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【手遊心得】流星蝴蝶劍

作者:金手錶│流星蝴蝶劍│2019-02-12 15:37:33│巴幣:118│人氣:944



改編自古龍的流星蝴蝶劍.net
絕對是讓臺灣製作團隊昱泉國際一舉成名的作品,
這款遊戲在當時2002年推出時,畫面表現算是遊走在電玩技術的頂端,
帶來全3D的視覺效果,且在武學功夫招式動作設計上十足細膩,更能夠施放輕功飛簷走壁,
遊戲也具備了單人劇情戰役以及多人連線對戰,
可說是紅極一時,相當稀少的經典武俠遊戲。

如今手遊市場盛行,
流星蝴蝶劍的IP也被改編成了手遊,
當然手遊就不可能將內容侷限在對戰競技部分,
而是強調闖關玩法,是款動作角色扮演遊戲。



 
 
基本上在手遊流星蝴蝶劍中,是很難找回當初昱泉國際的net版風味了,
但這款手遊依舊有它的特色存在。

流星蝴蝶劍手遊不再是主打輕鬆休閒的玩法,
反倒是運用比較硬核難上手的內容,闖關時沒有自動戰鬥、自動尋路這些東西,
全都必須讓玩家全程手動操控,運用技巧打敗敵人,
剛開始的關卡很簡單,但直到第三章開始玩家們就會發覺到打起來十分吃力,
十分依賴操作方式,閃避敵人的攻擊都有一定難度需要判斷好攻防時機,
種種設計讓這款流星蝴蝶劍手遊散發出如魂系列的高難度戰鬥。




 
 
以技術層面來講,流星蝴蝶劍手遊當然是很不錯,
剛開場新手教學就有即時演算的動畫以及與巨大飛鵰戰鬥的Boss戰。
畫面表現也呈現出樹木搖曳的動態感,
打擊感方面也十足讓人滿意,動作招式設計因為有動態捕捉的技術,所以細膩度是比很多速食手遊要好多了。

雖然這是款關卡制的遊戲,
但在關卡場景設計上也有一定的巧思,地形會有高低差,
弓箭手敵人會站在高處射箭,玩家們在特定地點也能使用輕功飛到高處,
讓戰鬥時更需要運用地形來擊敗敵人。




 


 
在戰鬥方面的設計,
有輕重攻擊,且能搭配兩者來發展出不同的招式,
敵人會被玩家打到挑空,或是被擊倒在地上讓玩家繼續補刀,
也有類似終結技的動畫設計。

武器則有劍槍拳槌,戰鬥時可以攜帶兩種類武器,可自由切換,
也因為這是款角色扮演遊戲,所以需要收集武學秘笈、心法來強化角色,
還有武器裝備碎片來解鎖武防強化道具。
同時也有些許經營模式,可以在血衣堂中招募部下,並派遣部下去執行任務。






 


 
手遊流星蝴蝶劍既有單人闖關模式,也有三人組隊合作,
當然也少不了PVP模式,
也因本作更強調運用技術戰勝敵人,所以上手難度較高,
對於手機遊戲來講,可能導致有些玩家卡關後就不願意花時間磨練技巧繼續玩下去。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4291577
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留言共 2 篇留言

。愔。
看起來不錯,但是感覺已經失去「流星蝴蝶劍」這風味了。

02-15 06:52

XJPNMSL
個人遊玩到現在並不會覺得失去流星蝴蝶劍的風味,而是因應現在玩家而開發出的創新
有安卓手遊版的流星NET我也玩過 但是太難操控了

03-03 10:34

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