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PSV 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 初期心得

作者:半調子│第 3 次超級機器人大戰 Z 時獄篇│2020-01-19 11:52:20│巴幣:0│人氣:367
看到二手450日幣,就買來玩玩了
沒意外之後會買天獄篇補完劇情欣賞後繼機體武裝
基本上是用PSTV玩的,畫質上完全能接受
存檔也快、也能像PS4臨時待機臨時再開
在家玩PSV按鈕實在不舒服...(魔龍寶冠方便而已)

這次的小隊系統不會太複雜,一般副機只能用標有「Assist」輔助武裝
但隊長用「ALL」屬性武裝時,副機就無法攻擊
跟OG一樣有一個Marxism Breaker,這時副機就能使用任何武裝
甚至可以無視武裝距離限制

只介紹有碰到的機體心得...
主要是驚爆危機和EVA路線

角色培養我個人是氣力優先
主力很會閃的學見切,血多的學氣力突破
多的補地形適應

超時空要塞F
アルト可練,該作品王牌所以基本數值強
在指揮範圍內初期被彈率不高,強運對初期多少有幫助
初期機體5段改造獎勵的空S很有幫助,
後繼機也會繼承並有宇S,所以投資不用省
ACE獎勵分身配PP加10點技量後很難死
彈數EN武裝皆有蠻方便的,F型態最強武可移動後再用
拚SR也很方便的機體

ルカ從機體來看就是專屬副機
ジャミング讓アルト被彈率更低,
Assist屬性小飛機ゴースト(GHOST)初期超強阿
貫通、大小補正、照准下降
初期他跟アルト配主角機援攻很好打王拿SR
強化道具配補彈還算夠用
B型態(人型)幾乎可無視,不好運用

魔神Z
強化道具加射程後,龍捲風幫上面那群人開王方便
但氣力夠的話光子力先一發削血也很好用,根本狙擊手
改造EN跟照準值優先,ACE後傷害力1.2倍我才轉主力
不然之前都是EVA比較跩...搶盡光芒阿(待會解釋)
這代沒有魔神力,所以初期傷害力優勢真的不明顯
是靠武裝基礎傷害值撐住的
我有讓他學個援攻,初期陪大家射王

鋼彈W
初期很快拿到飛翼(里歐改造不繼承)
移動後地圖兵器,零式系統加成
攻擊力真的不俗,但迴避略為不足
ヒイロ底力跟減半(ハーフカット/half-cut)技能讓他硬梆梆
偷偷說後期王連三發在他身上都是100%被彈
減半功能在地圖兵器使用後被圍時很有價值
初期攻擊後移動技能也相當方便,但!!
但直接衝過去砍又省EN又痛
一開始很少用暴風破壞步槍最大出力,EN扣太重
總之他的技能讓他初期非常實用

死神
安全、實用、好用,幫W系列練擊墜數也方便
武裝扣EN少,機體2000傷害減輕(只扣5EN),分身
生存力滿滿
可惜機槍無法移動後使用,機體空B
海洋勇士,但海底大戰的場景不多
續戰力強,前線削血帶練太方便
學個援防配底力真滴好用,初期毫無疑問當主力用

ゼクス搭死神先拚ACE拿全員出場加速
托III,有點像弱化版的飛翼所以...我是沒有用它

オーガス
尺寸S,桂數值不錯,有直感和幸運
讓我想起α的聖戰士系列
2人精神指令而且後期會有愛、魂、脫力、補給
缺點是他的防風鏡裂開我看了不舒服機體相對其他作品不強勢
雖然迴避率高,但泛用性會被超時空要塞系列蓋過(比方オズマ大叔)
桂再提升空S的話,加上武裝一斉射撃本來就空S
直接當上空中王牌殺手
若再提升SIZE補正的話對不少王都很有力(還有強運)
不看防風鏡的話推薦可用,但我沒用他XD

戰狗的キリコ(激勵哥)
不是因為他有激勵,他只有直擊、覺醒、魂
老實說他應該是很強的角色但我覺得太麻煩
首先角色本身要貧血時才會發揮異能生存體,但這個還好
機體地形適應空陸海宇DSCC...地表最強男人?
確實キリコ再提升一次陸A到S的話就達成了
但地表關卡空飛敵人也不少,必須全面提升空適性
可是其他地面機體的角色直接學底力泛用性與易用性就超過他了
推薦給對他有愛的人(比真OO龍好用太多)
聽說原作他不會死? 那我覺得他應該很有送貨的體質

驚爆危機
先抱怨一下這次ECS的功能,
宗介外的角色我打一發就沒去動他們了
再抱怨一下ARX-7的戰鬥畫面比機戰W還沒魄力,大退步!
跟戰狗一樣需要至少全地形A來輔助
不過λ driver的提升很有感,那個散彈槍打得不要不要
有強運不說,傷害力來講初期主力毫無問題
マオ的M9也有ジャミング,也有ガード所以可補學援防
感覺是ARX-7專屬副機了
不過ARX-7還是比較建議再配一位主力一起打王

