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[PS4] 殘機為零

作者:TsuKuWa│殘機為零│2019-04-10 01:53:25│巴幣:0│人氣:184
[PS4] 殘機為零
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現代的文明蕩然無存
只剩下飄浮在海上的無數廢墟
主角們生活在這個世界漂流的某座廢墟之島上
而陸續漂流至他們面前的
是一座又一座未知的廢墟
為何地球會毀滅?
又為何只有主角們生存了下來?
這些謎團將在玩家探索接連漂流而來的廢墟時逐漸明朗
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本作是以生存為主打的角色扮演遊戲
由槍彈辯駁團隊(?)出產的新作
基本上已經與槍彈系列已是完全不同的類型了
劇情面上
走不意外的末世設定
雖說並沒有太過玄妙的展開
但事件的起始與終末交代算是完善
後面還下了點洋蔥讓眼睛酸酸的
因此這點我個人願意給個中上的評價
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遊戲系統面上
移動方式採用走格子的方式
類似3D版迷宮探索型RPG
(我玩遊戲類型較少可能形容不太到位,聽說類似女神轉身)
建構在這之上的戰鬥用即時制
靠著走位與抓空檔攻擊來推進
變化就多個蓄力攻擊與像光線槍瞄準的方式來部位破壞
這樣聽起來簡單
實際玩下去我的感想是真他 X 的硬
而"硬"的主因來自於"生存"面的壓力
畢竟主打"生存"
個人狀態裡除了生命外還多了精力、壓力、便意等設計
背包也有負重與欄位的限制
精力除了基本的移動會慢慢減少外
攻擊也會消耗
蓄力則會耗的更快
不曉得是不是某個程度上也鼓勵死亡
(畢竟視死亡方式會有對應的死亡技能)
光是普通難度而已且約略在遊戲的前中期
被小怪巴一下血是直接用噴的
再配合上一些負面狀態
大概稍微操作失誤一下很容易就會往生
此外
背包使用上也很麻煩
負重在每個成長時期會不一樣
(小孩、老人會比較少)
當主隊伍角色過重時會無法移動
而死亡則是該角色身上的東西直接噴一地
使得常常會需要一直開背包整理
某個層面上真的頗麻煩
因此
如果在地圖攻略期就開一般難度以上來玩
無論是被怪物擊殺還是給自身狀態搞死
都是常發生的事
實際上真的蠻有挑戰性的
有興趣的可以來嘗試看看
手殘黨也別擔心
easy難度開下去就會只剩下角色本身壽命問題
連解謎都會簡易許多
盡情的享受劇情即可
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再來提到這遊戲值得讚賞的地方
主要在於美術層面上
我先說這部分我屬於門外漢
看的很表面這點還請見諒
與其他大廠比較起來或許還稍顯遜色
但與槍彈系列相比進化相當得多
除了人物立繪會動了以外
各場景的構成與氣氛都很到位
緊張感與壓迫感完全不會少
遊玩過程中其實有一度想到
未來他們要做恐怖遊戲說不定蠻有戲的
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總結一下
這款遊戲單以解謎與劇情來看相當不錯
但干擾因素很煩人
我自己是不喜歡
所以第二章之後的故事我都是開最易模式去玩
純粹的看故事與解謎
當需要素材時才會把難度打開回頭刷
整體來說
這部槍彈團隊的續作沒讓我失望
推薦給有興趣的朋友們
同時也期待他們未來的新作品
以上~!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4354459
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