四 . 這一年中讓各位燒錢燒很大 ` 燒最大的遊戲是?
這一題也是要牽拖以前買的遊戲 , 去年花2490買了戰爭機器2限定版
算是近期 (?) 比較多的一款 , 比較早之前剛買PS2時遊戲價格就真的很嚇人
[ 絕命保鑣 ] (PS2)
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因為當時PS2沒代理 , 遊戲動不動就是兩千三兩千四起跳
當時期待多時的絕命保鑣剛上市 , 由於對可合作的動作遊戲蠻喜歡的就衝去買了
但是那兩千四的價位還真是讓我遲疑了一下 , 但是當時買PS2後都還沒買遊戲
實在覺得太對不起這台花掉我一萬四千多辛苦錢買的PS2, 所以只好下手買了
這款遊戲在畫面上算相當真實 , 物體及皮膚反光做得也蠻有質感
這款遊戲非常注重劇情表現 , 對不喜歡看太多動畫的玩家來說可能不是很喜歡
遊戲一開始就可以從三位角色選擇來進行 , 分別會有不太一樣的故事發展
遊戲的反派也十分有特色 , 疑似鐵拳人物的PD4 ` 109辣妹 ` 喀藥忍者 `
還有那個被打爆就脫一件 , 越拖越厲害的最後頭目 , 都是經歷一翻惡鬥才擺平
遊戲的配樂有時覺得還蠻悶的 , 可能因為是我不喜歡的曲風
不過戰鬥方面的打擊感非常棒 , 記得製作者是擅長格鬥遊戲的石井精一
這位製作者後來有推出一款XBOX上的 [ 格鬥超人 ] , 畫面在當時是相當先進
只可惜遊戲裡有出現敏感的宗教音樂而被微軟全數下架 , 也似乎沒有改版發行
就這樣我也錯過了這位製作人後來做的這款 [ 格鬥超人 ] 了
另外 , [ 絕命保鑣 ] 這款遊戲的主角席恩跟漫畫黑貓的主角也有十分相像的感覺
記得那部漫畫裡有位反派跟絕命保鑣的最後BOSS也蠻像的XD
推薦給喜歡野村人設和動作遊戲的愛好者
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五 . 這一年裡各位玩過劇情最感動 ` 最引人入勝的遊戲是?
故事可以讓我覺得很有感染力 ` 引人入勝的遊戲其實也不是很多
因為我比較少玩RPG類型的遊戲 , 格鬥遊戲故事想要感人的話就有點難度 XD
請原諒我又要牽拖以前玩的遊戲了 ! ... XD
[ 莎木一章 ` 莎木二 ] ( DC 莎木二為DC / XBOX )
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如果說壯闊的史詩故事可以用石破天驚的力道撼動人心 ,
那莎木就是以無數細微的用心巧思融入遊戲 , 讓玩家與主角合而為一
以假亂真的去感受莎木故事裡所描寫 `主角經歷到的喜 ` 怒 ` 哀 ` 樂
莎木的故事以遊戲界來看算是夠平凡了 , 它的格局會感覺那麼大也是因為這一點
任何對話都是全程語音 , 讓單純的事件像打工開推高機都變得很身歷其境
當玩家的心境代入到遊戲中的角色後 , 任何的劇情變化都會帶來加倍的真實性
就好像自己經歷到那種錯覺 , 破關以後有一種出國好幾個月的奇妙感受
裡面有一個很特別的部份 , 那就是在莎木二裡的黃天樓經歷一番生死激戰後 ,
當踏上桂林第一幕出現在眼前 ` 傳來那悅耳的流水聲及音樂那一刻
那種強烈的反差就像是一瞬間把煩腦恩怨都一起洗滌得一乾二境 , 心曠神怡
在這張桂林篇的劇情裡沒有任何戰鬥 , 只有和玲莎花那不可思議的相遇過程
遊戲在這邊並沒有殺風景的放幾隻怪讓你打 , 強盜來砍人之類的
反而是讓玩家靜靜的感受 ` 沉澱心靈去體會世間充滿靈性的一面
這一段充滿詩意和美感的安排 , 我一直覺得是莎木系列遊戲裡面最珍貴的菁華
推薦給想看看不一樣的遊戲構思 ` 願意細細品味的玩家
[ 惡靈古堡外傳 :聖女密碼 ] (DC / PS2 / NGC )
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惡靈古堡系列中我唯一有玩到破關 , 而且不只玩一輪的遊戲
因為在DC發售前 , 就看到卡普空宣佈在DC推出畫面大進化的惡靈古堡新作
之後為了玩這款遊戲的DEMO , 也去買了DC版的惡靈古堡二代
後來玩了聖女密碼後發覺整個風格和二代蠻不一樣的 , 陰森的氛圍濃厚許多
荒廢髒亂的場景和精神分裂的反派 , 成功的營造出一種詭異莫名的氣氛
遊戲裡安排了李奧那多..不! 史提夫的登場 , 以雙槍大展身手
搗蛋耍嘴皮的性格讓遊戲多了一分歡樂色彩 , 也是遊戲中險惡處境的一種寄托
但命運似乎往往是殘酷的 , 前期製造歡樂的角色竟是為了鋪陳結尾的悲劇發展
