121 GP
[達人專欄] 魔女+大釜+怪物=像素圖
作者:困困困│2019-06-12 00:22:09│巴幣:427│人氣:2702
哈囉~
這是一些很久以前原本要做遊戲的設定圖
但因為我當初企劃得太天真
技術也還不純熟
目前感覺是9/10夭折狀態
就放上來給大家看看囉
希望吸取經驗下次能做得更順利@@
主角魔女與她愉快的部下(大釜)設定:
魔女個性是一個中二屁孩
大釜則是小夫型跟班
主角像素化:
站著
走路
跑跑
三合一
跳跳
一些怪物:
麥頭狼
具群居性,認為只要頭上插小麥就能夠變成草食性動物
史萊姆
只要是困困困世界觀的史萊姆一定跟肌肉有關
香菇蛇
頭蓋骨跟香菇一樣的Q彈
史萊姆王
力與美的超級結合,史萊姆一族的超級偶像
...
......
.........
............
這些都做好放蠻久的
那時候還不大會用PS
現在都變成一個社畜了,真是不堪回首的過往啊
===
因為工作忙碌的關係,消失了好一陣子
最近終於有步上軌道的感覺
終於可以再來做創作啦~
先po這篇黑歷史文
大家下次見囉~~
(然後再消失一年)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4424355
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留言共 16 篇留言
小夢:
感覺很讚,如果做出來一定會玩~
06-12 00:37
狄奧:
史萊姆舔爆
06-12 00:42
困困困:
居然想舔...[e20]
06-12 10:38
天狗:
立體感和動態好猛…
06-12 00:42
困困困:
訣竅是慢慢雕,雕越久越注意到更多細節[e13]
06-12 00:47
祜塵:
每個都好萌//////
06-12 00:45
三千鵲彌久:
是大神!(膜拜
06-12 01:06
三頼 嵐:
覺得那個史萊姆王的波動拳(對地)一定很厲害,揍下去直接造一道史萊姆湧泉 o ∀o ?!
06-12 01:47
考古博士(WEI):
好奇 遊戲引擎用什麼? Godot? Gms2? unity?
06-12 02:40
困困困:
是用unity喔~
06-12 10:34
沒什麼:
黃色史萊姆表示:我當皇冠不用怕被砍到www
06-12 08:03
困困困:
XD你還有發現是用不同史萊姆組的,厲害
06-12 10:34
乃乃:
動作順暢 細節很多 設定超有趣!!
真希望能看到有這獨立遊戲製作的一天 OAO
06-12 08:07
權部行:
我最喜歡像素風格了
06-12 09:21
某鴨血:
太可愛了QQ (像素愛好者+1)
06-12 10:46
困困困:
鴨血好久不見~像素真的很棒,也很能省時
06-12 21:23
史上最強青蛙魔人EX:
香菇蛇讓我想到以前露營教官講的冷笑話...
就是香菇蛇只會咬女人 咬了之後肚子會變大
06-12 12:43
培根寶:
感覺好細緻,動作流暢,太厲害了
06-12 20:32
亞爾:
好喜歡香菇蛇~好可愛![e16]
06-12 23:30
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