事情該從哪裡說起。
應該是從我加入了某些大老很多的群讓我引發了叛教的念頭。
我原本是使用3Ds MAX作為我的專業建模軟體,儘管他毛病不少但是畢竟已經熟悉2~3年了
所以一直認為這樣還散可以。
大約是2019的某一天,我身邊某個遊戲業大佬突然說要學BLENDER於是乎我想說跟著大佬走
所以去翻了翻BLENDER的大略介紹(大略的程度相當於你看了書的目錄)。我原本想說好像還好
直到我看了許多網路上的介紹影片我整個驚呆了。
沒錯....我確實脫口而出 WTF IS THIS ~!!
這東西比我想的還要強大太多,不止能建模雕刻拓樸通通一條龍,還能自己套用各種SHADER
做搭配更容易做出配合動畫更好的光影效果,不單如此BLENDER同時可以'將多個視窗做任意的調配,簡單就能實現體積光等的效果,不用像3DS MAX這樣東找西找東拉西拉一堆你壓根根本看不懂的設定,重點是......免費!!
而且是可以用於商業的哦!!
所以我提起了好奇心跟著大佬去學了。
俗話說的好,萬事起頭難,一使用BLENDER的瞬間我彷彿看見了3歲的我,那智商那行為完全不知道自己在幹嘛,強烈的水土不服伴隨著艘做各種奇爬,但是我必須說等你習慣後,這些功能會方便到你寧可棄MAX於不顧。
但是由於一開始的難度在加上又是英文(我當時並不知道能調成中文我智障)
因此我卻步了,我默默關上BLENDER想說有一天誰來教教我,直到.........
【鴨講號的現身】
鴨講號是一個由各方遊戲製作大佬集體發想之智慧大成,他擁有十分前衛的設計與謹慎且多功的工程模擬計算,和一點點的大麻所完成的。
下面是設計圖演變以及設計圖。
【繪圖作者 :翁仔腰痛】
是的......就如同您看見的那樣,經過大佬們的推敲,這個經由鴨講本人製造的鴨講號誕生了。
我們透過了一些管道找到了我們的實驗駕駛與副駕駛,我聲明一下這些駕駛真的是自願的。
【正駕駛 腰痛翁翁翁 與 GG 】
然後
她是鴨講
【繪圖作者 :翁仔腰痛】
備註 : 鴨講只有4歲請各位 兄臺 自重
至於製造過程呢在這邊.......阿..........嗚嗚嗚 圖其只能擺7天 被洗掉了.....
算惹 直接放個完成品吧...
是的,學習最好的方法就是【實戰】我用5/1連假共4天學會了BLENDER的基本操作。
感謝各位大大的幫助,沒有你們我應該做不到。
著實讓我清楚地了解再難也只是習慣的時間的問題而已。
但是只是圖就太不去了不是嗎? 於是我決定執行鴨講宇宙計畫。
【其實就只是把往後所有的作品放在同一個空間裡而已】
因此第一步鴨講短片誕生了!!
往後的計畫會將 我之後製作的一些 人物角色 場景 物品 組合成一個有故事的作品集的概念。
希望會成功。
鴨講的計畫至此告一段落 因為接下來的是
【幸運屋計畫-丘哥】