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惡魔獵人5 - 你的手指並不是你的

作者:arial 丼飯貓│2019-03-23 15:07:38│巴幣:22│人氣:275
最近的某天我突然想起;好像很久沒吃義大利麵了.....
仔細觀察一下突然發現,以前東區巷子裡大大小小的義大利麵店都收得差不多
反而是日式拉麵店,開了好幾家
市場是這樣子的吧~什麼東西流行或好賣就多
反之少的東西並不是不好,只是它也許不是現在的主流

PS4世代有很多好遊戲,但我自己的遺憾是;在製作技術的現在,純動作遊戲卻少了
就連以前大殺四方的戰神,都加入大量裝備元素,武器動作卻整個簡化
雖然他還是款不錯的好遊戲,但玩起來的節奏,有種難以形容的不爽快感....

很喜歡魂系列,但實際上喜歡是他地圖探索要素加上戰鬥的遊戲性
如果單純論戰鬥的節奏感,魂未必是我的首選
忍者外傳、惡魔獵人、魔兵驚天錄,可能更適合我胃口
但......這幾些遊戲,不是本世代完全沒新作,就是系列新作只出在友機
這種時候 惡魔獵人5 的推出,就有種久旱逢甘霖的滋潤感

至2019年3月為止,惡魔獵人5絕對可以稱作為PS4最強動作遊戲
能稱之為最強是因為;遊戲設計大幅的專注於動作設計跟戰鬥節奏性
除此之外其他幾款動作遊戲都沒有新作在ps4上,也是原因之一吧....哈

這次登場可操作角色有:Nero、Dante、V,三個角色各自有自己風格
Nero 算是動作入門的角色,招式簡單好記好操作
5代加入可變換的手臂系統,更活化這角色的運用

Dante 絕對是三個角色中最豐富,玩起最帥的
各式武器再配上四種風格,操作運用的變化型超高,當然複雜程度也很高..

V 這角色有點ARPG的玩法,遠隔操作招喚獸攻擊,甚至可以下指令自動攻擊
相較其他兩個的操作機動性,V的節奏比較溫,也是最簡單

整體來說,這次難易度是讓新玩家稍微好上手,在DH & SOS難度下其實並不太刁難
高難度DMD,我自己認為相較4代來得困難些,完全有別於其他難度

劇情嘛~動作遊戲就別苛求太多了
平鋪直述沒有太多轉折,謎點可能前期都猜得到
但演出相當的不錯,尤其幾個畫面應該會成為系列的名場

DMC令個特色就是音樂了!!廣義來講這次的配樂都相當的好聽
Nero的戰鬥配樂則是更相較其他兩人來得有特色跟記憶點

人就是愛搞花俏的動物吧??
嗯.....我是說我自己.....
記得以前打籃球的時候,過人上籃就過人上籃,偏偏要轉身過人再加個大車輪上籃
明明籃下直接投就進,非得要多拉個竿....
只能說這次DMC5超合我的味的啦~~~
技術好不好是其次,帥才是一輩子的事!!!!!
當然耍帥還是有代價的,最近手指痛得不得了....
ps.DMD難易度 手酸攻略中
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4334467
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