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【自用資料】簡易型自製StepMania譜面資料

作者:鐵拳無敵烏梅子│2020-08-05 15:49:14│巴幣:0│人氣:566
以下內容為自製StepManiia譜面資料留存
為最簡單能做出一張譜面的簡易資料
因為原先看的地方圖片已死只剩文字
所以我整理一下資料後做出精簡版方便日後自用
-----------------------------
事前準備
1.歌曲檔案(mp3格式 檔案名稱為英文)
2.影片檔案(AVI無聲影片 解析度800x600  非必要)
影片檔案可以使用格式工廠轉檔
建議設定為AVI 中質量 位元率設定5000  FPS30
解析度800x600
3.背景圖(取名為bg 桌布類1280x1024等JPG圖檔)
4.選單圖(取名為banner 256x80 JPG圖檔)
5.作者LOGO(名稱隨意  約150x80左右大小JPG圖檔 非必要)
6.BPM測試程式(個人使用mixmeisterbpmanalyzer)
-----------------------------
首先先測出曲子BPM
開啟測BPM的程式
選擇要製作的mp3檔案的資料夾之後會顯示該資料夾中的mp3檔案的BPM值(範例為150.15)
接著開啟StepManiia的資料夾底下的Program資料夾
啟動裡面的smpackage應用程式
選擇最下方選項之後選擇要製作的歌曲檔案(mp3檔案)之後按下確定
接著啟動遊戲
進入遊戲後選擇編輯曲目的選項(選項名稱會根據使用面板而有所不同)
接著選擇資料夾(Group)
資料夾名稱預設為my creations
接著選擇歌曲(Song)選擇剛剛選擇的mp3檔案的名稱(範例使用曲為光の果て)
第一次點選會建立譜面難度 所以需要按第二次
進入編譜畫面之後
點選Esc  選擇Save儲存之後即可選擇Exit離開

回到資料夾部分
選擇主資料夾底下的song資料夾
裡面會有一個my creations資料夾(此處可自行建立其他資料夾 下載下來的譜面可用此法分類)
找到歌曲名稱的資料夾(此處範例為hikari no hate 光の果て)
裡面會有五個檔案分別為
.dwi檔案
.dwi.old檔案
.sm檔案
.sn.old檔案
選取的mp3檔案
此時可先將準備的AVI影片檔案 背景圖片 選單圖片 作者LOGO都放進去
接著先從副檔名為.sm的文件開始
使用文件檔將其開啟(注意別勾選永遠使用此檔案類型開啟)
點開之後會看到如範例中的格式

以下條目內容紅字為必須設定
TITLE:歌曲名 (預設為選取mp3檔案的名稱)
SUBTITLE:作品或專輯名
ARTIST:演唱者名
TITLETRANSLIT:歌曲名羅馬拼音
SUBTITLETRANSLIT:作品名羅馬拼音
ARTISTTRANSLIT:演唱者名羅馬拼音
CREDIT:譜面作者名
BANNER:選單圖(即banner檔案)
BACKGROUND:背景圖(即bg檔案)
LYRICSPATH:歌詞(非必要)
CDTITLE:LOGO(可放專輯LOGO或是作者LOGO)
MUSIC:(預設為同歌曲名 不需更改)
OFFSET:歌曲微調(調整舞標用 此處暫非必要)
SAMPLESTART:選單畫面試聽曲時間 可設定為mp3檔想播放的時間點  可設定小數點 如想從歌曲30秒半開始播放即設定30.5
SAMPLELENGTH:試聽曲的播放時間  即前項的播放時間開始播放幾秒  如前項設定30  此項15  那遊戲中則會從該mp3檔案30秒處開始播放15秒後結束

SELECTABLE:(非必要選項)
BPMS:歌曲速度 須輸入先前測出的BPM值  如有小數點即為該曲目的速度有變化
STOPS:變速(非必要)
BGCHANGES:背景圖變換(非必要)

