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【心得】殘機為零

作者:菈雨 道格奇│殘機為零│2020-07-05 11:22:58│巴幣:58│人氣:1458
地球殘餘的八個人類生存故事,
題材很吸引人,
又是知名槍彈辯駁同遊戲公司製作的,
應該不會太差。
遊戲封面是藍天大海,
適合夏日炎炎來玩。


以其中一人的視點展開,
後續的章節會換人。
八個人在一座島嶼醒來,
記憶有斷層,不明白為什麼會在這裡?
 
遊戲視點以第一人稱來看,
畫面看起來舒服,
背景音樂很少,大都是音效,
海浪聲和風聲等自然聲音皆有,
讓玩家身歷其境。


正當八人不知所措之時,
島上的電視竟播起節目,
教導在島上如何生存,
須完成特定建設 ,
節目還很惡劣的揭發主角群的隱私,
像連續劇般分集播出、吊人胃口。
八人似乎被捲入奇怪的整人遊戲?


電視節目之一,
媽媽為了見情人不讓小孩子礙事,
用繩子綁小孩,
有其母必有其子,小弟弟長大愛上綑綁藝術!
每個人都有一段特別過往,
隨著遊戲劇情慢慢揭曉。


節目揭曉更驚人的事情,
這八個人其實是可以不斷重生的複製人,
從幼年到老年壽命只有13天。
死亡時肉體變成灰消失,
只要肚臍上的X鑰匙沒壞掉,
就可以不斷重生,
有沒有被惡整的感覺呀?


主角群的基地,
中間的遊戲機是續命機器,
據說只要找到升級零件,
可以突破13天壽命限制,
於是他們積極向外(迷宮)冒險找零件。

重生的模樣,從嬰兒時期沒辦法活動,直接從小學生開始。

不同年齡層的人組成隊伍,
語氣隨著年齡變化,
很有趣的遊戲設定。

遊戲設有飢餓度和便意,
好符合現實生活啊!
記得出門要帶食物,
途中看到廁所要上,
否則會失禁喔~
然後怪物聞香而來。

將基地設施升級,
越高等級可以製作更好的裝備
可惜材料掉落率很低,
快破關都沒辦法升到最高等級。

出發到島嶼外的場景就沒這麼溫和了
瞬間變恐怖遊戲!
陰暗色調讓人不舒服,
而且還配上怪物的喃喃自語,
真的很適合夏天玩...
其他還有醫院、地下商場、辦公大樓等。


第一人稱視點有壓迫感,
下個轉角會遇到什麼呢?


島外唯一的明亮場景,
溫泉鄉令人忍不住停下看看,
可是怪物很多請小心。


3D人物畫的不錯,
跟2D很像不會差太多。
本遊戲的CG雖然不是主流畫風,
給的還算大方。

本遊戲是RPG,
自然有升級,
隨著升級得到技能點數,
任意玩家分配,
這些技能名稱很好笑。

本遊戲有惡整主角群設定,
只要因故死亡,
就可以得該事故的"抗性",
也就是死越多次就越強。

遊戲中期開始怪物越來越多,
而且很難,還會無預警重生在旁邊,
常常害我嚇一跳!


死亡在本遊戲是家常便飯,
第一次遇到的怪物要故意死一次,
獲得抗體後才不會被秒殺。
可是死亡後身上的裝備掉滿地,
活者的同伴有"負重"限制,撿不完需回基地復活帶更多人來檢,
這樣反覆來回,久了很膩!

遊戲預設難度二,
因為反覆來回關係所以我調到難度一玩,
結果除BOSS外的怪物全部都不見了!
代表不會掉寶物和升級,
遊戲變成"純探險模式",
這確實符合部分玩家所望。

但對於想要體驗完整遊戲的人來說很有問題,
只是想要變簡單但不代表不打怪物呀,
而且基地還需要材料升級,沒怪物沒材料要如何升?
難度二的材料掉落率很低,需要往上調會增高,
故本遊戲平衡度不是很好。

難度一可一擊打死BOSS,
非常沒挑戰性。

迷宮很有巧思,
解鎖、地洞、謎語、陷阱等樣樣都來,
時間有限的玩家調成難度一玩,
破解這些就很花時間了。

像圖片碎裂的牆需要特殊器具才能敲破,
可惜我一直沒打到製作材料,
沒辦法將地圖完成率達到100%,
成為遺憾。


迷宮的置入性行銷~XD

回頭到曾經走過的地方,
從小地圖看有事件標示,且設有發生條件。
玩家需要先記錄下來,
等這些角色符合條件再趕過去,
很麻煩,不過會得到CG一張當獎勵。


老人泡湯會,
右邊的禿頭爺很可愛。

隨著遊戲進行,故事越來越悲傷,
背負罪刑的八人,
一起出現在這座島嶼不是偶然,而是懲罰!
然而諷刺的是他們是地球僅存的人類...
人類的希望在他們手裡。
世間沒有人是完美的,活著就是贖罪,
努力活下去吧!


繼承項目,死亡技能非常重要,
第二輪也許就可以輕鬆點玩了。


結論:

整體是不錯的遊戲,
故事最後沒讓我失望,
迷宮解謎也很有趣,
平衡度可以改善就完美了,
實在是沒耐心來回跑。
推薦給期望看故事而有所啟發的玩家,
再來是恐怖遊戲愛好者。


OP

跟槍彈系列OP一樣純音樂搭配動畫,
ED是人唱歌曲,由於劇情透露不能放。


宣傳片

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4838935
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留言共 6 篇留言

狠心先生
自從被槍彈辯駁動畫雷過後就在也沒碰小高的作品,這部應該也會Pass。不過接觸的朋友都稱讚劇情很棒

07-05 14:46

菈雨 道格奇
劇本換人寫囉,不過我還是覺得小高的劇本比較峰迴路轉,很難猜。07-05 15:04
城之
遊玩介面有點世界樹迷宮的感覺,似乎難度也頗高

07-05 16:18

菈雨 道格奇
要故意死亡和練功打材料才會變強,認真玩需要大量時間,很磨耐性。玩中後期我就難度一和難度二互相且交替玩,缺點是打不倒材料,角色又不強不敢挑戰更高難度。07-05 18:07
靈巧
這部背景設定真的很ㄎ一ㄤ

07-05 23:51

菈雨 道格奇
末日背景很多遊戲都在用,短時間死亡重生倒是第一次碰到,被詛咒的人生。07-06 12:03
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

07-06 11:12

菈雨 道格奇
感謝07-06 12:03
夜歌
短時間死亡重生讓我想到"數碼寶貝世界 再數位化"這款遊戲
玩著玩著夥伴就老死了,還得從蛋開始重新養成進化,有夠累

07-06 15:54

菈雨 道格奇
再加上裝備噴滿地,要再次回頭撿更煩!07-06 16:49
吉翁克
總覺得劇情刻意噁心玩家
以為蒐集完零件能解除老化現象,結果是醫生騙你
以為幸花1.0復活,結果後面說是寺島老爹騙你

最後8個主角算是全死亡,因為最後的幸花3.0也不是
陪著玩家渡過整部遊戲的幸花2.0了

辛苦通關後結果給玩家看這種虐心結局
覺得結局停在一群人扶養幸花3.0的時刻就好了


另外角色動機也是很硬要,對一葉守來說殺害幸花的黑崎陽介才應該是最大仇人吧
結果為了對車庫小子復仇反而和黑崎合作?????

04-04 12:18

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