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[遊戲王Deul Links]復仇死者/死仇 牌組/上王心得 以及牌組對局應對(20200907更新應用連結)

作者:災禍之鎧│2019-10-19 17:36:11│巴幣:126│人氣:7027
前言

本來就有計畫要出這篇了,不過這個禮拜1才開始飆車打階級,禮拜2上王
還是覺得上王之後再來發比較好,我9月KC杯也是用這套打到第一階段MAX
發這篇的目的是為了讓喜歡打儀式系統且喜歡帥氣髒逼的玩家多一個資源
作為入門這套牌或是討論目的而發的

2019/10/25更新環境應對,加上部分牌型對戰回放,取材自2019/10月的王區對戰
2019/11/08更新對局部分,增加古代遺跡、白龍,更新牌組系統介紹
2019/11/11更新古代遺跡、命運女郎對局回放
2019/12/01更新召喚獸對局心得、BF/黑羽對局心得
2020/02/14更新黑魔導、不知火、對局心得、更新範例牌組、更新combo

我本身是一個交流牌玩家,會去練習打主流,但是不喜歡用主流打階級
練主流牌的用途僅止於練觀念,這次為了這篇才打上王,不然平常都是打像是極神這種寶貝
實卡跟DL我都有打,實卡我也有組復仇死者
不過我最近都是打TG跟玄化極神居多,偶爾玩個寶石騎士跟魔式甜點秀回殺
DL目前就復仇死者、命運女郎、自創的蓋亞系統儀式配融合玩的比較多

2019/11/08
連續第二個月用復仇死者上王
雖然現在環境對復仇死者不友善,我還是盡力的打上去了
被六武眾守門兩次
上面現在蠻多不知道塞什麼就塞反制陷阱的,這樣組你沒補牌手段你也不用做事了吧......

2020/02/14更新追記 復仇死者上王連續5次達成,KC杯第一階段3次達成



我2/8上KC MAX之後花了一點時間在2/10上王了
復仇死者的熟練度也經過五次拚王也變得更熟練了

復仇死者-系統介紹

這個部分主要介紹本家目前在DL已經推出的卡片
本家系列目前皆為21小包的產物,這是一包主打不死族系統的卡包

接下來會介紹
1.本家怪獸
2.本家魔陷
3.針對卡片的投入分類

我一直很喜歡台大卡牌社的速記表,不花俏又實用
所以以下不會貼效果文,我會做成類似的速記表方便記憶

系統特色
1.可以對墓地儀式怪獸做儀式召喚
2.效果怪獸可以賦予儀式怪獸對應效果,其中以地獄犬跟歸來者的2速效果最強勢
3.儀式素材可以利用墓地或是牌組的怪獸,墓地資源對復仇死者非常重要


本家怪獸

本家怪獸分為儀式怪獸跟效果怪獸

效果怪獸則都會有2種效果
1.都有自帶一個復活效果,差別在觸發條件,復活後離場會除外
2.在場上作為儀式怪獸的解放代價時會讓儀式怪獸獲得效果,一回合同卡名只能使用一次

儀式怪獸只要記得殺戮者這個名稱是關鍵就好
效果下面會說

效果怪獸
黃字為效果速記
卡圖 名稱 復活條件 賦予儀式怪獸的效果
復仇死者歸來者 被對手破壞送入墓地 指定對手場上一張
特殊召喚的怪獸發動。
該卡除外,
此效果對手回合也能使用