以上文件內容全部設定完成之後不能直接儲存
必須使用另存新檔
並將存檔類型改成所有檔案
編碼改成UTF-8
之後直接覆蓋原檔案儲存
此時先別把.sm檔案關掉
先打開副檔名為.sm.old的檔案
將.sm檔案的部分複製貼上到.sm.old檔案上用同樣的方式存檔

然後處理副檔名為.dwi的檔案
將前四項內容設定的與先前相同即可
接著使用與先前相同的方式存檔
再打開副檔名為.dwi.old的檔案同樣複製貼上並存檔
譜面基本準備就成功了

接著再次進入遊戲
在編譜之前先到設定區選擇重新讀取歌曲
就會看到歌曲編輯那邊選單圖跟歌名都改變了
進入後會發現紅色格子旁邊的數字變成了你設定的BPM
第一件事情是先看你的歌曲長度
比如歌曲是1分30秒即為90秒
先按一下空白鍵
接著按十字鍵的下開始找
看右邊介面第二項CURRENT SECONO這條
找到接近90的位置(會有小數點)
建議減少1秒
再按一下空白鍵 就會選取從頭到此的範圍
接著按下鍵盤左邊的數字1~4之一放上一個舞飆(非九宮格的數字鍵)
然後按ESC選SAVE先存第一次檔
就可以開始來編譜
此時可先退出編譜模式
進入遊戲試試曲目是否可正常播放(例如影片格式不對等會有跳GAME等情況發生)

在此先介紹整個介面
右邊的資訊欄
Current Beat:目前的節拍數
Current Second:歌曲目前的秒數
Snap to:目前的節拍的舞標顏色
Selection begin:目前指定的區域的節拍數起始點
Selection end:目前指定的區域的節拍數結尾點
Difficulty:曲目難度
Description:空白(有在選單設定才有內容)
Main title:曲目名
Sub title:作品名
Tap steps:舞標數 長舞標會算兩個
Hold Steps:長舞標的總數
Beat 0 Offset:變速
Preview start:試聽曲的播放起點
Preview Length:試聽曲的播放秒數

ESC選單
Edit Steps Statistics:
Difficulty:難度(即遊戲中選擇的難度種類)
Meter:難度等級(即遊戲中難度種類的級別)
Dercription:難度名稱(即右邊欄位中的內容)

Play Whole Song:從頭播放曲目
Play Current Beat To End:播放指定區域
Reload from disk:重新讀取
Player Options:玩家設定(即遊戲前的設定)
Song Oprions:曲目設定(即遊戲前的設定)

Edit Song info:編輯曲目設定
Main title:曲目名
Sub title:曲目作品
Artist:演唱者
Credit:譜面作者
Main title transliteration:曲目羅馬拼音
Sub title transliteration:曲目作品羅馬拼音
Artist title transliteration:演唱者羅馬拼音

Add/Edit BG Change:編輯背景或動畫
Play preview music:撥放視聽歌曲
Preferences:是否撥放歌曲同時一起動畫撥放
Exit (discards changes since last save):離開(不儲存)

編譜常用按鍵
PageUp/PageDown:上下移動4拍(即左側的1~2的長度)
Home/End:移動至最上或最下
Shift + Up/Down:上下選則區域約4拍
Ctrl + P:從頭播放到尾
Shift + P:播放選擇區域
Shift + number:將箭頭變成炸彈來編輯
方向鍵上下:上下移動4分之1拍
方向鍵左右:改變節拍數
分別有
紅:4分之1拍
藍:8分之1拍
紫:12分之1拍
黃:16分之1拍
桃:24分之1拍
橘:32分之1拍
綠:48分之1拍
青:64分之1拍
左數字鍵1~4:放置舞標 在同樣位置放置可消除 長按配上下可拉長
對應1(左)2(下)3(上)4(右)

新手開始編譜的簡易方法
先選取1~5個節拍區
使用shift+p播放選擇區域並照節奏按1~4放舞標
可以先放在1跟2就好
之後停止播放後再變更舞標位置
長舞標可以在起點終點各放上一個之後將其相連就好

全部完成之後
將最初放在最底的舞標刪除
接著存檔之後即可開始遊玩

範例:
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4872560
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