口頭提及的新資訊
正如之前在twitter提及過這次白鯨是目前為止最後一次限時討伐活動,夏季活動會以其他方式推出,如果之後再舉辦合作活動,或其他有需要的情況下才會再次舉辦限時討伐活動。無論是像馬路一樣需要入場素材,或者在一日內限制進入戰鬥的次數,又或者像戰迷一樣設置隊長體力制,都需要繼續內部協商
開發中項目
因為趕不及丟去更新項目因此無法在23號的維護後推出,
最快在下個星期四5/30增加以下的東西:
- 吟遊詩人技能樹Lv1-3
- 舞者技能樹Lv1-3
- 提升好友數量上限至300人
最快6月推出的技能平衡性調整
射擊技能:分身射手,增加弓弩限定的加強效果
魔法技能:近乎全部都會有調整,長槍暴風例外(例如減少魔力充填所需時間,提升終結的傷害,衝擊波暫時沒有要改的計畫,然後希望增加除了衝擊波之外也可以減低後續技能消耗MP的技能)
斧槍技能:死亡斧槍(技能暴擊後下一個使用的技能所消耗的MP減半)、龍尾(提升迴旋的傷害)、潛龍撼地(像流星一樣動作中附加無敵的效果)
防護技能:飛盾
刀術技能:飛刃、無影刃
魔劍技能:空靈閃焰、元素斬劈、附魔劍擊
暗黑之力:血咬、暗魔鑽刺、惡魔狂爪、腥紅血淚
騎士精神:憤怒的一擊、繫影強襲
狩獵技能:陷阱類(調整成不會容易受衝撞攻擊而遭到破壞)、旭日之箭
暗殺技能:急速後閃
祭司技能:聖拳之裁、神聖光輝
上述技能不排除會更換的可能性,預計年底會再調整另一批技能
(如果有英文字幕的話技能平衡性調整這環節主要部分以外的雜談也很值得一看,希望看完之後不會覺得很火大…)