除外特召怪獸
復仇死者地獄犬 此卡在墓地存在
捨棄手牌一張
[復仇死者]之名的卡片
指定對手場上
一張魔陷發動。
該卡除外,
此效果對手回合也能使用

除外魔陷
復仇死者夜梟 送入墓地的場合展示
手牌一張[復仇死者]
之名的卡片
賦予的該怪獸在
進行戰鬥的傷害計算後發動。
抽一張牌,之後手牌丟一張牌

抽1丟1
復仇死者核心 除外墓地一張
不死族怪獸
不會被對手的卡片效果指定

抗指定
復仇死者阿尼瑪 我比較特別,是
除外自己把其他
本家怪獸從除外區拖回來。發動後
只能特招
不死族怪獸
被戰破的怪獸除外

戰破除外、坑進墓遺言
儀式怪獸
卡圖 卡名 非賺牌效果 賺牌效果
歸魂復仇死者
殺戮者
戰鬥時在傷害計算時
除外墓地不死族怪獸
+300攻擊力

揍人或被揍加攻
儀式召喚登場
的狀態下送墓
,可以抓一張
儀式魔法上手
,且堆一張
本家怪獸去墓地

抓儀式魔法
堆一張本家怪
歸魂復仇死者
執行者
1.我在場上時
跟上面那傢伙同名

2.你只能指定我喔

名字為殺戮者

保其他場上牌不被
指定
儀式登場狀態下
被對手
戰破或是效破
可以抓本家卡片

本家的卡都能抓
復仇死者
戰鬥領主
除外墓地一張
本家卡片,這回合
指定對面一種牌效果
不能發動
(怪獸效果
or魔法or陷阱)

低配版熱核龍
儀式召喚登場
的狀態下送墓
,可以抓一張
本家儀式怪獸
上手,且堆一張
本家怪獸去墓地

抓儀式怪獸
堆一張本家怪
復仇死者
奇美拉
1.除外墓地不死族怪獸,
康破壞場上卡片的效果

2.被當作儀式召喚的
飼料時,對手怪獸攻守降500

康破壞
降對面攻守
抱歉,我是本家
唯一賺不了牌的儀式怪獸

相信我,這傢伙你
不會想用

本家魔陷

儀式魔法
卡圖 名稱 儀式效果 其他效果
歸魂復仇死者
起源
解放場上怪獸
或是除外墓地
不死族的怪獸
,湊到需求星數
從手牌或是墓地
儀式召喚

代價可以是墓地的
不死族怪獸

星數可以超過
場上的
歸魂復仇死者殺戮者
被破壞時可以除外墓地
的此卡代替

代破,只有殺戮者能用
歸魂復仇死者進化 解放場上怪獸
或是牌組最多
一本家怪獸,
湊剛好星數
從手牌或是墓地
儀式召喚

代價可以用牌組
的一張本家怪獸湊
星數要剛好

堆墓很好用
我只能當儀式用
抱歉,然後出來
的怪獸下回合結束
stella自爆
其他魔法
卡圖 名稱 效果
復仇死者之夜 1.丟一手牌,抓牌組一張本家怪獸
2.本家怪獸戰破對手怪獸,除外墓地
本家怪獸,可以繼續攻擊對手其他怪獸

本家怪獸檢索擔當,這年頭環境魔法
不能抓牌都不好意思說自己是環境

可以一直揍一直爽,對怪獸爽而已
復仇死者夢靨 1.解放手牌場上的本家怪獸發動,以自己
場上一張怪獸發動。等級增加解放本家怪獸的數量
2.本家儀式怪獸戰破對手時+1000攻

你這效果應該放到電子天使系統才對
跟奇美拉差不多定位的東西
本家陷阱
卡圖 名稱 效果
復仇死者還魂結合 展示手牌一張復仇死者儀式怪獸
發動。
從除外區將等級與展示怪獸合計
相同的復仇死者怪獸作為對象,
裡側表示特殊召喚,之後這些
怪獸解放將該展示怪獸儀式召喚

可以從除外區抓儀式素材
星數要剛好
只能對手牌的本家儀式怪用
復仇死者革命 1.丟一張手牌,守備表示特召墓地本家怪獸跟抓一張墓地的儀式魔法上手
2.墓地的此卡除外,以除外的5張不死族怪獸為對象發動,那些卡洗回牌組,之後抽一張牌

本家專用復活,能順便撿儀式
2效果可以補充牌組的續航能力

投入分類

以下會以我主觀的想法去分類該投入的卡片,僅供參考

主力儀式怪獸
主力效果怪獸
可以選配的儀式怪獸
可以選配的效果怪獸
主力儀式魔法(也才兩種,其實沒啥好選的,都要塞起來)
主力其他魔法
選配其他魔法
hmmmmmmm......有,可是DL還沒出,在實卡卡包的EP18有張復仇死者突擊
之後有出可以考慮投入

主力陷阱
hmmmmmmm......沒有,這系列沒有什麼必放的陷阱

選配陷阱(環境變得很重坑或許用的到)

