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6 GP

Expansion Tower 9/9 核心概念完成(心得)

作者:樂小呈│2019-09-09 18:42:52│巴幣:30│人氣:222
今天!!!!

修一些小錯誤
把亂七八糟的程式碼整理得更亂(?

完成遊戲的核心概念!

影片最後有發生雙方單位互相錯過的問題
那是我Collider的陣列給太小才發生的
簡單來說就是我參數沒設好,但懶得重錄一次

這個專案大概就先告一段落

心得 :
還好之前設計的時候有煞車,把一大堆東西刪掉
不然這專案就會跟最之前那個一樣爆開

花了三周R...有點久
不過有達到預想的目標就還不錯~

稍微定一下接下來的目標吧~
(專案)
1. 補上基本的美工,主要是方塊風格的,細節風格還未定
大概像這樣↓
2. 加入第二種建築
3. 做好UI

雖然不確定什麼時候會繼續做,但就先定著吧~

(學習目標)
1. 怎麼平衡遊戲...學了才知道平衡遊戲爆幹難
2. 學怎麼做經營類遊戲,算是為了這專案餔路吧

先這樣吧,這兩個就夠把我搞死了


明天我想試試2D的 Fog of War
如果成功分享我的作法
如果失敗...就丟之前建的模型上來吧~


Brilliant


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4523610
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留言共 1 篇留言

像素學徒
看這那些方塊動有些療育[e6]阿

09-09 21:58

樂小呈
動的頻率一樣看起來就會很舒服~09-09 22:06
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