1.世界大冒險
順帶一提,飯塚前陣子證實音速小子正統新作已經在開發中,如果這傢伙又再亂搞一堆有的沒有的,像是把boost砍掉,改成銀河瑪利歐玩法,或是學洛克人那樣,一碰到刺就葛屁,又或是學卡比那樣拿愛心把機器人化為夥伴等玩法,我一定會吐血
奠定之後的衝刺系統,夜晚的狼人關卡,就算有人不喜歡狼人,但這款也算是音速小子系列有所突破的一作
2.繽紛色彩
除了衝刺系統,導入了色彩之力,且關卡的色彩之力都應用的很好,可惜的是,後續失落世界、forces這兩代的色彩之力,用得相當差
3.世代
可以操作經典、現代兩種玩法,過去系列登場的關卡以全新姿態登場,可以說是音速小子系列最好的遊戲了
4.2006那代(可能很多人希望)
劇情神,遊戲屎的一作,要重製的話可以把boost引擎導進去,然後把遊戲作好,不要一堆bug
順帶一提,飯塚前陣子證實音速小子正統新作已經在開發中,如果這傢伙又再亂搞一堆有的沒有的,像是把boost砍掉,改成銀河瑪利歐玩法,或是學洛克人那樣,一碰到刺就葛屁,又或是學卡比那樣拿愛心把機器人化為夥伴等玩法,我一定會吐血