拉基我就放一起,賺不了牌還會讓你虧牌虧到懷疑人生

基本上主力分類的都建議至少入2
然後殺戮者基本上建議入3,因為本家只有他能撿牌組的本家儀式魔法
戰術核心就是做出至少一隻帶有地獄犬跟歸來者效果的儀式怪站場
透過可以在對手回合使用的除外卡片效果干擾對手,破壞對手遊戲體驗
站場的終端儀式怪建議是殺戮者或是執行者
因為這兩個傢伙可以被起源保護

選配效果怪獸可以核心或是阿尼瑪擇一投入,兩張各有長處
核心作為代價出來的儀式怪抗指定,如果用在執行者就是自己全場抗指定,定場力更強
阿尼瑪則是在資源運轉上比較靈活,可以把除外區的地獄犬或是歸來者拉回來繼續用
但2者本身都是等級1,作為儀式代價會虧,要補更多素材,不適合投入太多
最後夜梟是配合進化跟代價運轉實可以考慮的目標,戰階的抽1丟1個人覺得有點慢
然後DL沒有主階2就顯得這效果更難發揮

再來談談本家能用的儀式怪對,奇美拉,沒有你啦
基本上暖機階段都會先用進化做儀式怪把資源堆起來
這時候不建議做執行者,因為執行者必須被對手破壞能撿牌
對手可以放著等你自爆,建議優先以召喚殺戮者來堆資源
因為只有殺戮者能確保儀式魔法的上手續航
怪獸部分配合復仇死者之夜其實已經足夠

天胡combo
復仇死者的打法基本的SOP就是:
手牌夠胡,開場就是定場,做一個同時有歸來者跟地獄犬的殺戮者定場
手牌長這樣

或是

那就是天胡,沒甚麼好說的,先攻高勝率起手式
對手想解一定要付出很多代價
做招套路基本上就是:
1.下復仇死者之夜,開效果用地獄犬當代價,抓歸來者或是殺戮者,抓缺的那張
2.用殺戮者當代價特召墓地的地獄犬
3.下歸來者之後開起源,這樣就能做出每回合除外怪獸跟魔陷各一張的殺戮者
    同時起源能代破一次,先攻最理想定場,配合儀式大師2非常難解

2020新增-進化跟起源在手配合殺戮者的combo
手牌長這樣

+任意殺戮者以外的復仇死者系列怪獸
或是

手牌主要一定要有的東西是進化、起源、殺戮者,第4張卡如果是場地則可以更有彈性
先說第一種狀況的combo
1.發動進化儀式召喚手上的殺戮者A,代價選牌組的殺戮者B。
2.開起源儀式召喚墓地的殺戮者B,代價選場上的殺戮者A。
3.殺戮者B儀式召喚,墓地殺戮者A效果抓牌組起源,手上有執行者or戰鬥領主就堆地獄犬
   手上有歸來者or地獄犬就堆執行者or戰鬥領主,看情況決定,一般會用執行者。
4.手上有儀式怪->丟儀式怪起跳地獄犬,開起源召喚墓地的儀式怪,代價用場上的地獄犬
    跟墓地的殺戮者A,起跳墓地的儀式怪。
    手上有歸來者or地獄犬->下手上的怪獸再開起源起跳墓地的儀式怪,代價一樣用墓地的
    殺戮者A跟場上的怪獸。
5.最後會得到差不多場面,差別在儀式怪吃到的效果
   手上有儀式怪->殺戮者+獲得2速除外魔陷的執行者or戰鬥領主,墓地2起源代破
   手上有歸來者or地獄犬->殺戮者+獲得2速除外魔陷or特召怪獸的執行者or戰鬥領主,墓地2起源代破

再來說第二種狀況,手牌有復仇死者之夜的狀況
1.開場地用手牌的殺戮者A做代價,檢索你需要的下怪。
2.發動進化儀式召喚墓地的殺戮者A,代價選牌組的殺戮者B。
3.開起源儀式召喚墓地的殺戮者B,代價選場上的殺戮者A。
4.殺戮者B儀式召喚,墓地殺戮者A效果抓牌組起源,堆執行者or戰鬥領主。
5.下手上的怪獸再開起源起跳墓地的儀式怪,代價一樣用墓地的殺戮者A跟場上的怪獸。
6.最後場面為殺戮者+獲得2速除外魔陷or特召怪獸的執行者or戰鬥領主,墓地2起源代破。

