「與怪物戰鬥的人,應當小心自己不要成為怪物。當你凝視著深淵,深淵也凝視著你。」--尼采。
背景師不要忘記,自己人類的身分,
我們為了服務人類--角色--而存在。
我們創造世界,但不應過度沉溺於創世的愉悅之中、進而失去人性。
我們不是神,謹記謙遜、人本精神。
否則驀然回首,你會驚覺自己壓根無法駕馭真正的背景美術,
而人生卻已失去太多太多……你,已然成為怪物!
這段話既是這些年來我對自己的反思,也是希望傳達給初學者的話。
我們是深淵的凝視者,深淵也凝視著我們。
多人對戰遊戲《Fantasy Versus》最初的試繪稿。感謝製作方同意本人PO網。
第四講:從零開始的背景美術
背景美術的世界裡沒有天才。
聖經創世紀裡,上帝當了四天背景師、一天做動物、一天做人類、一天休息;「如何學習日系背景美術」,西元前1513年,摩西已經告訴你了:
是的,需要的就是時間與經驗的累積。
好啦,一貫中二的開場白結束,接下來進入正題……
第四講專門為背景美術初心者撰寫。
過去收到許多來信、尋問初學的問題,
我會盡可能這次一口氣解答。
由於要說的東西太多了,預計切割成三篇:
上篇:1.引言、關於我的過去
中篇:2.紙上作業 3.軟體與作業環境
下篇:4.掃描、調整線稿、紙張規格與安全框 5.基本分層觀念
接著我想聊一下我如何走上背景美術這條路。
今天會如此自戀的把自傳寫在教學裡,
主要是希望能順便傳達個人的價值觀與背景美術對個人的影響。
遊戲《Panty Party》美術設定。感謝製作方同意本人PO網。
告白:關於我的過去
不是要講什麼多偉大的哲理,就直接開始吧。
我原本其實是學音樂出生,
小二到高二這段時間主修雙簧管副修鋼琴、以大學音樂系為目標。
然而音樂界是殘酷的:
即便我的第二位鋼琴老師曾表示我是她教琴20年學最快的學生。
然而與天才間的差距、及長期的演出壓力最終還是讓我懷疑人生。
事實上一直以來,我都是用200%的能耐在拼命。
正是那位老師察覺到我的壓力再也無法負荷,
勸我轉理論作曲或把音樂當成一生的興趣就好……
老師的女兒是個有絕對音感又從小訓練的天才,
有次她給了我她女兒小學音樂班的演奏會邀請函,
過程就不多說了…演奏會後我也漸漸認清事實:
在音樂界,7歲的天才足以否定70歲音樂人一生的努力。
雖然聽起來很消極,但努力的普通人根本無法戰勝一樣努力的天才。
由於我高中幾次智力測驗中空間智商異於常人,
(補充:空間智商和背景的美術設定有關,與背景美術本身並無直接關係。背景美術的世界裡沒有天才,這點必須一再強調。)
加上當時對遊戲 (パンドラサーガ等) 與架空世界創作非常著迷,
於是高三毅然決然攻讀美術設計。
我高中是台北一間以數理教育為重的男校,
無論攻讀音樂還是美術都是一件奇葩的事。
遊戲《甜點王子2》-烘焙屋-草稿
線稿-清稿前
進入大學到升大三的這段時間實在不太好說,
哪天心情好再來分享吧。
總之我比許多人提早歷練到許多社會與人性的黑暗面。
加上我沒有一技之長、對人生充滿迷惘,之後的日子連基本社交都產生恐懼……
這也是為什麼曾有一短時間我對「人」非常冷漠、
在日後也對於背景美術或生活造成負面影響。
然而就在此時,一無所有的我遇到了改變我一生的人:我的師傅。
(為了不和音樂老師混淆,接下來都稱師傅)
我是一個被背景師一把救起的人。
那時我一無所有,真的一無所有……
對這虛偽卻現實的世界深惡痛絕,
我會的就只是用鉛筆塗鴉著心中憧憬的世界:
精神上的理想鄉。
那時師傅與我已認識了一段時間,並信任我。
我不能透露他的身分,但可以透露他不是台灣人。
某次看到了我的塗鴉,
告訴了我:
「你不做背景師實在太可惜了。」
日後我才清楚,師傅也是化悲憤為力量的人,
而這份力量勢必撐起世界。
我深信當我成為背景師的那一刻起,
詆毀、痛苦、絕望、一切一切晦暗的過去都將被否定。
我相信師傅、相信他交給我的一切、相信背景美術、也相信著自己……
那是一份溫柔而強大的力量,永遠支持著我。
不管未來有沒有成功成為背景師,此時此刻,我都已經被救贖。
做為師傅至今唯一的學生,
在此之後接受了極為嚴格的訓練。
直到有一天師傅告訴了我:你已經是一名合格的背景師了。
他送給我一份絕密的禮物,當下我哭了。
未來的路必須由我開始。
此時此刻起,我已然成為--
背景師。
之後發生的事我就簡略帶過了:
陸陸續續我一直有做國內外的案子;
大三升大四時開始受到數家遊戲、動畫公司招聘、
大四時受到網易(那時要開發陰陽師)場景概念設計招聘,
但我還沒畢業、服兵役。
退伍後從5家取得offer的公司選擇了一家女性向遊戲公司……
最近也即將迎接更艱難的挑戰。
這段日子我認識了許多愉快的小夥伴,
猛然回首,才發現自己早已不再孤身一人。
誠如我開頭所述,背景師並非孤高的存在。
背景 / 背景師就像機槍,角色 / 角色繪師就像子彈。
子彈的數量龐大、生命短暫卻光彩奪目--是戰場的主角。
機槍則要保障子彈們發揮所長、
做為他人眼中最值得信賴的後盾!
(形容不妥不要打我,我還在想有沒有更好的說法)
最後,我必須說,至今我非常慚愧……
我受到非常多貴人與朋友幫助、擁有最強大的資源。
但時至今日還無法靈活駕馭、並成為一名像師傅一樣傑出的背景師。
這是未來所要克服的難題。
遊戲《甜點王子2》廚房、甜點屋、埃及完稿。一樣感謝製作方同意本人PO網。
在台灣,從事日系背景美術的人極為罕見。
扭曲的市場供需平衡下,背景師多多少少難掩內心的狂傲自大。只能說,這是一種屬於背景師特有的自信吧!
然而……
背景師的涵養非常廣泛,諸如:古今中外的建築、氣象、攝影、植物、地質……
最終要成為上知天文下知地理的雜學家。
背景美術本身也是深不見底,若你有機會探尋深淵的根源,
再次仰望時,將會被他偉大、繁華的演化所震懾。
渺小的我們應當心存敬畏與謙卑。
最後,就用中二的氣場收尾!
以背景師之名--
創造世界吧!
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沒有粉專。
下集待續。
今天發病,頗二敬請見諒 >////<
下次會恢復正常。
感謝各位的捧場,
我是Foya,最近不務正業在畫催麥、玩A3 ~!!