以惡魔姬.黑暗皇后這個作品
來為黑暗重金屬畫法2.0 作初次的詳解分享
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這個作品起初的靈感 ,
是來自於近期成立的 [ 畫圖公繪 ] 總會長流星大所發起的一週一繪活動 第一次舉辦時的主題是 [ 翅膀 吊帶襪 大劍 ]
因為那時本來正在閉關畫另一個作品 , 所以沒有參加的打算
不過在截止日的前一天有了靈感 , 覺得不能錯過 必需把它畫出來
想把這架鋼彈變成惡魔御姐的形式 , 並配合一週一繪活動題目來構圖
而這個時候我已經打算大幅改變作畫方式 ,
將黑暗重金屬畫法升級到2.0版本 , 原本的打算是在未完成的閉關作裡用上的
因為臨時決定先畫這個黑暗皇后 , 就直接把它作為2.0畫法的首波作品了
一開始的構圖 , 我的構想是全身翅膀和兩把武器都要全部入鏡
所以頭部就會顯得很小 , 然後我畫布又開得太小了......
這種構圖至少要有2200像素以上的高度才不至於太粗糙
翅膀的造型基本上類似我設計的PS3鋼彈
武器配合惡魔的感覺設計成充滿凶惡感的樣子
人物外型方面畫成類似XBOX360遊戲 [ 靈彈魔女 ] 的女主角艾莉西亞
我一直覺得她的造型和服裝都設計得很棒 , 這次總算有機會將它發揮在作品裡了
基本草稿完成 , 這是第一天臨時參加一週一繪時的進度
對我來說要在隔天要上班的時候是不可能的
而剛好我發現第二週的主題是 [ 魔王 初心者 變形 ]
我覺得和這個作品還是可以搭得起來 , 所以就改成參加第二週活動了
畫上正式線稿 , 雖然這種不規則裝甲不難畫 , 比鋼彈容易很多
但是真正到描線稿的時候就不會比較好畫了
這張因為我不想在畫正式線稿時破壞臉部的美感 ,
就乾脆不另外描一層線稿了 , 直接用橡皮擦將多餘的線擦掉
以純黑色筆刷進行第一層陰影的繪製 ,
利用圖層透明度調整讓它呈現灰色狀態
這部份和原本的畫法沒有任何的不同
因為這階段是要掌握出畫面整體的明暗分佈
接著使用橡皮擦功能 , 將所有應該漸層效果的部份都做出來
將陰影圖層再製 , 變成兩層陰影重疊
再使用橡皮擦功能將第二層陰影加工 , 只留下呈現較接近黑色的陰暗部份
與第一層陰影間產生層次感
將第二層陰影的透明度降低 , 讓它變得更暗來達到適當的立體感
畫上基本底色 使用塗滿的方式
使用選取色彩功能 , 將膚色部份全部圈選起來
選取膚色時的樣子 , 會有標示範圍的虛線
顯示出陰影圖層
點進陰影圖層 , 將膚色範圍的陰影剪下
將剪下來的膚色部份陰影圖層 , 置於膚色圖層的上方
接著將這兩個圖層合併
使用校正色彩功能來調整膚色區域
點選紅色框來調整它的亮度與對比 , 就能產生膚色的色彩特性和飽和度
調整膚色區域後的樣子
接著是範圍最大的黑色裝甲與翅膀 , 選用接近黑色的灰綠色
重複繪製膚色的方式 , 逐步完成其它部份的顏色並進行校正色彩
每種顏色的物件都可以讓它偏向某種色調 , 來產生色彩層次和特性
以接近白色的筆刷來為每個物件畫上反光效果 ,
為了表現出武器和裝甲的不平滑感 , 我使用細小的短筆觸來繪製反光處
接著是皮膚的反光繪製 , 未加上反光前的樣子
加上皮膚反光後的樣子 , 這個距離的皮膚要盡量表現出平滑細膩的質感
因此使用幾乎沒有筆觸的方式來繪製反光
光影色調的調整 , 為了表現出惡魔登場的氛圍
使用了藍綠色的光源來襯托整體效果
複製原本的人物圖層在其下層 , 然後是用校正色彩功能製作副光源圖層 ,
這是假設另一個紅色光源在畫面之外
利用橡皮擦功能 , 將主光源沒照射到的部份都擦去來呈現出偏紅的效果
到這邊人物的部份大致完成 , 接著開始製作背景部份
我想表現的是一個旋渦狀的背景效果 , 先用深淺不同的筆刷畫出大致的形
再利用圖層再製 ` 霧化和表面材質功能 , 讓整體呈現出矇矓和些微顆粒的感覺
再使用套用光照功能 , 配合整體色調做出投射光的效果
【 惡魔姬.黒暗皇后 】完成!!
全圖
這次的作品用了一個假日和兩天的下班來完成
可說是比鋼彈作品有效率許多 ,
畢竟不需要仔細的修正規則對稱的結構
而從這次開始的黑暗重金屬畫法2.0在過程上其實要多花許多時間
不論是陰影或反光的繪製上都更加的繁瑣
不過為了呈現想要的效果 , 往後的作品都會跟進了
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以上是這次重金屬畫題的創作過程分享 , 感謝各位蒞臨觀賞!