黃字部分為該combo核心動作,主要利用連續儀式的做法主動觸發殺戮者的堆墓效果
利用這種做法可以在初動加速牌組運轉,同時橫向鋪場跟堆起源代破扛回殺
有場地在手的狀況可以有效果賦予的選擇空間,且同時能夠利用手牌的殺戮者做為場地的代價
而復仇死者的儀式魔法都能從墓地進行儀式召喚,等於無代價發動場地效果。

如果是在有儀式之檻的場合下做完這個combo然後定執行者,儀式之檻會被執行者保護,最泛用拆後台UR卡宇宙旋風拆不到,然後儀式之檻會保護儀式怪防禦怪獸效果解場的部分,此時墓地還有2起源扛破壞,這個場面不會讓對方好受的。


手牌不夠胡的話,抱歉,請先用

把資源堆起來,接下來才有的打

最後來提一下什麼環境適合投入本家陷阱
本家陷阱基本上都是資源回收的,由於復仇死者的系統轉起來會有高消耗
牌組也會很快濾乾,如果環境是各種自閉,就適合投入1~2張打消耗戰

配合的技能
下面這個是你有投入儀式魔人才需要考慮的
覺得堆墓不順的可以考慮下面這個,不過盲堆吃運氣,我自己是不會用

整體來說,儀式大師2配合定場打法應該是最穩定的
粉碎就不提了,平衡被動刀應該沒人會想用
不然粉碎補打點也是不錯


可掛入系統

不死同步軸:
21小包中的UR有張1星協調[成長花朵],送墓場合可以檢索牌組等級5以上的不死族怪獸
可以配合殺戮者做出像是黑薔薇龍或是鬼動武者之類的強力7星同步怪
然後儀式召喚的殺戮者跟成長花朵也能同時補牌,若是用進化進場也能用同步來規避自爆
配合戰鬥領主也能做出廢鐵龍,不過由於戰鬥領主是抓怪獸,會造成手牌儀式魔法不夠用

不知火軸:
上面這篇我是發在DL版的心得,延伸閱讀應用篇

其他可配合的牌

一個抓儀式怪,一個抓儀式魔法,一個是看牌組上方有的儀式料抓
由於復仇死者很多抓怪手段,欠缺儀式魔法的上手手段
一般都會投入咒法鎖鏈或是音速鳥補足儀式魔法的上手率

儀式魔人做為通用儀式飼料,有以下共通點
1.長的都很醜
2.在墓地也能當飼料
3.使用儀式魔人出來的儀式怪獸獲得對應效果
目前比較好用的大概就抗陷阱的儀式魔人比較值得投入
還有解放者應該放出來給大家遊戲體驗了吧

牌組範例
9月的KC杯跟這個月上王都是用這套打
為了確保儀式上手我有投入兩張鳥
我自己打法是習慣起源留在最後定場使用所以投入2
缺點就是少一次儀式召喚的機會跟代破機會,用起源讓殺戮者進場預判吃重
然後執行者跟戰鬥領主由於抓出來的方式夠多,個人只投入一作為特定場合的解場手段

2020/02/14追記
上面卡表目前我已經把1鳥拔掉換成起源,面對現在主流有大量資源做優勢交換
起源放2真的不太能夠應付了

Meta Beat(2020/02 環境應對型[階級對戰&KC杯])
簡單來說就是應對環境改變配置,針對現行主流加入對策
上怪改成殺戮者2、戰鬥領主2、執行者2加強進化的穩定度,能夠穩定低消耗做儀式
投入渾沌獵人讓對面不能除外卡片,能夠影響的部分為以下主流牌其關鍵效果
  • 軍刀召喚師:召喚魔術會當機,不能開
  • 除草不知火:全部癱瘓,可是如果沒有執行者+儀式之檻保護渾沌獵人會被連鎖宮司炸掉
  • 黑魔導:陣的除外卡片效果跟魔術師導航的無效魔陷效果會被癱瘓
但是投入渾沌獵人而減少下怪數量,除外效果賦予要更把握使用
資源量會比正常配置少大概1~2次的定場機會


各類牌組應對(2019/11/08更新)

