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KMST 1.2.105 全新5轉4技第2次更動內容(翻譯完畢)

作者:畫家│2020-07-17 12:39:58│巴幣:1,242│人氣:5197
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此處翻譯測試服1.2.105版改動內容。
沒有提到的就是照搬上一版!

第5次轉職

相比前一次測試伺服器的更新額外增加的變更。

n英雄-劍影幻象(Sword Illusion)
  • 現在此技能可以在空中使用了。
  • 原文:


n聖騎士威力雷神之鎚Mighty Mjolnir
  • 現在技能使用後最初的目標消失的情況下,會去搜索周圍的敵人了。
  • 原文:

n黑騎士黑暗靈氣Darkness Aura
  • 現在暗靈審判使用中也可以無施放動作引發爆炸了
  • 原文:

n大魔導士(冰、雷)至尊神雷Jupiter Thunder
  • 此技能不會減少凍結堆疊的現象修正了。
  • 跳躍中可以使用此技能的現象修正了。
  • 使用此技能後即使角色死亡也會持續攻擊的現象修正了。
  • 一部份的怪物周圍不會產生電流的現象修正了。
  • 原文:

n主教神罰Divine Punishment
  • 現在技能使用中可以手動消滅和平使者了。
  • 原文:

n箭神殘影幻象Optical Illusion
  • 受到一部份攻擊時被擊傷害不會減少的現象修正了。
  • 原文:

n神射手連發十字弓彈夾(Repeating Crossbow Cartridge
  • 以技能等級25的情況為準:
    -可以使用的彈夾數量由6個提升至7個
  • 原文:

n夜使者爆破飛閃Throw Blasting
  • 以技能等級25的情況為準:
    -主動效果持續中可以使用的爆炸符咒由40個提升至42個
  • 被動效果準備好所顯示的Buff沒有技能敘述的現象修正了。
  • 原文:

n暗影神偷滅鬼斬靈陣Slash Shadow Formation
  • 以技能等級25的情況為準:
    -傷害由750%*8提升至800%*8,協助者的登場次數由11次提升至12次
    -隊長的傷害由1200%*14提升至1250%*15
  • 原文:

n重砲指揮官全能之人Full Maker
  • 以技能等級25的情況為準:
    -砲擊次數由22次提升至25次
    -現在對HP上限最高的怪物進行攻擊後,下次攻擊會再次對怪物進行的機率增加了
  • 原文:

n米哈逸勇氣之光Light of Courage
  • 現在靈魂突擊使用中也可以無施放動作產生光之柱了。
  • 光之柱的傷害不會套用勇氣之光的總傷害增加效果的現象修正了。
  • 原文:

n聖魂劍士閃焰切削Flare Slash)
  • 以技能等級25的情況為準:
    -傷害由1000%*7更變至1050%*7
  • 雙重力量效果中姿勢進行變換時冷卻時間不會減少的現象修正了。
  • 此技能發動時無法使用其他技能的現象修正了。
  • 原文:


n烈焰巫師火蜥蜴的調戲Salamander Mischief)
  • 以技能等級25的情況為準:
    -傷害由400%*5更變為350%*6
    -追蹤敵人的範圍調整
  • 在火蜥蜴攻擊中角色要是移動的話,命中特效在其他角色的視角不會顯示的現象修正了。
  • 原文:

n破風使者漩渦巨球Vortex Sphere
  • 以技能等級25的情況為準:
    -攻擊間隔調整
    -攻擊範圍調整
  • 原文:

n暗夜行者極速投擲Rapid Throw
  • 以技能等級25的情況為準:
    -巨大影子飛鏢的傷害由1600%*12提升至1700%*13
  • 持續按著技能鍵也可以使連續投擲的持續時間增加的現象修正了。
  • 原文:


n狂狼勇士極冰風暴Blizzard Tempest)
  • Buff視窗中顯示的氣場沒有技能敘述的現象修正了。
  • 原文:

n龍魔導士魔力螺旋Spiral Of Mana)
  • 有時會在異常的位置設置的現象修正了。
  • 有時會往反方向設置的現象修正了。
  • 原文:

n精靈遊俠皇家騎士Royal Knights)
  • 施放中一部份技能可以使用的現象修正了。
  • 原文:

n幻影俠盜間隙破壞Rift Break
  • 瞬間移動攻擊之後沒有使用到最後的情況下,無法獲得幻影標誌的怪盜之証的現象修正了。
  • 對一部份的怪物無法使用瞬間移動攻擊的現象修正了。
  • 原文:


n隱月破碎連拳Chain Bomb Punch)
  • 以技能等級25的情況為準:
    -按壓時間上限由2.7秒減少至1.3秒
    -最後一擊的傷害由2000%*15降低至1900%*15,現在最後一擊的傷害會發動3次
    -角色即使處於異常狀態下也會發動最後一擊的攻擊了
    -現在最後一擊攻擊中即使使用緊急迴避,技能效果也會產生到最後
  • 技能使用中受到暈眩狀態後再次使用會造成客戶端終止的現象修正了。
  • 其他角色視角中顯示的小狐仙產生位置異常的現象修正了。
  • 沒有按壓技能鍵時還會消耗MP的現象修正了。
  • 原文:

