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伲爾伽(戰士、降攻減溢,魔導士、燒傷增溢):雙夾攻隊

作者:Boris│2019-10-30 16:19:23│巴幣:0│人氣:156

  之前被伲爾伽電的很慘,只拿A就收工,這次終於打到SSS,算是復仇戰。

  考驗殿堂是目前我認為最符合這個遊戲的PVE內容,只可惜獎勵的鑑別度和獎品較差,而且專武是以冷門弱勢角色為主,大部份玩家對此興趣缺缺,我是蠻喜歡的,可以多練角色,符合主題的角色也只要50級,配裝正確就能上場。希望以後殿堂的獎品可以多一點,比如加個神器石、金光石、四星神器券之類的,獎勵財物如果能按照分數等比增加也會比較有趣。

  伲爾伽難點在不能生命%,角色有弱化打王拉條,毒多而且有激爆。即使如此,殿堂也是有公式的,為了在BOSS暈眩階段最大化輸出,夾攻角色不可或缺,大部份的關卡只要偶像+喵喵都能打到SSS,只要再選擇S1倍率高,有特殊功能,符合關卡需求的角色就行了。

  雖然殿堂的設計在這個卡牌遊戲中算是有趣,角色組合也不只一種,甚至會用到冷門的組合,目前印象較深刻的關卡需求應該是騎士全隊增傷和盜賊中毒。之後還有挑釁增傷,真的是很考驗角色池。

  正常的遊戲操作,應該會以這種關卡引導抽角,加上關卡要求的練度,會豐富不少遊戲體驗。專武的設計是扶植冷門角色,對遊戲公司來說是比較簡易的角色修正系統,但是有些專武實在做的不是很好,像龍妹的就不太好用…泰溫的專武有點多餘,而且角色本身夠強,實在不必做專武,查叔就還好,可以降低一點裝備需求。但真的希望熱門角色不要再出專武了,不然修改弱勢角色就沒意義。




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sakima55搞不懂他在想什麼
下班放鬆,不符合邏輯的拋腦後,一個sheet就能搞定的東西卻要搞成10多個excel真是有病。看更多我要大聲說昨天18:25


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