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[達人專欄] 鬼才聊電影【STAR WARS : 天行者的崛起 】新傳三部曲有雷劇情討論

作者:鬼才│2019-12-21 22:39:31│巴幣:80│人氣:1052

鬼才聊電影【STAR WARS : 天行者的崛起 】新傳三部曲有雷劇情討論

以下有雷:

這是我二刷天行者崛起的一些想法和分析,會直接提及劇情,但主要是想聊聊,第九集究竟是不是好看的星際大戰電影?

我不是從小看星際大戰長大的粉絲,我是近幾年看了7跟俠盜才入坑,買藍光補完456,但我喜歡星際大戰的程度遠遠高於漫威英雄電影或任何超級英雄片......除了蝙蝠俠

也許我的想法會比較貼近年輕的星戰粉絲

新舊元素的拉扯

第一次看完星際大戰九的預告,我其實是興奮中帶著失落。為什麼失落?因為我知道,我想看到的星戰九並不存在了,當白卜庭的笑聲出來,還有死星殘骸,我只能說......I have bad feeling about this

並不是說我討厭前傳或正傳的故事,我其實非常喜歡,像是俠盜一號裡面的銀河帝國、死星以及帥氣的軍官制服(如果你覺得著迷納粹美學很地獄,銀河帝國歡迎你),我整個為之著迷

就算達斯維達胸前的電腦處理器活像是從DJ桌上拆下來的玩意,我他媽超愛,就算反抗軍的頭盔和制服是如此充滿時代感,我仍願意花錢買一頂擺在家裡,因為這些元素對我來說,象徵著希望和勇氣

但在新傳的故事裡,這些東西都已經消失了,帝國變成了第一軍團,Rebels變成Resistances,有些舊元素留了下來,但更多的是待填補的空白,這個空白才是我想知道的內容

對我來說,第七集是迪士尼和盧卡斯影業的一次火力展示,他們使用最新的特效和拍攝技術,創造全新的角色,並呼應著456的經典人物。星際大戰在沉寂10年後,以全新的樣貌重返戰場

這是老粉絲期盼許久的電影,也是新觀眾從未見過的玩意,劇情本身比較偏向讓新角色服務舊角色,所以大部分觀眾在乎的是「韓索羅怎麼了」而不是「凱羅忍幹了什麼」,沒人在乎凱羅忍

這些期待其實一開始並不存在,是第八集帶給我這樣的想像和可能性,我看見迅速崛起的帝王,能夠與之抗衡的火苗和新希望,我很想知道第一軍團在凱羅忍的帶領下會有怎樣的發展,而他又該怎麼面對內心的心魔?出身無名的芮與僅存的反抗軍該去哪才能浴火重生?

更重要的是,路克的最終戰是否對銀河造成巨大影響呢?這場戰役是否傳遍宇宙每個角落,使人們開始懷抱希望?

我覺得這集很明顯的改變是,舊角色轉向服務新角色。路克的旅程刻劃了凱羅忍,這個在第七集被笑是中二忍、屁孩的小皇子變成有血有肉的角色,他面對弒母的糾結、師父的背叛和對權力的渴望,這個角色瞬間成為整個故事最立體的角色

當路克舉起光劍準備偷襲班的時候,老粉絲心裡想的是「幹你老師雷恩強森」,新粉絲想的是「原來班是這樣被放棄的好可憐哭哭」,這是截然不同的心理狀態


一個時代的遺憾

星際大戰、帝國大反擊、絕地大反攻,這三部電影創造出的文化能量有如幾百顆核彈直接空投在人類歷史的上方,數千年後的人類會忘記我們曾經穿過蘇格蘭裙,但一定會收藏好幾個風暴兵的頭盔放在實驗室裡研究。

我們看見達斯維達改邪歸正、反抗軍推翻獨裁帝國、白卜庭玩自由落體,人們過上幸福快樂的日子,照理說,一個故事走到這就可以結束了,但這並不是幾百年之久的童話,這是星際大戰,是全世界幾億人在乎的電影,故事怎麼可以結束?

小說、漫畫、電視劇、遊戲成了星戰故事的延伸,前傳更是替星戰開拓出非常遼闊的世界觀,2萬5千年歷史的舊共和國、絕地議會、複製人之戰、六十六號密令等等,這些故事讓星際大戰變得寫實,風格千變萬化,人人都可以在裡頭揮灑自己的創意

但回到電影本身,123成功接續到456,但6之後的故事就沒有了,迪士尼之所以把故事時間訂在絕地大反攻的30年後是多方面的考量,原力覺醒在2012年10月宣布製作, 絕地大反攻在1983年上映,這樣不論是現實時間或電影劇情都相距30年左右,也符合演員在現實世界的年紀增長

這些傳奇角色在大螢幕上沒有結局是一個時代的遺憾,而新傳789其中一個重要任務就是替這些經典人物落幕,順勢帶出新格局、新氣象的星際大戰


星際大戰九是不是好電影

這個答案,是也不是

對很多星戰粉絲來說,這就是他們要的星際大戰,而當你把整個系列電影都考量進來,天行者的崛起更是優秀的收官之作,劇情交代乾淨俐落、經典人物圓滿謝幕、新角色也承擔起新的使命,如果不去仔細檢視其中的細節,這部電影就是一張滿分的考卷

