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精靈之望=spiritwish,一個亂玩的心得

作者:sshiori│精靈之望│2020-01-07 02:17:42│巴幣:0│人氣:153
從開始至今過了大概三週吧,來分享一下這段期間玩的心得。
我玩一個遊戲不太會先看別人攻略,喜歡自己摸索尋找樂趣,既然是「遊戲」嘛……
所以玩得很差,純粹是心得分享。

要說入坑好像也還好,還沒有想課的念頭。
因為覺得角色很可愛,忍不住就抽/練了一堆。
(練一堆但是都不強)
這遊戲重視等級和裝備,過了30級以後,一天頂多升個2級吧,
去超過自己等級10級以上的地圖打不了,等低的地圖沒有經驗。
基本要練到到60級才有人權。(跟團太弱會被踢)

雖然是mmorpg,但是人際互動沒有做得很好。
人物無法做出社交動作來表達心情,
所有溝通只能用對話,但系統對話紀錄留很少大概幾行,有人洗頻根本看不到。
或很多人多半都掛網之類也不會看到對話。

地圖設計也很差,一堆人吵架都是因為搶怪。
但我真的很喜歡他角色的設計,
光是看他們打怪也很療癒,所以還是休閒繼續玩。


下面是角色紀錄圖,1/7備存用
金色武器都是普通,沒有++
1.
有聖誕++藍時裝,算是目前主力

2.
私心的愛角


3. 亂練的,缺裝備......


4. 其他:
前後後抽到三張預言,升階超貴,剩下卡片先不升階了。

目前成就1071,隨便入了一個無人工會,沒組過隊。
鑽石全都拿去抽聖誕裝跟角色,已經花光了。
金幣浪費很多在角色升階,詩人我也是抽到三隻……
目前打泥人2f,沒注意的時候會死,大概是這樣。

我不會推薦別人玩,因為我覺得它的耐玩性是很微妙的,
故事主線支離破碎也不怎麼有趣,任務枯燥重複,
現在rpg類型手遊都把角色的培養拆得很破碎以拉長遊戲壽命,
於是從獲得角色開始就是一個碎片的收集路程。
她/他的成長更是從等級/技能/特性/裝備/階層/等等要一點一滴去收集零散的資源。

最近幾天我才開始爬巴哈的文章來深入瞭解遊戲的玩法,
把角色培養起來再來配出有效率的組隊是很可以慢慢研究的。
目前我只能慢慢把角色掛到60級,之後還有繼續玩再說了。

補充:
題外話,講個個人的課金偏好。
遊戲中得不到的東西我才會花台幣課,比方說尊榮服務。
只要遊戲中可以得到的就從遊戲中獲取,因為我認為包含蒐集碎片都是遊戲的樂趣所在。
如果用花錢的方式買角色,那就乾脆去買別人練好的帳號算了,還不用練,但對我來說這是很空虛的。

各種網遊再怎麼久,最終都是會收的,自己要思考,玩這個遊戲是想要一段什麼樣的經歷。
(每個人喜好不同,這裡只在說個人感受)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4646137
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