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【體驗】VR N小時體驗心得 (補佩戴感)

作者:澪音│2020-06-07 02:00:01│巴幣:10│人氣:371
今天投完票後 大家都在關心開票的時候我......

正在VR體驗啦

虛擬世界真棒(X),這次是受朋友邀請去體驗看看VR遊戲的(沒工商真的是朋友.. 我也想要能賺錢的工商)

先說我到今天是第一次體驗穿戴式VR,以前最多專題有碰過kinect設備...雖然最近幾年好像遊樂園之類的好像都有全身的穿戴式VR...不過我最近幾年連遊樂園都沒去過

然後朋友的VR設備是oculus 初代...吧 至少確定的是是oculus的VR設備

遊玩的遊戲分別是:BEAT SABER/VR CHAT / HALF-LIFE ALYX

時間大概是 30分鐘 /30分鐘 /2小時 (???)

關於設備的問題我就不方便回答了 所以主要已個人體驗為主

第一點覺得就是最重要的會不會暈了

我個人來說我坐公車會運 客運不會 飛機我印象中也不會 軍艦(當兵在海軍)會

然後遊戲的話應該是沒3D暈 但是很快速地繞圈圈還是會有點不舒服 正常遊戲都不太暈

這次在玩的過程中也就有點小暈2次,都是那種在原地轉圈圈轉暈自己那種一下下而已,發生在一開始VRCHAT不知道怎移動突然自己亂動亂跑,還有後面玩ALYX 因為移動到的地點可能卡住 結果畫面突然天旋地轉然後急停

說了這麼多 應該還是要看個人體質吧...


第二就是遊戲體驗了,這三款剛好都是一種不同的感覺(?)
BEAT SABER :
先看個示範影片 該UP算是前幾名的(?)

首先BEAT SABER大概是最不會暈的(?) 因為基本不會移動 雖然要躲方塊區,但卻是玩起來會最累的。

在遊戲內玩的時候畫面是第一人稱,所以其實那個方塊衝過來的反應時間比影片中第三人稱短很多...這次我還都只玩普通難度的歌而已。

累的原因最主要是 因為你要打得好打的準其實動作一定要大,因為判定我覺得算嚴的除了顏色跟方向 你還要算上你第一人稱視角看的那2根棒棒的長度,在玩的過程都有種以前打網球羽球會你揮棒了但是完美MISS的感覺,加上他的方塊也是不單純一個方向過來 而是還會往內往外飄,所以實際上動作大才會比較準一點...



就如影片前幾分鐘 雖然只是單純的單塊但他動作還是這麼大...不單單是方塊遠而已,所以這款玩起來真的累...有這個都不用買健身環了

VRCHAT 跟 ALYX比較相似放在一起說好了

VRCHAT的話其實可以用一般螢幕跟鍵鼠來玩,但是感覺滿不同的,用鍵鼠的話在VRCHAT中跟東西互動就還是很一般3D遊戲那種感覺

但是用上VR設備都 就可以更進一步意淫自己

在很多互動上在一開始會覺得自己像個智障(?)因為那個手部感應的話需要去適應一下 我甚至到ALYX大概玩了1個小時才終於沒這麼智障了....但是適應後我覺得那個互動感真的很強,到ALYX那邊可以戴東西 甚至會到能摸能抓的都想抓出來丟一下。

而且在ALYX中還有槍...我覺得這邊最狂,一般的FPS槍枝瞄準大概鍵鼠只到準心對到...在VR中....

我真的是在打槍阿(?) 我要用眼睛去瞄手槍上的準心(物理) 一手也要對到 一手要輔助不要抖,教官 我在打靶阿!!,然後子彈射完 按鈕退彈夾 然後另一隻手要向後伸拿彈夾 手動裝彈夾,手動拉槍機(雖然可以用按的 但是沒感覺),雖然看我打字好像很煩 但是遊戲內玩起來我覺得滿爽快的,據我朋友所說 後面還有手榴彈 我也要自己丟出去

我覺得互動性真的很強


再來就是畫面上BEAT SABER比較單純,VRCHAT是滿ㄎ一ㄤ 雖然也有些現實建築 科幻建築之類的 但是並沒有特別精細...嗎? 應該說還是能看出個人製作還有為了讓一般玩家也能跑的程度 所以並不會很細緻



ALYX大概就是3A級VR遊戲了,他的畫面我覺得不遜於市面上的3A遊戲,雖然還是能看到那種很明顯平貼的地方,但整體上還是非常的精美加上VR的狀態我覺得沉浸感有夠強的,再故事開頭的合成人那邊 有些機器和無人機,雖然一般遊戲也有,但真的看到巨大機械的線路跟身軀從頭上而過,無人機真的是對在你臉上掃描,那種感覺跟直接平視螢幕真的不同

然後路上還會遇到以前的藤壺怪/食腦蟲還有被食腦蟲咬的人 很軟Q(?)的3D 甚至往你這邊撲過來(雖然很慢)但還是會嚇死我了,以前那種我就覺得很噁心了 現在這樣3D還往你臉上沖 真的會RRRRRRRRRRRRRRRR,搞得我每次把他們射死我還要花子彈在他們屍體上補個2槍

當然場景的塑造也不用說,有個互動我覺得滿喜歡的,抓東西推門摔箱子的什麼就算了...他可以真的爬梯子阿!! 雖然沒有腳但是你真的可以一跟一跟地用手抓梯子往上,我覺得跟手動拉槍機有一樣的爽感(???)


雖然上面說的很爽,但還是想說點小缺點(?),首先就是....你要玩真的還是要有空間,我在玩的途中都還被朋友引導我真人回去正確的位置跟方位,雖然可以用類比控制說遊戲角色的移動但是你控制視角甚至蹲下等操作 不知不覺你還是會位移,

至少我要是自己有VR設備我沒辦法在房間玩 我要是在房間玩 我手一伸 手部控制器+我的手大概就炸裂了

再來大概就是設備的價錢吧畢竟跟朋友聊過 要是想要更精密的動作還要再另外多買器具 好像都是好幾千起跳的...然後本體的頭部大概基本就1萬多了

還有暈的問題吧 這大概只能看個人體質能不能撐能不能克服

目前大概暫時想到這邊吧...我要是還有啥新感想 還是有人想問啥我再補

佩戴感

突然想到都忘記說佩戴感了 我因為眼鏡度數只有400多,加鏡框小一點 不是現在很多人在戴的那種黑框所以我是直接戴著眼鏡戴頭部顯示器的,不過也是太剛剛好 所以其實戴起來頂多只是沒有特別不舒服,但是脫下來的時候因為整付眼鏡壓著,還是會小痛

我朋友是有另外買一個VR用的鏡框可以直接裝在VR上就可以不戴眼鏡戴了不過因為有度數的問題所以我沒辦法用,所以這也算是一個要額外注意的地方...可能會需要額外再買這個  插件(X)

不過現在想想我好像沒試過直接戴上去耶.....不知道400多能不能裸視上
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