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主題 達人專欄

林克的"夢"冒險-薩爾達傳說 織夢島

緑の夜 | 2019-10-05 23:43:12 | 巴幣 30 | 人氣 1989

一旦迷上,就再也無法逃出的島


  薩爾達傳說,作為任天堂的動作冒險遊戲可說是非常經典,最早的薩爾達傳說,採用2d平面的方式,在地圖上下左右移動,並在途中攻擊敵人,使用道具,進入迷宮後開始進行探索,到最後打倒boss,算是薩爾達傳說系列的主要玩法

  當然,隨著系列作演進,薩爾達傳說系列也開始漸漸轉成3d冒險,像時之笛、穆裘拉的假面、曙光公主等,最新的荒野氣息,更是首度走向了開放世界的玩法,讓許多玩家給予這款遊戲相當高的評價

  不過老任可沒有放棄掉2d平面的薩爾達玩法,這次要介紹的薩爾達傳說 織夢島,是1993年在game boy發行的2d薩爾達作品,後來在switch上全新重製,並導入了全新要素

薩爾達傳說 織夢島

遊戲類型:動作冒險(ACT+ADV)
遊戲人數:1人
對應機種:nintendo switch
遊戲分級:B(12歲以上)
發行商:任天堂
日期:2019-09-20

那島名為織夢島

  故事是林克駕駛木筏在海上的暴風雨中,被閃電擊中,結果醒來發現自己在一個神祕的島嶼上,為了離開這座島嶼,在貓頭鷹的指示下開始了這座島上的冒險,隨著冒險,他也將知道這座島的真相

遊戲的開場動畫讓我WTF

然後一進遊戲都是Q版頭身,又讓我WTF

遊戲流程

  由別於過去薩爾達傳說系列,玩家冒險的舞台不是在海拉爾大陸,而是在一個充滿神祕氣息的織夢島進行冒險,由於這次的舞台是在島嶼上,所以很多地方跟海拉爾大陸會不同,不過整體遊戲玩法基本上是一樣的,在地圖中進行探索,找到迷宮探索,然後打倒boss,途中拿到道具,用拿到的道具去解開各種謎題

剛開始玩家會在少女-瑪琳家醒過來


接下來到海邊拿到劍,就能開始盡情的砍敵人

  薩爾達傳說有一個傳統,那就是砍草,砸東西,這兩項動作有機會取得盧比和紅心,算是取得盧比的管道之一(雖然後來的荒野氣息就沒有這個設定了),在地圖中,運用身上擁有的武器、道具,探索這片島嶼,途中會有貓頭鷹出沒,告訴玩家接下來要做的事

砍草,是薩爾達傳說的經典動作

貓頭鷹會在途中飛下來,告訴玩家接下來要去的地方

  與敵人戰鬥時,玩家運用劍來攻擊敵人,用盾牌防禦敵人攻擊,當然,有些敵人不一定用劍能打倒,必須運用其他武器或道具來應戰,像是會發電的敵人,就要用遠距武器或道具來攻擊,有些特殊敵人需運用炸彈來轟炸才能有效傷害,注意敵人的特性,思考如何打倒吧

攻擊敵人同時,也別忘了防禦攻擊

島上探索

  在織夢島上,玩家會在島上的任何地方進行探索,平原、海邊、森林、高山等各個地方,初期玩家沒有特殊道具,會無法到達其他地方,必須在僅有的道具下,尋找迷宮,並在迷宮中的寶箱取得特殊道具,接下來運用特殊道具來探索其他地方,算是薩爾達傳說系列的傳統玩法


島上許多地方將等著玩家來探索

  島上的各處會有迷宮,有些迷宮入口需要找到鑰匙來開啟,進入迷宮後就是迷宮探索的玩法了

迷宮探索

  迷宮探索的玩法跟過去的薩爾達傳說系列玩法一樣,每個迷宮會有連結的房間,有些房間必須打倒所有敵人才能前進,或是從寶箱取得鑰匙,也有些房間必須用炸彈才能炸開,每個迷宮的房間配置路線不同,連攻略方法也不同,仔細思考如何前進吧

迷宮探索的玩法跟最早系列作的玩法一樣

迷宮裡有不同機關,其中像是必須將所有洞填滿的機關,考驗玩家的判斷力

  值得一提的是,遊戲途中還會進入階梯區,進入後,瞬間變成2d橫向卷軸的地圖,連敵人移動的方式都變成2d左右的方向,真是讓人大吃一驚



變成2d橫向卷軸的樣子讓人大吃一驚

  玩家探索迷宮途中會遇到中boss,玩家打倒中boss後,除了可以繼續前進外,也會開啟回到起點的傳送點,運用傳送點就能隨時回到起點或中間區域,迷宮最後將與boss對決,每個boss的打法都不同,仔細思考就可以打倒boss


