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【心得】《Final Fantasy 7 重製版》跨越時代,超越情懷的不敗之作

洗腳腳 | 2020-05-07 16:33:24 | 巴幣 8 | 人氣 781

影音好讀版

俗話說,選老婆是一種認識自己的過程
 
潔西
活潑、主動、熱心,一有機會就會展開攻勢挑逗,完美的鄰家大姊姊,讓人有親近感,想跟她一起吃PIZZA
 
蒂法
身材好、黑長直、外強內弱,雖然沒有顯赫的家世,但知道她會陪你一輩子,無條件支持你,戰鬥上只要有蒂法的回合,就是她的主場秀,相當實用
 
艾莉絲
可愛、神秘、外弱內強,擁有小惡魔氣息的天然搞事仔,卻又讓人生氣不起來的魔法少女,和她相處一點也不無聊
 
大家好,我是蠢羊
今年重製的遊戲都在相近的時間陸續發售,其中最讓我印象深刻的莫過於finalfantasy 7的重製了,俗話說,選老婆是一種認識自己的過程,在FF7re的世界,這個過程讓人特別的難以抉擇,不管是蒂法、艾莉絲、潔西、甚至是琪里耶都讓我小鹿亂撞,他們都好主動,我受不了啊!!!
 
影像上,FF7re在現代技術的加持下,運用原作的FF7的劇本,並加以改寫重塑,大量如電影般的動畫,畫面搭配優秀的劇情演出,在配上音樂和聲優的配音,帶入感非常的強烈,除了更換章節外戰鬥與劇情動畫幾乎是無縫接軌,被遊戲耽誤的動畫公司,這稱號當之無愧。
 
聲音上,音樂和配音的帶入感非常的強,尤其是配音,我已經好久沒有看到NPC語音量這麼驚人的遊戲了,NPC們的OS讓我更加快速的了解每個地區的日常生態,隨著故事的變化,居民們的對話也會改變,每階段的支線更是讓他們顯得有血有肉,FF7re的支線並不會讓我有流水帳的感覺,反倒讓我覺得像是彩蛋般處處驚奇,誰能想的到堂堂的一位老師,到晚上竟然會變身這樣呢?(如影片)
 
戰鬥上,我覺得戰鬥很好玩,個人前一款RPG遊戲是P5R,P5R運用美術動畫和技能,將回合制強化到極致,加快回合制的節奏,而FF7re則是加入ACT要素,你感覺自己像是在玩動作遊戲,卻又不像純動作遊戲那般硬核,戰鬥中你可以累積ATB釋放魔晶石和武器的技能,提供像回合制般戰術性的選擇,克勞德、蒂法、艾莉絲、巴雷特四位角色本身的定位已是非常明確,魔晶石又能再讓他們更上一層樓,戰鬥玩法既豐富又有戰略性。
 
視角算是戰鬥系統裡美中不足的缺失,個人玩遊戲會習慣性的自己轉視角找敵人,可惜的是FF7re在這方面做得並不完善,遊戲視角是綁著操作的角色們,要捕捉怪的畫面就要按R3鎖定目標才會幫你捕捉畫面,捕捉到的視角時好時壞,尤其在遇到會飛的敵人感受會更強烈,敵人甚至會自動取消鎖定,在無法自己調整視角的狀況下,這種怪就會變得很不好打。
 
劇情上個人在列車車庫這邊畫分水嶺,前半段是非常歡樂的,從三位女角輪流被撩到蜜蜂之館,蜜蜂之館完全是經費燃燒的巔峰,古留根的肚子搶眼到讓我完全忘記要選對話,前半段的歡樂時光真的是讓我有一種像是在玩3A級galgame的感覺,超爽,同為女生的我被潔西、蒂法、艾莉絲療的小鹿亂撞,要我選,還真的選不出來。
 
後半段主角群們重回軌道,氣氛也開始變的沉重悲傷,我很喜歡第14章在蒂法感情的描述,當下動畫的氣氛、運鏡和音樂完全讓我起雞皮疙瘩,雪崩三人組各自的作戰橋段看的讓人很難過,最後看到畢格斯真的非常意外又開心,希望第二部也能交代潔西的狀況,最後的第18章節個人覺得對於不了解劇情的新玩家不太友善,我本身是知道劇情的玩家,接下來的走向老實說我也不曉得,以目前首部曲劇情的寫法,就像是把FF7系列內容做整合,只希望SE在第二部也能保有如第一部相同的品質,別加奇怪的料便是。
 
FF7re是一部很優秀的遊戲,同時也是很有意思的標竿,它讓老玩家重新找回當年的感動,同時也給予新玩家體驗到為何FF7能一直不斷被人提及,你沒玩過原作沒關係,高級動畫與流暢的遊戲節奏讓你快速入戲,撇除戰鬥視角這項毛病,另一個小疙瘩就是,在遊戲結束後發現沒有回顧過場動畫挺可惜的,想要快速回味高級動畫啊,阿斯~
 
 
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