接下來我會對在上王/9月KC杯碰過比較多的牌型分析對局
針對接下來平衡更動一起考量

墮天使
神屬的墮天使絕對是頭號天敵,被開成功會把賦予儀式怪的效果癱瘓,失去控場能力
打點靠粉碎可以撐很大,配合追放跟依修妲的濾抽檢索,同時祭壇效果鋪場,算是復仇死者
比較難應付的牌組,可以用地獄犬在墮天使的魔陷直接使用時連鎖除外對手魔陷
讓對手無法再次利用。

之後平衡更動粉碎走入歷史,打點跟復仇死者應該差不多,兩個系統的最大拳頭都是3000
不過還是要注意有迪賽亞這個起源擋不到的送墓解場
神屬墮天使剩一,只要把握住這張卡再度利用回收至牌組的空窗期,應該會變得好打一些
不過墮天使的舖場以及檢索濾抽依舊強勢,復仇死者的舖場不算很強,還是有機會場面失控

目前看到王區很多人都在測試代償代替粉碎
彌補墮天使的生命值續航,同時還能堆本家牌進行利用

201*/11/11更新 新卡表墮天使對局


公車槍龍
公車俠被各種投入作為初動站場、堆墓、壓縮牌組三合一功能的存在
配合槍龍戰階非指定炸牌,讓多數牌型不好應付,配合星遺物包圍戰穩定到不行
不過他們都沒指定抗性,基本上就是欠復仇死者教育的,個人遇到都是爽打

接下來環境平衡,公車俠融合跟星遺物包圍戰,還有補足打點的粉碎都被動刀
這次平衡被動蠻大的一刀,強度下降,樂見


公車龍魔導&電子黑暗
跟上面那個系列很像,差在是投入電子黑暗的搶血跟龍魔導檢索公車俠融合
一樣都是欠復仇死者教訓的目標


召喚獸系列
對應技能以及卡片平衡之後開始出現的牌型,混入裏青蛙配合水屬性召喚獸
而阿萊斯特除了當融合素材外,也是融合怪獸專用加攻守的手坑
阿萊斯特很好的彌補公車俠較低的打點
裏青蛙上手蓋著也能陰人一波,非指定非破壞的解場以DL目前環境來說不好應付
不過復仇死者戰鬥領主能夠很好的應對裏青蛙,視情況可以多投入來應付這類狀況
水召喚獸的高抗性與高防禦,以復仇死者系統來說,只有殺戮者跟執行者過得去
不過殺戮者需要吃兩隻墓地的不死族怪獸打點才夠,嚴格來說還是不好對付
畢竟執行者一般不會擺多,因為吃的素材多+遺言在初動比較難觸發
下一期環境大多數牌組都會面臨能不能過水召喚獸的關卡
復仇死者只能算是勉強及格

2019/12/01追記
11月KC杯打完,各種召喚獸都紛紛出頭,新一代公車人
目前DL有三種召喚獸,火、地、水,分別功能為回殺、優秀體質的大拳頭、超強抗性的站場
由於召喚獸的系統很小,很容易掛入其他系統一起運作,能夠對應更多狀況
碰到最棘手的配法就是元素軍刀型的,KC杯也很常碰到,所有召喚獸之中對局勝率最低
暗軍刀的2速蓋人效果會直接把復仇死者的附加效果洗掉,加上復仇死者的儀式怪防禦都是0
元素軍刀能夠在墓地變屬性的特性讓召喚魔術能夠穩定在正確場合跳出適合的召喚獸
加上能夠掛入集中電流添加額外打點,復仇死者系統只能利用儀式大師2盡量定場
儀式之檻被宇旋之類的除掉又被定暗軍刀真的沒的打
地獄犬可以在對面用召喚魔術的時候連鎖發效果除外召喚魔術來斷對面的資源回收

裏青蛙只能用戰鬥領主吃
阿萊斯特跟公車俠真的蠻合的

命運大師槍龍
技能下修,掰

雖然技能之後就掰了
不過還是貼一下


六武眾
頭號天敵,剪刀石頭布的對局
看誰先定好場誰就贏,六武眾太欺負仰賴魔陷展開的牌型
但是這次星遺物包圍戰被砍,六武眾又中一刀,數量我猜會變少
對復仇死者而言算是喜聞樂見,不然這個對局真的很討厭
用起源跟進化騙紫炎效果為關鍵。


