所謂的高概念故事
特意去查過,高概念這個名詞,有很多種解釋,我只取其中一種我想談的說法,即是「可以用一句話簡明描述,就能夠引起讀者興趣的故事」
用更俗的俗話說,就是「有哽」
能夠列舉的例子太多,用網飛上現有的劇來說就不少了,比方說「因為系統錯誤,壞蛋意外上了天堂」、「人類活在一個被巨人當成食物的世界」、「得了癌症的窩囊教師豁出去成了冷血毒梟」、「地獄之主退休後到人間幫助當地警局打擊罪犯」、「世界各地的八個陌生人忽然能夠通過感應互相交流,共用感覺、知識、語言和技能」。
諸如此類
這種高概念的故事是現代創作者追求的目標之一,橫跨小說、戲劇、遊戲,可是有的時候,卻往往忘記了內容與結尾才是能讓讀者感到滿意的關鍵。
為了能夠瞬間吸引到注意,先來一個突破印象、超乎預料的超展開開頭,結果後面完全接不下去,最終大爆死的作品比比皆是。
「欸欸欸,我想到一個超有趣的狀況,如果○○○能夠△△△,不是很有意思嗎?」
「沒錯,很有意思,然後呢?」
90%,沒有然後。
我常說,這只有漂亮臉蛋,卻沒有身體跟腳。
於是在寫作的時候,追求高概念是好事,但要在腦海中反復模擬,確認自己能夠掌控這個「哽」,不要為了超展開而去超展開,有的時候按部就班寫完一篇老套的故事也不一定是壞事。