創作內容

6 GP

【心得】《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》『遊戲旅誌』

作者:赤紅時夜│受讚頌者 給逝者的搖籃曲│2019-01-24 23:59:17│巴幣:38│人氣:590

受讚頌者



  原版於2002年推出的作品,並於十餘年後發起三部曲計畫,同時將初代故事搬回,為接下來的兩部續作立下基礎。
  隔了近一個世代,當初聽聞過這部作品的玩家也跨過了許多人生階段,而想必其中的故事內涵的發展,從不同的年紀敘述內容,從典型的英雄與後宮,到現代神話的復刻,獸耳亞人種的奇幻故事配合彷彿文明乍現的時代曙光,這樣的故事或許經得起人們回憶,雖然初代作的回歸,主來還是歸功於三部曲作需要奠定的基礎。








  《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》作為初代的強化版本,遊戲內容主要還是以電子小說形式的文字冒險遊戲,一條主線與一個結局,加入策略回合的框架,在難易度初淺的狀況下給於玩家一趟遊玩自叛亂到神話落幕的故事,遊戲算屬簡單,而更著重於故事閱讀與聲優演出等加持效果。



  故事在一個失憶的男子獲救的開場,則暴露出刻意的模樣,然而就算是老生常談的固定戲碼,能否順利演出仍得看如何拿些情節與感情宣染。
  而作為初代故事在遊戲的節奏上,可以說完全暴露出它對於策略遊玩的輔助性質,以及著重在日式文字冒險遊戲的強項,一段聲光閱讀的老派體驗。



  策略遊玩的部分可說沒有太多新穎的部分,而人物培育的平衡也差強人意,仍就是作為想怎麼玩就隨意玩的心態。
  難易度設置對於略有概念的玩家可以直接輕踩困難模式,或許稍有些挑戰感出現。



  所以這遊戲在玩甚麼?玩的是一種古典的冒險故事,沒有繁重的系統與步局,更重視氣氛以及人物性格以及事件的發展,相當有日本輕小說故事的簡單易懂。
  搭配音樂與聲優,結合上稍微難得的故事題材。它講述著時代的變遷以及神話與人世的糾葛,在前段看到的是一個亂世的年代,而後半段則是基於的慾望、權力及鬥爭產生的時代傷痛,就像文明的陣痛一般,它給與了強烈渴望的人有著踐踏一切的機會,也使得無助的人民受苦於亂世之中。




  然而,每個人都有著自我的受限與渴望的追求,慾望捉弄下的撫平不了的哀傷以及追憶。或許是一段時光的回憶,個人在曾經體驗過這故事後隔了十年之久,又再度閱讀這部故事,不是悠久的感動,而是深思故事的調性以及給予刺激的變遷。










引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4271805
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:受讚頌者 給逝者的搖籃曲

留言共 1 篇留言

煙嵐
好像有在PS2時代的電玩通上面看到這個的介紹過,這個畫風有點印象

01-25 19:22

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

6喜歡★u741236913 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:『空戰奇兵』與兵器遐想 ... 後一篇:『試玩與聯想』特工與機甲...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

d88931122所有巴友
歡迎諸君來參觀老僧的小屋,內含Steam與Google Play遊戲、3D角色模組、Line貼圖看更多我要大聲說昨天16:05


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】