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專案練習 - little don't starve 7/1

作者:樂小呈│2019-07-01 19:10:19│巴幣:6│人氣:98
今天跟一些六日做ㄉ

道具欄UI,顯示疊加數量
玩家背包系統,自動疊加物件
讓採集、拾取可以獲得實際的物件,放入玩家背包
可採集物件會隨時間重生
讓開採可以實際噴出物件,讓玩家可以拾取

採集物件↓

拾取物件,自動疊加↓


開採礦物↓


註 1:
可拾取物件(如: 石頭)是由腳本"PickUpSystem"跟"ItemSystem"組成,
所以如果要加入其他可拾取物件,只需要附上腳本,或直接複製後再改參數跟圖案

註 2:
可採集物件(如: 那個會發光的植物)是由腳本"HarvestObject"組成,
所以如果要加入其他可採集物件,只需要附上腳本,或直接複製後再改參數跟圖案

註 3:
可開採物件(如: 礦物)是由腳本"MiningObject"跟"HealthSystem"組成,
所以如果要加入其他可開採物件,只需要附上腳本,或直接複製後再改參數跟圖案

註 4:
UI的道具欄如果要增加,可以直接用複製的

試試看這樣寫的效果如何

接下來
弄個合成系統ㄅ,第一次做合成系統,希望不會一團亂




放暑假ㄌ...對我來說應該沒差多少就是了
其他同齡的學生都在幹啥呢?


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4445767
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留言共 4 篇留言

也龍
都在耍廢

07-01 19:22

樂小呈
我也好想耍廢(´;ω;`)07-01 19:47
也龍
我也好想QQQQQQ

07-01 19:50

樂小呈
QAQ07-01 19:57
我哪知
好強的感覺

07-01 20:02

樂小呈
>\\\<07-01 20:22
保全之智乃(小熊模式)
你圖全都是自己畫的喔??

07-01 23:57

樂小呈
4阿,這個專案都是用自己畫的XD07-02 09:31
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