惡靈古堡5發行日期:2009、2016
發行平台:PS3、XBOX、PC、PS4、XBOX ONE
製作廠商:CAPCOM
發行廠商:CAPCOM
破關一段時候才上來PO心得,但其實也是從幾年前的FB那邊COPY過來的,加減看吧!
進行惡靈古堡系列的全攻略終於來到本篇的第5代了,但實際上我卻沒什麼好說的…
遊戲體感上來真的如同網路上大部份玩家所講的一樣,跟4代太過於相似,只能說是4代的終極強化版,但卻拿掉了4代的部份優點,走回老路的設計讓人無法理解…
從優點來說,惡靈古保5好好的發揮了新世代主機的優勢,把畫面和人物動作繪製的非常不錯,甚至在光影渲染上也有很好的演示,但與同一時期的某些大作來比,卻又只能說是普普通通!
由於我是先玩過較後期發行的啟示錄1、2(當年是這樣玩,現在是依發行時間在實況),造成了我回頭來玩惡靈古堡5時在操作上有非常大的困擾,本來打算持續用鍵盤玩的想法立刻改回使用手把(定點射擊我還是必需用手把),不過說實在的,畢竟當年設計本來就是發行在遊戲主機上,PC方面則是一直到2016年才發行黃金版,能把鍵盤方面的支援做的完整我就很偷笑了,畢竟是卡婊嘛…四代都在PC版發行2次了,應該吸取不少經驗了才對!
對於惡靈古堡系列的AI,真的是罵不完啊…我在攻略惡靈古堡5的時候都有做實況(當年在臉書上的實況,現在只做YT跟TW的了),AI的腦殘已經突破天際了(當初真的各種花式死法都是AI搞出來的…),很多時候都是被同伴給害死,那種感覺實在讓我…(怒)
但是坦白講,當年入手PS3版的惡靈古堡5的時候,對其畫面和動作可是感動不已,而現在回頭玩PC版,我只剩下一片心酸了!
但是說歸說,唸歸唸,5代其實還是很好玩,而最近又快把啟示1給通關了,所以…大概隔二天就會上來PO啟示的心得了,但照舊沒意外的話還是會直接COPY臉書的過來用,畢竟一樣的遊戲,可以講的感想大概也就那些吧!