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【心得】機甲狂潮

| 2019-05-21 07:34:18 | 巴幣 4 | 人氣 1114

很久沒發心得 
渾身社畜味 
寫出來的心得看不懂正常
      
      
      
      
      
這款 The Surge 是ps plus 19年4月會免送的
原本只有英文 後來才官方更新簡中
聽說有2代快出了

因為是會免才來玩一下
一開始覺得普普通通 還是硬著頭皮玩下去
打完第一個BOSS後發現還不錯玩
就像當初玩血源剛推贏聖職者野獸的感覺一樣

玩過黑暗靈魂、血源詛咒會非常快上手
就大同小異的東西
不過就是穿著機械裝甲版本的黑暗靈魂
但戰鬥系統上還是有點不一樣

如果黑魂血源戰鬥特色是槍盾反、內臟爆擊、背刺
機甲狂潮就是打出硬直、部位肢解、處決攻擊


背景故事也很好理解
主角加入了一間世界最大的科技公司CREO
但因捲入某個事件而開始在公司廠區裡冒險
最後發現事件的真相


類魂遊戲的戰鬥對應基本上就差不多
一開始一定會被虐到叫不敢
死過N遍、熟悉敵人套路後換玩家開始大殺四方
見招拆招是基本款

機甲狂潮的戰鬥節奏在前期偏慢
因為前期人物能力值太差,攻擊、防禦和迴避都會消耗大量耐力
大多數情況必須要等敵方攻擊,走位閃避後再進行追擊
相比起來黑魂血源的槍盾反就比較有爽度

但是在中後期人物能力值上來後,換成我方主動攻擊
直接開無雙換成我方把對方打到叫不敢


人物培育方面
黑魂血源是直接加在人物體質上
導致說玩到後期就算全拔裝還是有一定的基礎能力

而機甲狂潮是以裝入植入物的方式
植入物大概就是所謂的晶片
可以隨時安裝和拔除

而要裝入晶片的需求則是以核能量(大概就是slot的概念)
打怪收集的科技碎片可以升級核能量,用來裝入更多更強力的植入物,達到人物能力提升

打怪收集的科技碎片(魂、血之迴響)還可以儲存在休息室(營火)


人物能力

除了魂系列基本的生命值和耐力
還多了個能量值
能量值可以用來發動無人機或植入物的技能
處決攻擊也需要用到能量值

裝備會影響到穩定性、耐力消耗、能量值、攻速、衝擊力,以及套裝效果

穩定性不太瞭,可能和會不會被打硬直有關?

攻速基本上沒差多少,武器本身的特性影響比較大
不過植入物和套裝效果的攻速提升一起加成後會變得很有感

衝擊力則是可以把對方打出硬直的程度
撐到高後就是把對方打到沒辦法還手打到叫不敢
會有更多的輸出和生存空間
但有時對方還是能像開霸體一樣無視衝擊力反打回來,必要時還是得迴避


武器

武器種類看起來很多
實際上攻擊模式就那幾款
單裝備、雙裝備、單手、重型、棍棒

前期推薦用單裝備或重型
攻擊力和衝擊力比較高,較能打出硬直
單裝備的格檔後反擊也很好用

但後期對方的攻擊力高了,格檔會扣掉很多的耐力
就會比較推薦用雙裝備等攻速和反應較快的武器,改採用主動攻擊後迴避的戰鬥方式


戰鬥系統前面有提到
機甲狂潮主打部位肢解和處決攻擊

鎖定敵方後可以挑選要打的目標部位
針對部位做攻擊
鎖定部位沒有裝備會是藍色圈圈,可以打比較痛,也有較高衝擊力
鎖定部位有裝備時打出來的傷害比較低,但針對部位攻擊時在最後的處決攻擊才能拆下來獲得裝備或素材

把對方打到殘血且能量足夠時長壓正方形可以進行帥氣的處決攻擊
拆下鎖定部位直接收尾
含BOSS內的人形敵人都適用處決攻擊


地圖探索方面
因為設定是在建築物內
路線實在是很立體,沒有仔細記路的話其實還挺容易迷路的,跟我上班的產線很像
來回多走幾次,記起捷徑後還是可以像自家廚房一樣趴趴走

反倒是血源黑魂當初攻略時沒地圖整個就卡關不會玩
到現在還是一樣血源只玩金盃地城、黑魂卡關放置中


每過一周目都可以再升級裝備
爬文後看四周目可以升到最高級
目前玩到四周目放置養生了
面對DLC植入物的大量核能量需求感到放棄

血源要農人豬大戰
現在玩機甲狂潮也要農
原來類魂遊戲不是硬派遊戲,是農夫遊戲啊

獎盃剩下一個做裝備和找鐵鼠漫畫的

這款白金不難
錄音文件在推圖時慢慢推進,幾乎都能無意間收齊
支線劇情跟著攻略推圖時不要錯過選項不要亂打NPC即可


到現在類魂遊戲我只玩過三款
仁王隻狼還沒玩過
難易度方面私心排名
黑暗靈魂>血源詛咒>機甲狂潮

附上遊玩影片
雖然是DLC中間的章節
穿上免費DLC的天使裝+代號雙裝備
幫BOSS洗臉,快還要更快




CREO 佛心公司 佛心公司


創作回應

Echo貳nd
我也是見免費才下載了下來,早幾天才開來玩 感覺還不太懶 新鮮感滿滿的 魂系列 宮崎的作品我全玩過了 所以這個玩起來不是很虐心 玩完了隻狼覺得這個遊戲迴避的無敵時間超大xD 隻狼連小兵都是一個很大的威脅 這個我都用重武轉轉轉然後有處決鍵出就搞定了 果然是很硬派
2019-08-21 21:49:57

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