古代機械
萬年老二古代機械,用儀式大師2的儀式之檻常常會被當雙重旋風的靶子
古代機械如果變多可能會考慮換技能,除此之外都復仇死者對上古代機械都算好打
用地獄犬的效果吃齒車街或是歸來者效果吃熱核龍都妥妥的
但是起手做不出至少帶有地獄犬或是歸來者效果的儀式怪就會變得很麻煩
遺言效果會被熱核龍封殺,系統運轉會被拖慢


命運女郎
目前上面碰到重坑打法,命運女郎永恆的非指定除外復仇死者擋不住
不過我們的指定除外對面也擋不住,個人感覺是55開,比起手看哪邊比較順
反擊陷阱的無效破壞的破壞部分,可以用起源的代破來扛(例如:天罰、神之攝理)
泛用同步的破壞效果(紅龍戰車、廢鐵龍),可以用儀式大師2來扛
帕休斯的輪迴無解,那個會讓牌回牌組,復仇死者最怕的那種
用代破跟技能去換掉對面反制陷阱的資源,建立在對面沒用宇炫或溫蒂吃掉儀式之檻
溫蒂破壞魔陷數量必須跟場上命運女郎的數量一樣,可以利用復仇死者之夜跟手上的儀式
蓋上去洗數量讓對手難以發揮溫蒂的效果


白龍
白龍有著平均3000的超高打點,太古白石配上宇宙智者的combo也有不錯的橫向鋪場能力
系統內的白靈龍也能有效的防禦後台跟清除對手的關鍵魔陷
白靈龍的2速特召手牌青眼白龍也有很優秀的追擊跟躲效果
復仇死者拚打點基本上很難正面拚贏,不過白龍現階段仰賴特召進場
歸來者的除外特召效果就是對付白龍的最強武器,白龍抗性基本是沒有
有些老司機會做蒼眼銀龍來提供暫時的指定抗性,就要靠起源先撐一波,等抗性結束
基本上能撐過對面一輪回殺就會好打,復仇死者的前期抗壓真的是偏弱
前期起源基本上不用吝嗇,死了就沒機會了


古代遺跡
主打配合場地的下怪強攻系列,可以透過自家怪獸更換場地配合戰局
由於古代遺跡的下怪都是通召進場,歸來者是沒有用的,地獄犬的效果才是關鍵
做出有地獄犬效果的戰鬥領主就能漂亮的斷掉古代遺跡的場地續航
戰鬥領主封怪獸效果之後對面通常會連鎖抓場地,處理完然後再除外場地即可


BF/黑羽
新的大包出來之後終於被救起來的系列,放出了很多關鍵卡
疾風葛爾、毒風西蒙、精銳西風都是優秀的BF combo牌
同時也開放了很多優質7星同步,像是ABF的驟雨雷切、淚雨千鳥都是不錯的終端同步怪
牌組本身賣點就是有強力的瞬間爆發,復仇死者由於需要暖機,很容易被直接打崩
地獄犬的附加效果在初動會比歸來者的重要,BF大多數combo點都是從黑旋風開始
干擾黑旋風的運作個人感覺是復仇死者苟活前期的重點
中後期復仇死者很好打回去,BF目前的終端都沒有靠譜的抗性怪,很容易解掉
另外提醒,如果殺戮者或執行者中了黑翼斷道,請務必用起源擋該次破壞
黑翼斷道沒有破壞掉怪獸是不能跳黑羽龍的
BF全裝甲之翼表示:有種放我進DL啊!


不知火
這是一套主打同步的不死族牌組
特色有以下幾點
  • 非協調的效果怪獸在被除外時會有額外的效果
  • 不知火的妖刀可以除外墓地的不死族怪獸特殊召喚額外的不死族同步怪獸
目前階級跟KC杯的不知火牌組有兩種
  • 一般型,20張的那種
  • 除草型,30張的那種,技能通常會帶魔法專家增加除草上手
先來說一般型的
基本上就是仰賴不知火的武部一卡低消耗同步,配合一些後台打優勢
這種會投入3黃金櫃幫助累積資源,先手通常都會做妖神不知火配合除外武部累積資源
最後用堆到墓地的妖刀不知火做額外的同步怪爆發一波
這種型的通常會投入強力的干擾後台,我個人習慣先用地獄犬配合進化做殺戮者騙掉後台
一開始就把起源跟下級怪全部投入萬一中無底or加拿大蟲會很虧,後面會很難打
不過一般型的通常手牌不要太憨其實都有的打

