然而隨著時間推移,玩家們更喜歡《NBA 2K》系列下的擬真度,因為開發者們講求真實的捕捉每一位球員的動作、或是小習慣,還開發出自創球員的玩法,讓對籃球與各明星球員有了解的粉絲馬上深陷其中,也奠定了《NBA 2K》就是比《勁爆美國職籃》好的事實。甚至 2011 到 2013 年完全停止了(NBA Elite 11 為手遊)《勁爆美國職籃》的開發,直到 2014 才又正式重啟,可惜如日中天的《NBA 2K》讓 EA 再次慘敗 3 年,在 2017 年時又停止了開發。
在NBA Award 2018 Show上買下廣告,請來Joel Embiid做為封面球員,卻還是吸引不了2K鐵粉(圖源:NBA Live 19)
雖然 EA 在《勁爆美國職籃 18》二度回歸後,加入了許多新元素,例如:WNBA 陣容、首創可以自製女性球員(後來 2K 也跟上了)等。但在動作方面,卻依然是被玩家批評為過於機械化,經過多年的仍然達不到《NBA 2K》的流暢度等嚴重問題,即使畫面贏過對方也絲毫沒有意義。如今原本早該在 7 月推出的《勁爆美國職籃 20》卻在某些原因下,延遲到了 2019 年底預計,當然也有人猜測是因為現實的 NBA 賽季 10 才開始,同時也是避免跟 2K 撞期。