n夜光解放寶珠Liberation Orb)
  • 以技能等級25的情況為準:
    -主動效果的傷害非平衡時由875%提升到925%,平衡時由900%提升到950%
    -現在主動效果在轉移地圖時不會再消失了
    -現在凍結加持器會套用此技能了
    -現在角色死亡時儲存的魔力也不會初始化了
  • 末日審判不會產生主動效果的現象修正了。
  • 主動效果的命中特效在一部份的怪物身上會顯示在其他位置的現象修正了。
  • 原文:

n惡魔殺手惡魔誅戮Demon Bane
  • 以技能等級25的情況為準:
    -無敵攻擊的傷害由1100%*7提升至1150%*8
  • 原文:

n惡魔復仇者回歸Revenant
  • 憤怒值超過上限時還能夠保存的現象修正了。
  • 原文:

n爆拳槍神殘像衝擊Afterimage Shock)
  • 以技能等級25的情況為準:
    -持續時間由120秒提升至180秒
    -被動效果最多可以命中的敵人數量從5名提升至6名,產生間隔由7秒降低至6秒
  • 對一部份的怪物產生被動效果時會造成客戶端終止的現象修正了。
  • 汽缸在4格以上時釋能衝擊椎不會發動主動效果的現象修正了。
  • 主動效果持續中使用攻擊技能時,其他角色視角中不會顯示施放動作的現象修正了。
  • 原文:

n煉獄巫師深淵閃電Abyssal Lightning)
  • 以技能等級25的情況為準:
    -傷害由700%*5提升至750%*5
  • 原文:

n狂豹獵人狂野機關砲Type-XWild Vulcan Type-X)
  • 終極攻擊的發動機率變低的現象修正了
  • 原文:

n傑諾光子射線Photon Ray)
  • 瞄準結束後能夠維持的範圍調整,
  • 偽裝掃蕩:狙擊無法減少瞄準所需時間的現象修正了。
  • 會對無法攻擊的敵人瞄準的現象修正了,
  • 沒有優先對HP上限最高的敵人進行瞄準的現象修正了。
  • 在毀夢者當中會對其他區域的怪物進行攻擊的現象修正了。
  • 原文:

n機甲戰神機械載具Mec Carrier)
  • 以技能等級25的情況為準:
    -持續時間由50秒提升至70秒,最初出擊時召喚的艦載機由6名提升至9名,艦載機的傷害由550%*3更變至450%*4
    -艦載機的
    出擊間隔調整
    -艦載機沒有回歸航母時的維持時間調整
    -現在
    當艦載機移動中時敵人消失的情況下,會搜索附近其他的敵人
  • 機械載具載立足點下方顯示的現象修正了。
  • 有時會連續瞬間移動2次的現象修正了。
  • 原文:

n天使破壞者三位一體-融合Trinity Fusion
  • 現在可以在空中使用此技能了。
  • 在沒有變身的狀態下騎乘騎寵時使用此技能的話會發動變身的現象修正了。
  • 在技能封印狀態下也可以使用此技能的現象修正了。
  • 原文:

n神之子自主武器Ego Weapon)
  • 超越者優依娜的祈禱發動之後,只有攻擊一名敵人的話會造成客戶端終止的現象修正了。
  • 原文:

n凱內西斯重力法則(Law Of Gravity)
  • 新增再次使用技能時,Debuff和重力區可以立即消滅的功能。
  • 技能結束時的爆炸會使頭目級怪物硬直的現象修正了。
  • 技能使用後即使角色死亡也會持續進行攻擊的現象修正了。
  • 一部份的怪物進行狀態變化時不會產生重力區而直接結束技能的現象修正了。
  • 原文:

n伊利恩水晶傳送門(Crystal Gate
  • 使用傳送門移動後其他技能會暫時無法使用的現象修正了。
  • 有時候會一次設置多個水晶門的現象修正了。
  • 原文:

n亞克飢餓不止的野獸Hungry Beast)
  • 以技能等級25的情況為準:
    -最多可以命中的敵人數量由15名降低至12名
  • 技能使用後即使角色死亡也會持續進行攻擊的現象修正了。
  • 原文:

n虎影仙技:天地人幻影Sage : Harmony Clone
  • 以技能等級25的情況為準:
    -被動效果最多可以命中的敵人數量由5名降低至4名,傷害由875%*5提升至1150%*6,發動間隔由9秒降低至5.5秒
    -主動效果可以無視產生間隔的次數由3次降低至2次,剩餘持續時間內產生間隔由降低至2秒更變為2秒
  • 主動效果持續中有時再次產生間隔無視的次數不套用的現象修正了。
  • 原文:

nV矩陣
  • 在更新之前透過楓幣提前擴充過V矩陣欄位的角色,擴充的欄位格數會消失的現象修正了。

翻譯完畢。
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留言共 7 篇留言

音無
頭香
感謝大大都幫忙翻譯

07-17 12:50

梅札佩特河河●ω●ฅ
辛苦大大了!幾乎每週都在翻譯~
下週進正服應該還有可能再修正
(辛苦了 [e22]

07-17 17:53

小逆
黑騎士
施放動最→施放動作

07-19 10:18

畫家
已改07-20 16:30
.
為啥聖魂1000*7->1050*7是降低XDD

07-20 11:57

畫家
已改07-20 16:30
鋼彈暴走
額,所以神偷V4弄這樣還是一樣會卡單次攻擊只能造成15段傷害的限制吧?

07-21 11:30

畫家
上一版修正會吃影分身的Bug了07-21 17:06
GG
閃雷消失了

08-07 11:55


隱月的是下修嗎有點看不太懂

09-19 17:32

畫家
抱歉我打錯數字,已修正09-19 17:40
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