共通 : G.Garibaldi
E3評價是幸福的一關
E3P1
1隊用雙千2號機+義大利
2隊用多摩+中小同志
後面覺得不應該那麼快把義大利用掉....
因為田中關不斷出擊至少還可以拿點經驗..
消血 出擊4 F退1 S勝3
斬殺 出擊3 L退1 2進王 1A敗 1S勝
E3P2
看討論速吸比神威強一點
就決定帶速吸了 雖然油耗很姆湯
然後其他看作業 抄好抄滿
朝潮是用2號機上場 航母用雙鶴改二
消血 出擊7 I退1 L退1 進王5 A勝2 S勝3
斬殺 出擊1 進王1 S勝1
E4.北太平洋ハワイ諸島戦域
作戦名 : 第二次ハワイ作戦
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沒那麼田中的E4開點2
E4P1就是用走機動 用敗戰堆出勝利之路
正攻法和高速+法2種 最後選擇高速+
高速+要打洞 所以盡量挑已經有洞的上場
後悔義大利在E3用掉....
一隊用 Zara Pola Roma 雙鶴改二甲 朝潮改二丁
二隊用 500 歐根 羽黑 山風 西南風 初月
出擊13 I退1 進王12 D敗2 C敗7 A勝3
進王平均消血278
開出點2後
出擊2 X退1 進王1 A勝1 進斬殺
--------------田中分隔線---------------
田中關的E4斬殺
E4斬殺真的是很田中
前5場 X點退 進王A斬失敗 後3場連續O點退
感覺怪怪的後開始刷閃
刷完閃後 1-4隊全閃 飛機熟練度也刷
之後有退閃就直接拉位置吃伊良湖 吃到53+ 再出擊
6.A斬敗 7.A斬敗 8.X點退 9.O點退 10.Y點退 11.O點退12.A斬敗 13.A斬殺
總計 出擊13 X退2 Y退1 O退5 進王5 斬失敗4 斬殺1
不知道為什麼道中可以炸成那樣而且是刷閃還炸成這樣
斬殺進王率 38.5%
王點倍卡艦被點名也莫名的準 真的是很神奇
小鬼狂吸本隊和友軍的砲火還打不死
配對陸的怎樣就是不打GGD 不然就是最後才打
斬殺影片
E5.北太平洋ハワイ諸島南東沖
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E5P1
Nelson用掉了 只有胸熱可以選
3號位要用誰 武藏還是Iowa
可能先手擋胸熱 還是擋友軍
友軍有很多種 卡的船有很多
有點不知道該怎該麼出
最後就先挑比較合家裡的作業抄來試打 不適合再換
消血 出擊4 進王4 1A勝 3S勝
斬殺 出擊1 進王1 A勝斬
E5P2
門神雙雷爺2隊除了Samuel 其他都是老朋友都有打洞
就決定Samuel旗艦 其他放女神來消血
放女神讓心情好一點
消血 6出擊 E退1 進王5 2A勝 3S勝
進斬後決定慢慢打
發現進王一場打完後 陸航熟練度會增加 就不打算去E2刷了 閃也沒特別去刷
2隊Samuel放旗艦 其他4CI Bismarck當工具人
前半出擊4 進王4 抽4次返航 3A斬失敗 1C敗
然後 覺得 跟E4斬殺比起來 這邊能穩定進王就是天堂門神
大部分是單中破或雙中破 吃到女神的情況幾乎沒有
而且門神開幕雷常常A在2隊旗艦Samuel
不是中破就是大破但是可以直接進擊
不過這樣就等於夜戰讓一手給對面
Samuel 很少非大破進夜戰...
不過不管是胸熱沒發還是被武藏先手導致大破不能發
或是抽不到同行T利
還是陸航沒收掉2隊潛水艦 狂吸2隊砲火
我都覺得可以接受
因為E4斬殺真的是太糞了
然後把Samuel換下來 換大鯨上場
2隊4號位北上和6號位Johnston太常大破了
就換位置繼續斬
後半出擊4 X退1 進王3 3A斬敗 1S斬
1場門神直接爆擊Sara回家
進王1場返航 1場同航 1場T利
斬殺場門神大破Bismarck
進王T利+潛水陸航收掉+胸熱先手+直接收掉對面1隊345號
夜戰剩1隊中破12號 友軍CI掉2號
最後北上+Johnston 合力CI掉王
不過有點抖就是了 因為阿武隈CI不發賣我
總計女神吃了一個 阿武隈 就是妳然後
吃了又馬上倒下來 又是妳
那場還沒斬殺掉
斬殺影片
P1
P2王點 太平洋深海棲姫-壊
斬殺影片
P2
E2甲-J 石垣
當下POI掉落率
石垣 0.989 %
自己統計掉落率
石垣 1 %
E4-丁
當下POI掉落率
Gambier Bay ?? Johnston 1.007 % Fletcher 1.216 %
自己統計掉落率
Gambier Bay 1.5% Johnston 2 % Fletcher 2 %
總消耗
通關完才回來看E4的撈船消耗
果然很可怕....
除了彈耗少 其他幾個都跟單單E5通關消耗相當
這還是丁等級的 甲一定更恐怖
還好2%就入手 不難想像那些更多場的消耗....
道中突然掉了一艘Gambier Bay
王點多入手一艘Johnston
這樣先置對潛DD又多一艘
石垣分好幾次撈 沒有都記錄到就不放入了
用潛水艦+陸航撈好撈滿
原本有點想撈Ташкент
但是看到那精美的撈點就決定還是去享受人生
現在比起來
打GBF比打KC還來得有成就/成長感
KC現在就真的只有被虐感
不縮短不取消無意義動畫/畫面
建造解體開發廢棄 看/等那拖時間畫面
看GBF精美的RE 根本神按鈕
拉長出擊時間的戰鬥點 又不縮短過場動畫?
以為一圖多吃時間拉長就會變好玩?
斷線沒辦法接續
都2019了 斷線直接重來?
就是因為這樣我根本不用KC的APP
系統越搞越複雜
主砲配對艦型加成
我相信真的會去記的完家沒很多啦
現在都是看心情選秋月砲還是D砲
D砲擺完擺C砲
美DD就用美DD砲 就這樣
艦載機也有艦型加成
完全沒去看 就是想放誰就放誰
心得就是 根本是提高難度的藉口白癡系統
掉落率跟糞一樣臭
智障一樣的要搞玩家 要讓玩家崩潰
不看看你的遊戲名稱是什麼
友軍系統
反正出太難就拿友軍系統來救援
而且還會擋自家船 這時候就想到不能重複的現實感?
那你陸航換機的時候一直扣什麼鋁?
是每換一次就把換下來的飛機直接推下海整批換新的喔?
換機還要等10多分鐘也是很白癡的設計
這次不打甲拿獎勵 間接等於懲罰下次想打甲的自己
這次不打下次搞死你的規則
官推還說的很好聽
活動出包後還一直在推線下合作
然後線下合作被留言罵翻
所以遊戲和線下合作的官推分家
你真以為分家後遊戲再出包
線下活動的官推就真的會沒事喔?
二期後的練船點消耗都變高 完全不會想出擊練船
都用演習來練
之前可以潛水艦慢慢解週任的圖也被改
所以現在都沒在解週任
現在打活動想到就是官方又要怎麼搞玩家
只想等作業出來抄抄作業趕快過
真的是只有累
相比
GBF是真的很農
但是農的有成就感
就是爽