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illustrator 教學 - Disco Ball

作者:被雷劈│2008-08-05 15:59:02│巴幣:2│人氣:3082
這篇是翻譯文章,原始教學出自這裡

先來看看效果圖吧!


1. 首先,開啟新文件之後,從上方功能表選擇"檢視"→"顯示格線",以及"檢視"→"靠齊格線"


2. 使用矩形工具,在畫面上畫出正方形,填滿為灰色,線條為1px的白色線條,接著按住alt將方塊往右複製一個,按下Ctrl+D即可重複剛剛的複製動作,依此類推做出20個方塊


3. 將20個方塊一起選取,同樣按住alt往下複製,並使用Ctrl+D也複製20列


4. 接著我們要開始填色了,隨意選取幾個方塊開始填色


5. 填完如下,這邊可以隨個人喜好填色,我的只是參考


6. 全部選起來之後往右複製一份


7. 從上方功能表中選擇"視窗"→"Symbols(元件)"


8. 把全部方塊選起來拖曳至"Symbols"面板中來新增物件


9. 在空白地方使用圓形工具畫一個正圓形,再使用矩形工具畫一個方形剛好蓋住圓形的一半如下


10. 從上方功能表中選擇"視窗"→"路徑管理員"


11. 同時將圓形與矩形選取,並從路徑管理員面板中選擇"相減"


12. 減去之後會剩下一個半圓形,請按下"Expand(展開)"


13. 展開後原本矩形與圓形的線條會消失如下


14. 從上方功能表中選擇"效果"→"3D"→"Revolve"(這個我真的不知道中文是啥...囧)


15. 出現3D面板後做出如下設定,Surface(表面)選擇"No Shading",然後按一下"Map art..."


16. 出現Map art的對話視窗,Symbol中選擇剛剛製作的新元件,然後按一下左下角的"Scale to Fit"


17. 至此,Disco的閃光球已經差不多完成了,不過這時候選取會發現還是原來的半圓形,所以我們要從上方功能表中選擇"物件"→"展開外觀"來做完搞的動作


18. 展開後物件會像這樣,這樣以後要再次利用才不會有縮放或其他問題唷


19. 完成圖如下,當然要拿去Photoshop在加工也是可以的
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=456604
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