從這個角度而言,星戰九是好看的電影

但是,BUT,好看的電影不見得就是好電影。星戰九很好看,但它的好看比較貼近「我把黑魔女2當兒童取向的童話故事看所以很好看」的那種好看,而不是我打從內心深處被震撼到的那種好看

這個認知在二刷星戰九之後更明顯,我必須抱持特定的觀影心態才能好好看這部電影。事實上,我更多時候會懷念起八的劇情,那份正與邪的對抗、傳奇英雄的殞落和重生、紅鹽土壤上的決戰......(除了賭場)

很多人說星戰8的路克不是路克,我是真心覺得,星戰8的路克才像個「人」。我知道他是位傳奇,他的豐功偉業和事蹟數也數不盡,但這樣的路克比較像「神明」而不是有血有肉的人類

我也很喜歡第九集裡,路克開導芮的談話,原本我們都不知道芮是否會投向黑暗面,是路克給了觀眾一顆定心丸,讓我們相信芮可以度過難關,但這個片段的缺點基本上就是整部電影的缺點


只有「交代」沒有「敘事」

交代原力可以治癒、交代匕首可以幹嘛幹嘛、交代有個最終軍團、交代芮的身世、交代這個交代那個,整部電影都用說的在交代劇情,而不是演給觀眾看,如果沒有大場面,整部電影我用聽的也能懂

這對一部電影的「藝術性」來說是很大的傷害,也許觀眾的首次體驗能被滿足,但禁不起反覆的欣賞和思考。我覺得整部電影最棒的橋段並不是最終大戰,而是芮和凱羅忍在浪中的決鬥

雙劍跟西斯大帝噴閃電的對抗,我第一次看其實有點出戲小尷尬,因為這根本是我小時候看超人力霸王會出現的戰鬥形式,還好特效補足了缺點

我二刷時也觀察到一個細節,就是開頭的千年鷹號試圖逃離追擊,他們是使用光速跳躍的前半段去撞破冰山然後離開,而不是撞爆冰山後才開始跳躍,我覺得光從這個細節就能看出JJ並不想打臉RJ,只是迪士尼的商業走向使JJ必須削弱電影的藝術性去滿足粉絲

很多人覺得白卜庭和最終軍團的出現超莫名其妙,但我能接受,星際大戰的說故事形式(滾動敘事開頭跟高張力配樂)總是讓我很快地入戲,我也覺得第九集想探討的議題其實很好,例如白卜庭的後代投向光明面,JJ把芮的身世之謎變成「血脈不重要,你的行為更重要」的宣示,其實並不輸給第八集的Nobody

對我這種近這幾年才開始看星戰的粉絲來說,最可惜的就是這些新角色吧

芬原本是不願扣板機的風暴兵,滿腦子只想逃跑活命的小人物,因為遇見真誠相待的好友同甘共苦,最後他寧願犧牲性命也要對抗邪惡,但第九集基本上是無用處

芮雖然成為天行者的一員,也是僅存的絕地武士,但她的冒險歷程實在比不上路克的波瀾壯闊,凱羅忍最後以班索羅的身分成為絕地英靈,算是少數有豐富轉折且令人印象深刻的新角色

我只希望接下來的星戰電影,不論是導演還是這些新角色,可以自由自在地刻畫未來的星際大戰,帶給世人更多感動,也把這個故事延續下去。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4628437
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留言共 2 篇留言

月巴豆頁 楊伐善
如果說123是看安納金入魔 456是看路克救老爸 新的比較缺少這樣的主題來個總結 還有你打成弒母 他是弒父

12-22 18:13

鬼才
弒父是第七集,第八集是凱羅忍有一度能夠弒母,但糾結之下沒有出手,當初這段放進預告造成滿大的迴響,現在看來也是很成功的劇情,真希望雷恩強森能獨自刻劃一個三部曲12-22 23:54

以打公式化(安全牌)劇本的角度來看,他是一半成功的
以原創性或有別於其他六部曲主線風格的角度來講,他也是只有一半成功

只一半成功的主要原因就是大家應該都看得出來的"劇情致敬"
每一階段的星戰三部曲其實好像也都是走這安全牌路線...
首部曲(絕地武士遭受威脅而動身、收集夥伴、死了個長輩大叫NO、反擊太空基地)
二部曲(主角接受絕地訓練探查黑暗面、配角調查潛在危機、戰況一面倒地對我方不利)
三部曲(幕後主使現身、反抗軍集結抗戰、光劍的命運對決、黑暗絕地的突如行為改變戰況)

就算如此膚淺,星戰依舊會永垂不朽,因為他始終不是小說,不是電影或動畫及周邊商品
而是一種宗教,他的信仰主旨為"願原力與你同在" (以上亂掰)

12-23 00:59

鬼才
宗教的優點就是,無論如何都不會倒XD12-23 21:40
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