只要找到方法,就能打倒boss


也有這種2d橫向卷軸的打boss

解謎、戰鬥靠道具

  遊戲中有各種道具,除了用在戰鬥,也用在解謎上,道具的取得會隨著玩家冒險的進度和迷宮的探索取得,使用道具鍵為X、Y鍵,在道具欄按下指定按鍵就能裝備,道具大致上有這些

炸彈:炸東西用,炸牆上裂縫

弓箭:遠距武器

魔法粉:可以點火

羽毛:可以跳躍,通常很常用到

鎖鏈:用來到達較遠的地方

迴力鏢:擊暈敵人,還能拿道具

鏟子:挖東西

魔法杖:火焰彈

道具裝備按X、Y鍵選擇

只要有物件,就能用鎖鏈遠處

可以將盧比勾回的迴力鏢

只要有蛙鞋,就能盡情游泳了

  另外,遊戲裡也會出現打倒敵人會得到的增益道具,可以在短時間增加攻擊力或增加防禦力,雖然是暫時的,但至少可以在遊戲中給予玩家幫助

增益道具有增加攻擊和防禦這兩種

紅心和貝殼

  講到薩爾達傳說的收集要素,首先就是大家最熟悉的紅心了,紅心碎片會分布在島上各處,收集4個紅心碎片可擴充一個紅心,打倒迷宮boss可擴充一個紅心,紅心越高,越不容易死喔

找齊4個紅心碎片,擴充生命

  另一個收集要素是貝殼,貝殼大多都是要挖出來的,當然也有藏在寶箱或是遊玩小遊戲取得,收集的貝殼到貝殼館,依據收集數量可以取得獎勵

貝殼藏的位置不同,需仔細觀察

收集的貝殼數到貝殼館,可以取得指定獎勵

與其說織夢島,還不如說是彩蛋島

  要說到織夢島最大的特色,那就是它是一座滿滿的彩蛋之島,超多任天堂的要素在裡面,比較常見的,就是出現瑪利歐的怪物,尤其在迷宮的2d橫向捲軸出現栗寶寶,還能踩在栗寶寶身上,完完全全的致敬啊,不僅如此,這座島上有些人物也長得像瑪利歐系列的角色,尤其出現了某個向水管工兄弟的居民......

超級林克兄弟XD

長得像某水管工的.....

那顆鐵球.....

那位公主

很熟悉的面具人....

跑錯棚的粉紅....黃色惡魔???

夾娃娃機出現了那個......

  這遊戲根本是任天堂遊戲角色大雜燴吧......一堆跟任天堂系列的遊戲角色87分像,這不是彩蛋島這是什麼?

迷宮製作系統

  這次的重製作追加了新要素-迷宮製作系統,用收集到的迷宮拼圖來製作迷宮,工匠會給予玩家迷宮課題,玩家必須依據迷宮課題的指示去拚出迷宮,有些課題還會有特殊條件,像是不能用劍、時間限制等,當然,遊戲也可以用amiibo來取得迷宮拼圖或將迷宮存入,若使用織夢島林克的amiibo的話.......

製作迷宮需要有"迷宮拼圖"


每一道課題要拚出符合課題的迷宮

曾玩過織夢島的你,會非常感動的作品

  老實說,個人沒玩過最早的織夢島,所以不知道怎麼作評價,但如果是曾玩過織夢島的玩家,再玩這次的重製,應該會有非常大的感動,保留原版的地圖配置,追加全新要素,而且裡面又有任天堂滿滿的彩蛋,可說是相當有趣,若要說缺點的話,就是迷宮製作系統無法像瑪利歐創作大師那樣,網路上傳給其他玩家遊玩

  總而言之,這次的織夢島重製可說是畫面和系統進一步提升的作品,喜歡薩爾達傳說系列且曾玩過織夢島的你,一起再度踏進這個夢之島嶼冒險

通關顏色服裝迷宮,可以選擇增加攻擊或防禦的顏色服裝

溫馨提醒:不要在道具店"偷東西"

這人魚我可以

林克小釣手

噁心的臉

與瑪琳共奏


遊戲給分:4.4/5.0分




  最近累了,這幾個禮拜心情一直不好,寫得很亂七八糟,大概幾天後才會穩定下來,也請各位玩家期待荒野氣息續篇吧

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