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1/19 寒假&新年目標

作者:小鍋.鈴│2019-01-19 23:42:07│巴幣:2│人氣:121
      總算在星期四考完期末考,並在今天正式進入寒假了

萬歲*✧゙\(≧▽≦)ノ゙✧*


      那麼這次我得好好計劃一下這次寒假要幹嘛,不能再像以往一樣滑滑手機看個動漫或是看yt幾個月的長假就這樣浪費掉了。


絕對要做到的事情:


1.發展新平台

      去年12月開始我就在其他的小說平台「原創星球」跟著發表我在巴哈的小說「無解」,並且把文章重新編輯過一遍,讓劇情更加流暢、刪掉一些不重要的段落和語病、修改一些劇情和錯字,因此在原創星球的小說會更完整,當然我也會把修改過的版本替代掉在巴哈原本的版本,因此更新流程如下:

      在巴哈先發佈最新、不完整的小說→修改成較完整的新版本→發佈在原創新球→替代掉巴哈的舊版本

      因此你在巴哈可以看到最新進度,但文筆較差,過段時間才會改掉,在原創星球進度會比巴哈慢,但可搶先看到較好的版本。

      我不知道我為什麼要這樣搞,可能是出自於認為「原創星球」是比較專業的平台、想讓雙方平台都能有不一樣的閱讀感受和優缺點、以及我懶癌末期吧(・ัω・ั)。

2.整理舊小說標籤

      我從2017年5月考完國中的會考後開始寫小說,並於7月在巴哈的小屋裡第一次發佈。那時候我還未脫離國中的中二性質,再加上那是Undertale的同人小說,不是原創,所以小說都亂亂寫讓劇情邏輯起飛到新的層面,連我都快看不懂我在寫什麼,因此不知道該用什麼樣的標籤,所以也就隨意亂設幾個標籤了。

      這次我要利用長假,把那些亂七八糟的標籤都改成正常的標籤,這樣好讓人搜尋到、好歸類也比較搞得懂我在衝三小吧XD?順便也整理作品的資料夾歸類等等。

3.補番&多閱讀小說

      我若想當個(輕?)小說家,自然要多加了解這方面的知識,增廣見聞,同時在別人身上看到故事怎麼寫比較好、人設要怎麼設計才能打動人心、劇情要如何敘述等等,並在寫之前讓畫面在腦袋裡跑過一邊再下筆,鍛鍊自己同時讓自己也能跟得上別人的話題。

(我太邊緣了嗚嗚嗚嗚)

      因為上課表現優異(???)老師決定送給我一本書當獎勵,並且可自選,所以問過巴哈網友後我決定選擇去年日本「這本輕小說真厲害」競賽的第一名——86 不存在的戰區!


還是未拆封的喔(*゚∀゚)

      聽說這很好看,但非常黑,虐心傷胃背上十三噸的罪惡感,太好了!我就愛這種可以令人反思的虐心鉅作(・ิω・ิ)之後在看看要不要買第二集。

4.治療懶癌

      顧名思義,我要試著不讓自己繼續懶惰,要變得勤勞、對寫小說更有熱情,這樣才會有讀者支持,不用每篇都成為有生之年系列,

      話說回來,我的小說「無解」都快連載了一年了,劇情還在校園裡也太可撥了吧,根據我的計算,這劇情進度才到15%左右而言啊,我他媽在幹嘛呢Σ(゚Д゚),

      別人給個三個月五十章節的小說就能全寫完了,我花了將近一年不斷修改段落、劇情、語病甚至是角色的名字(有沒有人發現我悄悄的把主角的名字「傑克」改成「王鈞傑」呢?),結果還是龜在學校,

      鈞傑老兄,你後面還有在都市裡刺激的對決,更多反諷這個世界的事件發生,你還將會學校到什麼才是重要的,與人如何相處與成長等等,得知「藍色問號」的真面目,甚至是結局,

我都在去年就已經在腦袋裡想好了,卻因為他媽的我沒經驗不知道如何承上啟下而只能卡在腦袋裡,我不下筆還卡在那邊等明年春天啊?!

      我不可能一下子就把電動全戒掉,我試過,但跟吸毒一樣會毒癮發作,我只能慢慢改正,我真的要少玩電動了。

可考慮做的事情:

1.繪畫練習

      如果我可以自己畫小說的封面,我就不用花錢下跪請其他人幫我畫了呢(≧∇≦)b計畫通!

