讓人會心一笑的遊戲
買好久了,有空就玩一點,今天總算全破,《耀西的手工世界》是一款充滿童趣、創意十足的作品。秉持著任天堂一貫作風,如果只是為了過關,難度不高,如果為了全收集,難度高到爆表。
和時下重口味的遊戲不同,《耀西的手工世界》走的是創意童趣風格,血腥刺激快感什麼的是不存在的,所以儘管我認為是大作,肯定不合重口味玩家的胃口,這就沒辦法了,這也是我對任天堂的佩服之處,當開發商一窩蜂地作時下熱門類型遊戲的同時,任天堂總願意花錢支持一些不一樣的東西。
《耀西的手工世界》裏頭的背景佈置和角色設計,甚至魔王等,都是用美勞材料作出來的,比方吸管啊、厚紙板啊、氣球啊、鋁箔紙啊,常陪小孩作勞作的家長一定很有感覺的,創意一流。各種不同主題的關卡,有沙漠風格、火山風格、忍者風格、鬼屋風格、太空風格等等,都作得恰如其份,一看就明白當下的主題是什麼,美工一流。BGM非常可愛,完全和遊戲合拍,也是一流的音樂,只是樂曲的數目少了些。
關卡本身機關重重,有的要利用槓桿原理,有的要利用背景物,有的要利用遊戲中的動物,有的要利用磁鐵,再者因為是2.5D,耀西可以在不同景深移動,這又增加了機關的複雜性,總之,雖然看似給小孩玩的,但那只是美工風格,不代表過關難度也是小孩等級,只能說不會很難,可也不算簡單,想無腦過關是不可能的。
遊戲最重要的就是要收集白花,唯有一定的白花數量才能打開下一關的道路,不收白花純粹過關是不行的,為了收集白花,玩家得付出一定的努力,那收集白花簡單嗎?有些很簡單,有些不容易,有些很機車,這是任天堂對玩家的挑戰,覺得容易的人不妨挑戰集滿白花試試,很難的喔!
推薦給喜歡橫向動作遊戲的玩家,這是款兼具創意與娛樂性的作品,我給90分。
花絮:
這遊戲看似2D,但有景深的,玩家常需要在前後兩層移動,或是用蛋攻擊背景物,說是2.5D比較準確。
主題風格很明確,這個一看就是竹林忍者村,竹林、燈籠、手裏劍、和式圖樣。
火山風格,還得讓耀西騎著波奇,很多東西非用波奇拿不到。
比方橋下那三個紅硬幣就是了。
動物世界,花朵和蜜蜂,這關故意激怒蜜蜂才可以到很高的地方。
沙漠地帶,哇,骨龍追擊!
老大出現,打倒牠就可以拿到太陽寶石。看得出老大弱點在哪裏嗎?
耶~太陽寶石入手!
太陽寶石是像七龍珠一樣的東西,集滿五顆後就可以許願。
好東西總是招來惡黨覬覦。等正義的一方把東西收集齊,惡黨再橫刀奪愛的劇情實在太老套了。
收集白花為何重要,因為要打開通往下一大關的門,比方最後一關的大門,機器守門員要30朵才開門,坑人啊!
一看就是最後一關的城堡。
找到最後一顆寶石了,耶~!小庫巴和巫師快來搶,等你囉~
巫師:「耀西們,辛苦你們四處尋找啊~」這種為惡黨作嫁衣的劇本我實在是看太多了。
「耶~耶~,快點讓我許願!」小庫巴道。
「請作一臺我個人專屬的,又大又酷的,最強機器人!!」小庫巴對太陽公公許願,同時拿出牠畫的塗鴉。
噹噹!如爾所願!最強庫巴王!
喔,好大一隻。
打倒後居然還有二次變身,這是最後BOSS才有的專利啊!巨大少爺庫巴登場!
那個「9999」是怎麼回事?該不會是血量9999?
沒錯!所以玩家要用兩邊的槌子把少爺庫巴的血敲掉!還有7180!(怎麼還這麼多血…)
「居然敢這樣對我們家少爺!」巫師道。
「此仇必報!」巫師氣呼呼地載著小庫巴要逃走了。奇怪,上下圖那兩句日文臺詞好像常聽到啊!
太陽寶石總算物歸原主。耀西們會許什麼願呢?
原來是「回家」這麼簡單的願望啊,太陽公公就地取材作了一艘飛船載耀西們回家。
耀西們都擠到前頭了,為什麼呢?
原來是看得到家了!
回家了,從此耀西們又能過著悠哉平靜的生活!平安就是福啊!如果是偏好刺激快感的玩家,這種遊戲大概不合口味吧?XD