再來是重點,最讓復仇死者火大難以對付的除草型
由於他們被除外都會有額外效果,妖刀也能除外墓地的不知火
再配合炎渦的胎動,這個組合基本上就是整個墓地都是我的手牌
除草->你的對手can fucking do nothing,還想做事阿
基本運作
1.開除草堆起來,主要送炎渦胎動跟怪獸進墓地
2.手牌武部就做妖神不知火,堆到牛頭鬼通朝會做刀神不知火,然後墓地一大票資源
3.主要是輪到我們得回合倒楣的我們會被各種搞
利用炎渦胎動可以在對手回合發動除外墓地炎屬怪獸回收的效果,配合墓地的不知火宮司
那基本上就是個幾乎防不住的2速斷招炸牌,也能配合除外其他不知火來累積優勢
老實說復仇死者正面硬打根本做不起來,各種2速炸沒辦法發揮下怪賦予的效果

所以我有改出另外一種針對主流的meta beat配置,主要投入混沌獵人讓對手不能除外卡片
配合執行者+儀式之檻對面就算想炸渾沌獵人也炸不到,不過這種機會是可遇不可求
畢竟渾沌獵人沒有靠譜的檢索手段,但不失為一個對策,且代價丟手牌這點對復仇死者沒差
大多數都還能在墓地利用。
2020/02 meta beat配置我會補在範例牌組區。


黑魔導
幹,你要針對儀式牌你要先說
情懷系列,由於K社特別照顧,所以強化出好出滿的系列
同樣比起情懷系列真紅眼的那個拉基強化,黑魔導是真的過得還不錯
這次大包放出了黑魔導系統強度來源之一的黑之魔法陣
能檢索黑魔導跟相關魔陷,配合導航在對手回合還能邊展開邊除外對手卡片干擾對手
再加上現在DL也有魔術師之杖,檢索系統相當完善
如果起手還行不要吝嗇起源,優先做有地獄犬效果的儀式怪去斷對手的黑之魔法陣
不然等導航去墓地一回合之後再來對面就能導航斷你儀式魔法的發動
黑之魔法陣如果已經先處理掉再來也盡量去除外導航,不要讓那東西去墓地
一樣能夠用渾沌獵人來針對
2020/02 meta beat配置我會補在範例牌組區。


非主流系列
反制陷阱真的很煩,坑牙團
但是不能穩定增加手牌量的牌型用反制陷阱系統反而會拖垮牌組運轉速度


很久不見的亞馬遜自閉



復仇死者雖然上手難度偏高
也有儀式系統吃手順的問題
但是帥氣的卡圖(我指的是殺戮者系列,戰鬥領主也蠻帥的就是了)
卡圖後面的故事也很精采
一個小包抽3輪就組的起來,蠻值得一組的系列

特別提一下某張還沒在DL出的卡片
這張卡是可以配合復仇死者的
由於本家儀式的復仇死者起源的2效果文(代破效果那段)裡有記載[歸魂復仇死者殺戮者]
所以這張卡是可以一卡抓起源+殺戮者上手的
以後有出記得可以入這張

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看卡圖感覺是個悲傷的故事

10-21 09:27

災禍之鎧
最後主角成為最後的復仇死者,降靈復仇死者救世主,在黑夜中守護著城市10-25 20:44
那麼向前跑吧
受益良多,有更新根本佛心

03-16 19:55

Allen
過好久了復仇死者現在還能玩嗎@@


06-04 01:45

災禍之鎧
裡面有連結到我在專版寫的不知火軸 那個我到上個月為止都還能上王 現在還有調律軸的可以考慮06-04 09:58
Allen
好喔

06-05 12:33

A625
真的很喜歡復仇死者,起手好也能跟T牌一戰,但常常起手卡到動彈不得。

06-17 09:25

災禍之鎧
儀式下準備沒出穩定度太差 而且沒有link沒辦法在卡手的時候轉成降靈復仇死者救世主過場 復仇死者是美英先行的系列強化都要看tcg那邊的臉色06-17 10:16
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