      我對畫畫同樣也有興趣,但跟寫小說一樣,練習畫畫也是需要蠻多時間鍛鍊的,同時練習畫畫和連載小說,我可能就沒有多餘的其他時間可以利用,像是看書、陪家人出去玩、讀英文、學日語等等,暫且考慮一下吧。

2.讀英文&學日語

      英文真他媽重要,但我就是爛到了極點,我完全沒有學英文的動力,不知從何學起,當我在背單字時過去所學的文法全忘光;當我在練習文法的時候過去所學的單字全忘光,陷入花多少時間都成空的無限循環……

      所以,我想學日語(ㆁωㆁ*)

      因為文化相近、同學推薦、有很多漢字,應該……會比英文簡單吧,而且我對日語有著國小那時候對英文的動力在,我擁有50%的信心,這大概是我信心值最高的時候吧。

      會日語後,就不用擔心漫畫、動慢、油歌、以及一些零零總總的「好東西」沒被翻譯成中文了,真的是「油」夠爽!!!

      當然還是會多讀英文辣。゚(゚´Д`゚)゚。

3.嘗試另類小說創作

      我想試試看很少或幾乎沒人嘗試的「規則」去寫小說,像是去年4月開始連載的中短篇小說「遲來的愚人節」,以七成的內容都是模仿社群軟體的聊天記錄,讓讀者去推敲故事情節和人物的內心狀態,像是解密遊戲或是紀錄片的另類手法,

      我之後若要再寫出同種手法的小說,必須把人物設定為不太常使用貼圖或表情符號,還有就是除非必要,絕對不要有訊息的發布時間,就算這是為了讓小說看起來更像聊天紀錄,但你要研究訊息發布的時間是否合理、那個人會需要多少的時間去思考、打字、誰會在這時候看到這條訊息等等的,

      一堆只是為了看起來更加真實而浪費你時間的奇葩設定,除非你想自虐否則不用加上訊息的發布時間了,那真的沒啥必要。

      這次我想試試看的另類小說,則是「互動式小說」,讓讀者像是在玩RPG文字冒險遊戲一樣,可透過選項來改變故事的發展,就像是黑鏡的「潘達斯奈基」,讓觀眾除了能享受到不同路線的有趣性,還能更加瞭解這整個故事。

      而我之所以會有這種想法,則是受到了「史丹利的預言」和「艾希」這兩款的遊戲啟發。擁有多種結局、每個都別具意義、惡趣十足、常刷新了我們對遊戲的認知,也就是突破四次元,

      彷彿遊戲不只是遊戲,遊戲裡面的角色彷彿真的在對玩家「說話」,例如那兩款的核心人物:旁白,或是其他遊戲「Undertale」、「dokidoki心跳文學部」等等。

      這些遊戲常常試圖對我們玩家丟出幾個問題:何謂遊戲?我們為什麼要玩遊戲?

      所以我也想試試看這種突破四次元框架的小說,去探討「何謂小說?」等沒有多少人想過的問題。以巴哈擁有可以在文章裡插入超連結來說,我相信這是可行的,只是單靠我一人,這會是一件非常浩大且費時費力的工程,很難辦的到,如果說有人跟我一起創作就好了......

      但問題就是我是邊緣人啊嗚嗚嗚嗚嗚QAQ


4.電影、動漫或是小說的觀後心得

      我同樣也是個電影癡,看過的電影絕對比我看過的小說家加漫畫加動漫再加玩過的遊戲都還要多,因此我曾想試試看發表我對電影的心得,不過這大概是8見識當中我最不可能去完成的事情,

      因為我不是那種擅長表達自己感想或情緒的自閉魯蛇,而且這類型的創作在巴哈已經過度飽和了,而且我怕我容易對電影的劇情或是想表達的觀念有理解錯誤,被讀者抓包就好笑了,況且我對這純粹只是想練習文筆加上練習表達感想,沒有想寫心得的真正熱情。


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      大概就這些了,如果你有看到這裡,那真的太謝謝你的大恩大德了XD,我覺得我廢話多、彷彿空口說白話,不過我真的覺得長假的時間不能拿來浪費,要拿去做至少一件有意義的事情,自己才有資格擁有這些時間。


      那麼,祝大家新年快樂、寒假天天爽,並非常感謝你願意看到這邊,祝大家還有自己都能達成自己想完成的目標!!!



(看動漫沒人在乎年齡限制的辣>W<)

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留言共 2 篇留言

李小蛇
寒假+新年對於出社會的我而言

依舊還是上班賺錢

01-20 08:54

小鍋.鈴
辛苦你了,記得要空些時間讓自己放鬆喔>W<01-22 00:31
李小蛇
天天都保持活在當下即時行樂的心態XD

01-22 09:22

小鍋.鈴
這就是人生嘛(・ิω・ิ)01-22 12:36
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