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【為何巨大機器人的浪漫淡出市場?】

作者:北宮 愛│新世紀福音戰士│2020-04-23 13:10:56│巴幣:40│人氣:877
【為何巨大機器人的浪漫淡出市場?】
文: #北宮愛
原文: 文學少年的房間. II
《為什麼大家都不談機械人番了?》
https://reurl.cc/R4yb9e

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首先感謝Altia借我題目讓我來個佛頭著糞,他對「機人敘事的改變」提出精闢的見解,從「觀眾獲得樂趣」的方法改弦更張,說明讀者不再沉迷重機甲「物理」的浪漫,更傾向於其他閱讀方式…而我很快從整個日系科幻的演變脈絡,產生了殊途同歸的共鳴。
那麼讀者試圖從什麼去探究,又想從這些機人得到哪些?
這問題可源自於1945年的日本戰敗時期的三個核心: 1954年《日本憲法第九條》,自衛隊無法擁兵的另類詮釋「和平保衛」;1958岩戶景氣前後的重工業「鋼鐵飛升」,以及整個日本逐步到經濟奇蹟的「未來憧憬」。
當「未來憧憬」與「鋼鐵飛升」共存時,不難想像「科幻」成為新的敘事主流,又在「和平保衛」催化下,科幻一定要是以人為本的、邪不勝正的、保衛家園的,那人型機器對抗外來反派便非常合適—「人」的形象作為語言是當務之急,淺移默化強調了機器元素與人的連結,這層符應關係是「機人」的關鍵,所以《鐵人28號》到《魔神Z》中的機體控制,從遠端遙控變成直飛艇組合,更強調了巨大機器人作為「人」型的延伸。
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所以巨大機器人的科幻,一直都是以人為本的,是富含人本主義的,《魔神Z》輾轉以怪物作為反派,或是秉持「惡人美學」創造出帝國主義的專制敵方,都脫離不了這種色彩,又恰好這種色彩是建立在世界與政治的鐘擺下,那他必須承擔局勢改變的風險,例如泡沫化後,《新世紀福音戰士》作為巨大機器人作品同時展現了解構主義,不僅翻轉為有血有肉的形式,同時文本更強調創傷後的意志,與民族性還是脫離不了關係。
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另外一點,要談及科幻藝術作為市場題材的本質,它是建立於當代技術的延展與想像。
所以1950年代的日本,我們不會去揶揄「巨大機器人」的有效性,例如「作成人型」的浪費、「物理運轉」的不可能、「能量轉換」的失序等;但到了今日,我們可能會去評論1982年的《銀翼殺手》,使用複製人取代人力的邏輯是否前後矛盾—「科幻」隨著科技發展,我們有新的想像,汰舊換新,於虛幻處尋求人類對科技的渴求,最終拋下不可能的解釋,所以「科幻」題材與真實人類的時間有著密切關係。
最終我們回歸《別對映象研出手》的機器人討論,在今天的「浪漫」遠於鋼彈硬科幻的物理追求…而正式成為一種懷舊的風格,燃燒著「酷炫」卻「不可行」的遺憾,巨大機器人儼然成為時代的經典產物。
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ACG作品於市場的關係是供給先於需求的,又或者說娛樂產業一項如此,有新的體驗便會衝擊市場,正如出門看戲被有線電視取代、有線電視又被網飛取代—無論該娛樂是題材或是載體上的,人類的娛樂不停演進,也一直挑戰著新的市場,偶爾還有些「市場運動」突破—當初鋼彈播出後,雖主打硬科幻體系圍繞著國際政治的艱澀,但卻是慘不忍睹,因為當時的機器人動畫和孩之寶同謀的風氣,《魔神Z》一度子供向化,最終在粉絲踏出來護航下,「魯邦三世」和「鋼彈」多少改變了日本人對動畫產業的刻板,讓大家明白動畫也能給大人看,也是整個機器人歷史的美好。
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最後,我們明白了「機器人」是富含日系民族性的人文主義,同時伴隨科幻時效性,而市場又是殘酷果斷的,那結論也相當簡單了:
在日本國情與世界局勢的改變下,巨大機器人已經不再是主流動畫的包裝,而科幻與真實科技的發展又給硬科幻一顆震撼彈,從解構主義流行、作品數爆發爆增的當今社會觀之,機器人更加傾向於唯心要素,這證明巨大機甲在硬科幻的死胡同,只能從軟科幻中擠出賽博龐克的去物質化、精神論,而剩下的機器人作品,回到膚淺的人文主義與日式商業模板,炒作一兩下人物關係…那不如在作品中創造一個異世界偽娘角色來的有效。
巨大機器人無疑在歷史的脈絡下,從一種主流屬性成為了附加元素而已…如果你問我「普羅米亞」為什麼成功,那是因為它們是扳機社啊…
(還有萌萌角色 <3 )
(當然,若搬到好萊塢巨大機甲的電影又是另種脈絡了...)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4758721
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留言共 7 篇留言

闇之王者‧L‧雷剋司
最後一句是在暗示本人至今依然熱愛的《環太平洋》的概念嗎?XXXDDD

04-23 13:13

北宮 愛
沒錯,因為真得很讚,懂讀阿XDD04-23 13:21
闇之王者‧L‧雷剋司
當年第一集結合鋼彈與EVA的巨大機甲與類似哥吉拉跟力霸王等巨型怪獸特攝的概念而成的巨大機甲大戰巨型怪獸的成果,又賦予獨樹一格的故事構思以及龐大豐富的世界觀設定就不難看出環太平洋的製作單位真的很用心,甚至以他們原本在第一集所鋪下的梗概,從2013年襲擊金門大橋的K-DAY事件直到2025年終於封閉蟲洞的戰役,其實還可以拍成一套三部曲電影。至於兩年前的《環太平洋2:起義時刻》就...光是開頭橋段也讓我挺在意若拿去跟《變形金剛5:最終騎士》相較之下到底是誰在抄誰...XD

04-23 13:29

北宮 愛
而且不同國家造型設計都很浪漫,我超愛中國的三兄弟赤紅颱風www
可惜秒殺(RY04-23 13:37
闇之王者‧L‧雷剋司
按照設定,暴風赤紅還曾在台北擊殺過一隻怪獸,也可惜這段出征史沒有拍出來,否則無論巨大機甲跟巨型怪獸要在101附近還是台北任何地標開戰也很吸引人的XD

04-23 13:43

北宮 愛
你超懂得XD 我私訊你一下///04-23 13:57
小鸚
超級機器人大戰系列 我有玩過,感覺賣得很好。
本系列最大的魅力就是集中了許多已經很受歡迎的機器人動畫作品中的人物和機器人

https://zh.wikipedia.org/wiki/超級機器人大戰系列

04-23 15:22

北宮 愛
我也是超級機器人大戰老玩家,不過近期的銷量也是下去了,蠻可惜的QQ04-23 15:23
黑子
機器人已經成為情懷

04-23 21:35

北宮 愛
市場浪漫改變嚕QQ05-01 20:26
手上沒匕首的賊
觀眾胃口改變

05-08 11:43

北宮 愛
至少不會淘汰就是了W05-08 11:45
魔心 • ̀ω•́
機器人淡出市場的原因難道不是因為萬代一直消費機戰老玩家嗎?

05-08 21:41

北宮 愛
從銷售量來看www也快沒東西可以消費了
機戰IP真的沒東西能多了,唉05-09 22:16
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