鋼彈系
因為路線的關係,沒有太多使用的機會
簡單介紹一下。
初期阿姆羅數值佳但無奈沒有好機體
換成MKII意外好用(卡繆表示抗議)
換成Delta Plus也很不錯用(立迪表示抗議)
少了BWS攻擊的RGZ真的只能將就用

獨角獸,本來想讓阿姆羅開(又有人要抗議了)
發動NTD雖然只有五回合,但拿SR來說夠用
但初期好用的就這3台,副機的搭配偏泛用就里歇爾
怕修裝費就BWS的RGZ,多一條命拿來檔王的攻擊其實不錯
只是實用場合太運氣

OO和SEED都太晚進來,本來不想提(命運在阿XD)
同樣EN回復續戰力OK但SEED的能力略勝一籌
剎那能力比較強跟阿雷路亞還OK
但剎那後繼機也很晚才入手,在那之前真的不太好用
阿雷路亞則是沒有融合,還未展現實力
SEED的兩位從以前到現在傷害力都不凡
還是比OO們好用些

整體來說初期命運好用
能飛,盾防分身回EN,生存力極強續戰力也強
武裝還算豐富,他未來ACE傷害力增加更為暴力是加會心一擊機率
還會追加武裝(貫通),後期仍不錯

創聖的部分
先抱怨,角色特殊技能的功能說明書居然沒寫!
遊戲內也查不到,攻略網站也沒有!
最後是在最一般的維基百科裡找到的

因為我沒看過原作,所以要搞清楚誰是誰花了好久才習慣
實在是大器晚成型,初期中期想辦法讓它不要死就好
劇情太多比戰艦還危險風險超高

但還是推薦初期先練出アマダ的ACE讓它飛,讓它飛一會兒
對武器空適性很有幫助外,跟別人搭小隊也好運用

如同很多人知道的,先將三個人PP用在不同數值上
氣力130元素能力發動後根本我方王機
養成敏爆型角色WWWW
遊戲後期的難度來說其實他有這實力是剛好而已
(敵人表示抗議:有種站出來打)

蓋特
因為有一點愛才用,但這代魄力大大下降
龍馬數值很好很暴力,但生存力太低需要強力副機幫忙
黑蓋特武裝很豐富,沒有那把好大的槍也好用
後面的真蓋特會繼承所以可放心大改
不過若不考慮運用變形或打王專用的話
其實黑蓋特也很好用了,EN花費較少,
攻擊力稍低但可以貫穿護罩(バリア/Barrier)
當然真蓋特有需要的話隼人也有直擊可用
總之初期來說是就足以打王的好機體之一

真蓋特少了open get所以生存力還是不高
但極小次元震+龍馬PP點迴避可以彌補XD

這邊順帶一題,中後期的真蓋特龍
超級弱化,屬於戰艦,但不是什麼超級戰艦
跟蓋特一樣沒有特殊能力作為防禦手段(盾牌、分身、減傷都沒有)
加上一貫的特色在超級系中裝甲偏薄
若想敗北賺經驗值賺錢,可以靠它找敗北條件是戰艦的關來玩

很懷念機戰D的他,印象中回HP回EN
這次改造獎勵是鄰近機體回EN,但卻不能幫自己回EN
彈藥少EN耗得兇,極小次元震裝下去很快就沒EN了
強化道具也只能裝1個,真不曉得該選什麼道具才救得起他
真要玩可能全改選射程,道具也裝射程,遠遠偷射...也才9格


其他

ワッ太和柿小路
初期快養擊墜數,尤其柿小路每關的強化道具拿去賣Z晶片方便

紅月カレン(看! 是可蓮~吶!)
學援防後變成飛翼的專屬副機
輻射障壁和低EN、移動後MAP兵器
本身就有Assist武裝增傷,副機地位價值滿點


EVA
最後壓軸介紹,因為實在用得太順手
跟驚爆危機、創聖一樣強制出擊話數多
而且打使徒一堆作戰條件神煩
仔細一用才發現原來這作EVA很有實力
難怪關卡都特別麻煩

這次電纜移除距離限制,但也降低了EN的補給(每回合固定50)
AT立場EN會扣到20,所以那50其實也不大夠
除非後期...不知為何淀真嗣和明日香都還算可以閃
明明機體是L尺寸

會明顯感覺猛的不單是武裝在彈藥與EN上的分配好用外
這次同步率帶來的增益效果非常有感! 再加上體型L
某一話陽離子砲(陽電子)一開始射8000,第三回合就射快12000
而且同步率還影響AT立場硬度!
這次AT立場也是減輕傷害,所以減輕3000外硬度還受同步率提升
除了原創劇情的王外,AT立場真的很少破
因此都讓他們學了援防和其他超級系一隊
超級系們表示欣慰

說真的,連零號機拳頭都比別人大顆
可惜版本問題這代沒有朗基努斯之槍可丟
不然我一定用零丟爆每一關的王WWWW

大致上是這樣了,可能會再第二輪細玩鋼彈吧

先以上囉~





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