當被囚禁的史提夫出現在畫面上 , 並在克蕾兒面前一步步的變成了恐佈怪物
這種安排雖然讓人覺得是缺憾 , 但不可否認的是它似乎更深刻的打動人心
推薦給喜歡陰森詭異冒險故事的玩家
個人覺得世界觀 ` 劇情及人設音樂都最完美的RPG :
[永恆的阿爾卡迪亞 ]
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這款遊戲記得剛發表時是以中裕司所開發新作的名義公開
那時主角還戴著黑色面具 , 只知道是以空中世界描寫的故事
後來有陣子突然想買有份量的RPG來玩個過癮 , 就把目標放在這款上面
結果買來光是看到開場動畫就覺得很感動 , 音樂熱血激昂又帶有溫馨的氣息
故事上更是張力十足 , 一開始主角登場就為了救一位陌生女孩
去襲擊強大的帝國戰鑑 , 光從這首次戰鬥就充份感受到那屬於空賊的豪邁狂氣
[ 永恆的阿爾卡迪亞 ]的世界觀相當遼闊 , 整個世界甚至月面都在遊戲的範圍裡
而且就像音速小子大冒險一樣 , 每個地區都有不同的風貌特色
像生氣澎渤的森林王國 ` 冰天雪地的遺跡 ` 危機四伏的帝國貧民區
或是充滿埃及風格的沙漠王國 `像中國般古典建築的國家等
不論到哪一個地區都能體驗到各具特色的配樂和文化風格 ,
每個地區各象徵一種屬性 , 每個屬性都存在一個力量強大的基卡斯
遊戲故事描寫主角一行人橫行世界對抗強大帝國的壯大熱血故事
除了眾多極具個性的角色 , 劇情上也很完美的描寫了一群空賊偉大感人的奮戰史
即始從頭到尾好像只有戰鬥那幾句語音 , 讀取也很慢
但是卻能讓只看漢字解碼的我覺得它有很熱血壯闊的故事
推薦給喜歡熱血世界觀及魄力戰鬥的RPG玩家
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六 . 這一年裡最讓各位感到驚奇創新的遊戲是?
今年某一天到朋友家看了FF13中文字幕影片 , 順便玩了一下PS3
結果玩到一款很酷很有特色的動作遊戲 [ 惡黑搖滾 ]
[ 惡黑搖滾 ] (PS3 / 360)
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這款遊戲之前有稍微看到巴哈介紹 , 但當時並沒有特別注意它
在遊戲的開場巨大惡魔出現在演唱會弄死主角時 , 覺得這故事真的相當特別
主角看起來就像頭髮變長的馬克斯 , 一身個性十足的金屬勁裝
在主角掛掉又甦醒後 , 演唱會舞台似乎變到了另一個詭異的世界
主角可以拿巨大的武器砍人 , 隨便砍一兩下敵人的頭會整顆飛起來相當血腥
也有開惡魔化的車子狂飆的場面 , 和有如忍外等遊戲裡的大型頭目角色
人物方面有別於一般歐美遊戲寫實的路線 , 是類似吉它英雄那樣誇張的頭身比例
配合那滑稽的人物表情和搞笑對話 , 可說是非常有獨特風格的遊戲
推薦給喜歡美式幽默的動作遊戲愛好者
再來說一款幾年前玩到非常有特色創意的遊戲
[ 噴射小子 未來版 ]( XBOX )
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當年用PS2在看鋼彈DVD的時候 , 主機突然很掃興的給它掛掉
那時候雖然DVD播放機一台不到兩千 , 但是想一想之後決定
乾脆買當時還沒買的XBOX來看好了 , 反正XBOX也有想玩的遊戲
那時的XBOX好像推出沒幾年但已經降到6666元了 , 還送兩款遊戲
不過買了XBOX很長一段時間都是放DVD和聽音樂 ,
畢境資金有限 , 無法任意去買齊所有主機想玩的遊戲
有一次朋友來家裡無聊想說玩看看主機送的遊戲 [ 噴射小子未來版 ]
結果不知為何以前都沒什麼在玩的這款遊戲 , 人一多就變好玩了
一時間罷家都迷上那生動的賽駱駱畫風和角色流暢的動作 ,
配合著不斷替換播放的動感音樂 ` 以直排輪在城市暢行無阻的快感
這款遊戲的動作性非常出色 , 光是躍上欄杆並爽快的在牆上噴出漂亮圖案
就會覺得非常的新奇有趣 , 而且遊戲中還會有各種高難度的特技可以發掘
不過 [ 噴射小子未來版 ]越後期難度越是高得驚人 , 光地圖上高樓林立
跟本看不到陸地的關卡配置 ` 一掉下去就會沒命的景像就夠可怕了
推薦給喜歡挑戰高難度極限動作的玩家
七 . 最後做個總結 , 今年的最後你正在期待的遊戲是?
比較期待的是戰爭機器3 , 個人是希望他在360出完三部曲
還有上田文人的新作 ` 薩爾達的新作 , 還有還有 !
SEGA就算生不出莎木三 , 可不可以至少把VF5R家用版給做出來...
再次祝大家新年快樂 , 在新的一年愉快的享受新遊戲 學業事業都順利 !