2019/9/4 更新
此問題已經由官方修復。
---------------------------------------------------------------------------------
原先用6s在玩FGO(日服/台服)都有,卡頓是沒有,
但就是耗電相當誇張,想說趁著過年舊換新升級到Xr。
我承認Xs對我來說貴到買不下去(買不起),
但選擇Xr還有一大原因是因為它是單層主板-散熱真的沒話說!
玩再久也不像6s那樣機身明顯發燙,大致來說各方面都相當滿意。
唯獨就是卡頓問題非常困擾我。
我相信網路上也很多討論文章,
原因似乎是因為FGO的相容還沒做到A12處理器:
「由於A12處理器的節能設定,讓FGO從原本A11可以全速運作,
變成在降頻的狀況下運作,卡頓就是這麼來的。」
考量到FGO遊戲製作公司的技術力,
我覺得這個卡頓一時半刻應該是無解吧!
一般最常看到的解決方式是說
「因此只要多開幾個後台,讓A12處理器暖起身,就不容易卡頓,
如果FGO主程式還是卡,就清除它後臺運行,重新再開一次。」
原先這個方式還挺有用的,但是每次卡頓都要這樣操作實在很煩。
沒想到我在NGA論壇看到有個留言分享
「有的人說卡,有的人說一切正常,絲滑般流暢!
原因可能出現在FGO的解析度設定,
他發現如果將iPhone的顯示從標準改為放大,FGO就不再卡頓了。」
死馬當活馬醫的我也嘗試了一下,剛開始還是有小頓一點點,
但接下來,我一整天都在打種火跟這次紫式部的情人節周回,
居然真的沒有那種難以忍受的卡頓!
想說也不知道是不是真的問題出在這,
因此我決定先紀錄起來,這幾天再繼續觀察它!
好在有看到這位Master提供的解決辦法,
不然我原本是真的氣到想把Xr變賣,換iPhone 8 Plus。
(iPhone 8系列的A11處理器就沒有這種卡頓的bug)