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【心得】隻狼白金心得:我將,化成修羅

| 2020-01-14 00:08:51 | 巴幣 2 | 人氣 985

     
     
     
     
     
之前才說隻狼可以讓我玩上兩三個月
結果玩沒有一個月就白金收工了

不過這片遊戲絕對不愧為年度最佳遊戲

作為一款RPG遊戲
它有完整的故事性
心得不劇透就不繼續提了
在黑血狼裡面,隻狼在述說故事上已經非常白話,故事走向的提示也給得非常明顯

作為一款動作冒險遊戲
它又充分強調戰鬥過程的「學習性」

剛玩一定覺得這款遊戲真他媽難
難到想摔手把
何止死兩次,打一個王可以死好幾百次

但是只要耐心地死下去
仔細觀察敵人的動作、充分學習敵人的招式,便能見招拆招

一周目:靠杯這片一定是黑血仁狼裡最難的
二周目:欸幹原本要死一個下午才打得過的王我現在半個小時內就過了
三周目:三次內定勝負
四周目以後:抱歉了(忍殺)

隻狼的戰鬥系統上
應該是為了鼓勵玩家積極的進攻
捨棄了耐力值的設定
但新增了「軀幹值」
透過攻擊或架開可以累積敵方軀幹值,滿了便能忍殺直接拿下一命
但是若一段時間沒有進攻,敵方會慢慢回復軀幹值,拖長戰鬥節奏

在推圖探索上鼓勵玩家潛行暗殺
把路上的敵人一個一個「摸」掉
因為我們扮演的是忍者,暗殺、偷襲、耍賤招都是非常合理的

隻狼義父給的三條戒律:
第一,父母至高無上,違抗父母之命,絕對不可饒恕
第二,主人至高無上,賭上性命去守護,被奪走了一定要奪回來
第三,恐懼至高無上,一時的敗北不重要,一定要復仇,不擇手段。

前面兩個戒律和劇情有關,第三個戒律就是:不小心死了、卡關了沒關係,上網找賤招,只要能通關有什麼外鄉人戰法通通用出來沒關係

但是遇到強者還是得正面對決

以血源詛咒為例
血源在打boss上不外乎就是:迴避→找空隙反擊,或是敵人攻擊→槍反→內臟爆擊

但是隻狼必須要完全了解boss有哪些招式,會帶來什麼效果
「危」字攻擊大多有三種,分別都是不同的應對方法
下盤:跳起來踩頭
突刺:忍技識破
擒拿:沒辦法防只能迴避跳開(或是開傘)
當然用迴避也能避開絕大部分的攻擊,但也沒辦法趁勢累積敵方軀幹值,拖累戰鬥節奏

大多數的戰鬥都是攻擊→架開→攻擊→看招式做不同的應對→重複直到軀幹值滿了拿下一命
因為在戰鬥對招上通常是平A幾下後敵方會架開反擊,此時我方也要準備架開反擊,穩定的戰鬥節奏所以也被戲稱是節奏遊戲

如果在對招上沒什麼自信
可以等敵方使出一些你有自信能應對的招式,只挑這幾招來作反擊消血
其餘都以架開或是迴避來穩住陣腳
雖然打得慢,但遲早能拿下勝利



另外推幾個幫助很大的攻略


這篇的地圖畫的很詳細
看著跑不會迷路也不會漏掉關鍵道具
打王的教學雖然看了不一定能全部按表操課,但部分的觀念值得學習

用google小姐來解說BOSS的招式
當初嗟怨之鬼卡了一個晚上打不過
看過影片後死五次內就通關
詼諧的招式名稱也很幫助記憶
現在看到每個BOSS的前置動作前半秒就知道要出什麼招
只要沒有按錯鍵基本上都已經是一次過了



後期為了農技能點數開全技能獎盃
就是不斷的開新周目
直接打BOSS要經驗值

反覆殺敵
最後不只是遊戲有修羅結局
玩家本身也會化作修羅

創作回應

摩洛
我很簡單,全程靠死的死過去,頂多知道不知隱藏BOSS在哪去搜出來,最後都能下意識知道要出什麼招,最近已經閒到開發全義手用具的各種用法
ps:正在嘗試內府進軍單挑三個風神腿孤影眾,目前依舊零勝,一個穩兩個飄三個要爆炸
(雖然本人第一第二周目往往是閒的蛋疼的那種一定要鑽遍地圖每個角落才罷休,結果兩個州目就把全地圖給逛遍隱藏成就全解了)
2020-01-14 07:35:28

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