A兜 這下看起來是真的不妙? 嗚 現在勉強只能祈禱對面兩個能互相牽制 而且要牽制出十足的效果 只是三方混戰我方看來還是極度不利 還有弓箭手很抱歉你那個力量對抗的運氣大概是我帶賽 98基本上是不可能贏的呢 但是換個角度想現在不在場似乎還比較安全!? 另外 我的作戰計畫好像起了一些計算中以外的用處 不過現在的局面還是好混亂啊 照變成現在的發展來推算: 我們這邊在打前影時 勇者那邊就遇到了不知道怎麼進來的聖女組 在讓勇者帶小伯爵逃走後 就只靠前輩帶著孢子邊打邊撤退到這邊想要找我們支援 但不知道我們這邊也在打 那照這樣講 如果我沒有隨便亂搞焦土計畫 是否一樣會變成3方對峙的戰鬥? 還是因為搞出這動靜才變成這場面? 並且如果按照本來的計畫真的打個4~5回合逼退前影小姐 那另一邊不會早就被攻陷了嗎? 好混亂啊!
目前確實仍是我方弱勢 大家加油 不過其他都順利通過了~ 雖然弓箭手被沖走我劇情安排上有點小尷尬 不過我應該已經找到解法了 所以OK就去玩水吧(誤 三面對峙是必然的 只是原本的場地在小房間(但小房間已經被打爆了所以我換了一下場地) 27是我當初骰敵方闖進小房間時 撞破小房間的輸出值 這部分之後劇情上應該會講解到 不過我先講一下好了 聖女進來的過程比較繁瑣 但也做了一些不一樣的準備 當然 兩個斥侯單純在牽制能力(拖延時間)上 還是很厲害的唷~
最後 如果我是某個潛伏已久的復仇者 現在勇者帶著一個不知道能幫多少忙的同伴跟一個需要保護的對象落單(?)逃脫的局面簡直就是報仇的大好機會 嗯 做為觀眾的話真希望事情不會走到那一步 做為玩家的話這局面跳出來襲擊也是真的很讓人頭痛 但這因果報應終究不是我說了算呢 並且能算到這步也是真的殺心十足