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從2D到3D - 06

作者:lowpolygon│2019-04-02 16:43:45│巴幣:0│人氣:160
大家好~
這是另一個為了我的新專案做的場景,這次做的是Mechbay.簡單來講就是展示機甲的地方.
在我的構想裏玩家可以在這裡解鎖新的機甲,然後用在下面的關卡裡.另一個想法是玩家可以在這裡選擇不同的裝備給機甲用.但是這會拖長我的研發時間.所以我不是很確定會不會做.
廢話就不多說了~先上圖



一樣~先來個示意圖,這次的場景會比較空,主要是因為到時候機甲出現時應該會占滿整不少空間 (實際上是不確定可以加些甚麼)




這張是建模完成後在做材質前的算圖.建模完成後發現在空中的那個物件有可能會蓋住機甲.所以以到時候可能會移到別地方或是刪掉.



這張是材質上完後在Blender裡算出來的. 配上一個簡單的燈直接算.




最後這張是在Unreal裡做的.在這裡我加了volumetric fog,整體的氣氛還算不錯.
這一整個場景從示意圖開始到建模直到輸出到引擎裡大概花了一個禮拜.

謝謝各位的觀看

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4345866
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