簡單記錄一下,反正我覺得到下次聖撈我自己也會忘記,所以就先打下來
開始前先說
6-4E 和6-6撈槍到底哪個好,我只能說...沒辦法比較XDD
6-6你可以一開始計劃點一點,就放置Play。缺點是只有1判定。
6-4E 相對操作麻煩度偏高,但CP值很高。
所以端看個人想要什麼吧,想要懶、不缺判定選6-6。可以接受點多次點、要CP值得選6-4E 。
再來開始上圖
使用說明
第 01~02 回合下梯隊
梯隊1 => 打雜兵 (策略妖精)
梯隊2 => 手槍口糧
梯隊3 => 打王隊 (搜救妖精)
從第 03 回合開始按著圖片做,全程使用計劃模式
框框顏色=梯隊顏色
1梯 = 紅色框框 / 3梯 = 藍色框框
下面的數字 = 該回合第幾步
舉例來說: 05-2 就是第五回合的第二步
第 03 回合
1. 第3梯跑到左上機場,計劃模式點完後殘存步數 = -2。
2. 打完後手動結束回合。
第 04 回合
1. 第1梯隊到第3梯隊的右下,計劃模式點完後殘存步數 = 0
2. 打完後手動結束回合。
第 05 回合
1. 第3梯補彈,開搜救妖精
2. 第3梯按著「左上Boss => 左2 Boss」
3. 第1梯點「左2Boss隔壁」,計劃模式點完後殘存步數 = 0
4. 最後第3梯按著「最右邊Boss => 右下白機場 => 指揮部 => 指揮部旁邊一格」,計劃模式點完後殘存步數 = -16
5. 計劃模式開始跑的時候,就可以去發呆3分鐘左右,最後會自動結算,不用手動結束
以上