已枯呦

01-22 13:27

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20喜歡★seanlau708 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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