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主題 達人專欄

傳送門《Portal》遊玩心得

艾爾琈 | 2019-12-22 23:32:28 | 巴幣 72 | 人氣 1165


製作廠商:Valve
發行廠商:Valve
主機平台:PC單機遊戲
發售日期:2007-10-10


  題材挺新穎的第一人稱遊戲,平常來說,遇到敵人用武器攻擊,但這個遇到敵人要用傳送門益智突襲或是落跑!身為優秀測試員的雪兒(Chell)與通用生命體與磁碟作業系統(Generic Lifeform and Disk Operating System)簡稱GLaDOS的女性機體鬥智的故事。

  為什麼說是鬥智呢,因為GLaDOS設置的關卡實在有夠危險,甚至危害生命,但對於身為電腦主控系統的GLaDOS,她的任務就是讓測試員完成一連串解謎難關,甚至說雪兒只要能完成測試,就可以獲得蛋糕當獎勵。


  我可以從傳送門環裡,看見女主角(玩家代表)的樣貌XD~她的腳上裝了防高空摔落的裝置,這合理了她在測試時無論怎麼摔都絕對摔不死的理由。

  
  一開始什麼都沒得到前,兩手空空但可以搬方塊,方塊是解開機關的重要物品。這裡GLaDOS正在說明傳送門原理,以及要雪兒先習慣。

  根據維基百科所述,該遊戲的創作概念源自一群迪吉彭理工學院學生開發的解謎遊戲《Narbacular Drop》,後來這些學生被維爾福雇用,而《傳送門》就是他們日後的創作結晶。

  這遊戲時代背景設計在未來,故事很簡單就是雪兒(玩家)要利用手中的「光圈科學手持傳送門裝置」(簡稱為傳送槍)打造傳送門,為自己開條到出口的路。按GLaDOS的說法,女主是個孤兒且沒有朋友,也不是光圈科學的員工,不過她經常說謊,所以可性度令人質疑。傳送門的劇情,在維基也能找到詳細,所以不多作介紹。


  我個人覺得遊戲挺有挑戰性,且關卡設計也挺燒腦,首先使用傳送門裝置,出入口光圈分成橘色與藍色,沒有特定哪個分為入哪個為出,只要同時打開就會變成一條可通道路,遊玩過程中,會因為地形起伏與機關變化,還有時間限制必須思考主角位置、落下重力等因素,對我來說最難的還有臨場反應¯▽¯……機槍塔會在關卡中部署準備射擊女主,所以有時候沒走好不小心被掃描到,子彈就飛過來了,連續中彈太多次雪兒就會死掉,而且關卡內也好多容易死亡的陷阱~


  只要在天花板跟地板各打一個洞,就可以體驗無止盡的高空墜落(然後閉上眼睛或先去做別的事給它落落下,不然容易3D暈?),這不是無聊是其一的成就唷~不過這遊戲成就要全破完不太容易……


  重量同伴方塊。跟其他方塊比起來,它只是把標誌改成一顆心。但這樣在無人的地方裡,顯得特別有愛(?)容易產生感情,簡直就像浩劫重生的威爾森一樣,邊緣人必備品!那部電影因為那顆排球令人印象深刻XDDD~但是在它幫助雪兒完成任務後,狠心的GLaDOS就要雪兒燒掉它,果然是機車妹子。

  整個遊戲只有雪兒和GLaDOS,而光圈科技的概念在故事裡也沒有提到太多,不過藉由不斷闖關,我覺得GLaDOS根本機車人XDD~講話前後矛盾,還會不時地發出擾人躁音嘲諷雪兒,總歸來說我覺得這個機器很白目ww且在破完最後一關後,她居然還企圖用火燒雪兒。

  機器碰到火都會掛點了,何況是肉身的人類呢?覺得她意圖不軌,於是下定決心要找到這傢伙的真身,按遊戲關卡來看本身也是這麼安排~雪兒可不會傻傻地任由GLaDOS陷害她。遊戲關卡可隨時存檔,有的可以中途在跑回去,有的則不行,不過大致上我覺得自由度算蠻高的,且在破完全部關卡迎向結局後,有興趣也可以挑戰進階關卡。


  因為GLaDOS本來就想殺雪兒,所以關卡測試完後,雪兒去找她了(笑)不管走多久,最後都會找到,即使這狡猾的機器想要利用任何裝置來阻止她,也是徒勞無功,GLaDOS眼睛放亮點吧!



  總算找到本尊,由一大堆核心思想零件組合成的GLaDOS,到結束後還想用機槍塔射擊雪兒,然後報應就來了:D~我在結局裡死了很多遍,對於有時間限制的關卡容易緊張外加手笨,所以害女主被神經毒素悶了好幾回(慘),解決GLaDOS後也女主像是被送到地面上,但是結局蠻開放性的,所以玩家可以自己解讀。

  完成冒險關卡後,也能挑戰進階關卡,進階關卡真的頗難XDD~有很多我都是參考網友分享的攻略才得已破關,雖然手笨有的還是辦不到就卡很久O<<但總結來說遊戲設計有趣,挑戰性也夠,像我手笨的人習慣了也能順利過關。


  蛋糕是個謊言。意思就是「不切實際,僅為提供動機而存在」,也就是「不會兌現的承諾」,源自於傳送門的經典名句,所以GLaDOS果然是大騙子。此名言也讓小說家恩斯特.克萊恩於2015年出版的科幻小說《一級艦隊》中出現,這句名言據說曾風靡全球,很多後期作品也有致敬。


  破完結局後,就會發現主畫面暫時改變啦。


  挑戰進階關卡之一的「最少入口」後統計,我大概只有最少入口比較辦法拿到金,其它就不能了。看見發行日期是2007年,雖然是老遊戲,但我想是歷久不衰的緣故,應該就是它創新的題材,傳送門的創意,無論未來有何變化,至少它在我寫這篇心得時,仍於Steam為壓倒性好評。第一集的劇情交待並不完善,但沒有因此影響遊戲的有趣,當然了很多劇情梗聽說都埋在第二集,可以期待慢慢玩啦。

  ◆參考資料:維基百科




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留言

創作回應

說話啦啦啦
給我出3代啊!臭G胖!!
2019-12-23 13:26:18
艾爾琈
XDDD 聽說這家公司一種遊戲主軸最多出兩代??
不過也有外傳WW
2019-12-25 22:23:57
冥王黑帝斯
這遊戲真的很經典!
2019-12-23 21:39:09
艾爾琈
很好玩XDD 真的非常有意思W
2019-12-25 22:24:09
塵封回憶
因為成為經典,有幾款PC遊戲也引用傳送門
2019-12-23 22:40:00
艾爾琈
我是查了維基才知道呢XD
這題材真的挺有創意的
2019-12-25 22:55:06
桑妮雅
感覺好像是射擊間諜遊戲?
像007那樣www(而且也要解謎

過程應該有補血的東西吧?
不然太容易掛了www
2019-12-24 10:58:55
艾爾琈
哈哈,說是射擊也不完全是W
傳送槍無法攻擊敵人,不過可以製造通道讓敵人摔落
沒有補血W 但只要避免女主被同時射擊太多次
過一會兒就好了// 可自行存檔,也有自動讀檔,死掉有謝夫羅德大法不怕W
2019-12-25 22:56:32
珀伽索斯(Ama)
好想要那個蛋糕[e32]
2019-12-24 18:34:17
艾爾琈
看起來很好吃的巧克力蛋糕XD
2019-12-25 22:56:45

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