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【心得】菲莉絲的鍊金工房 ~不可思議之旅的鍊金術士~

作者:菈雨 道格奇│菲莉絲的鍊金工房 ~不可思議之旅的鍊金術士~│2019-01-11 22:48:27│巴幣:28│人氣:2421
不可思議之鍊金術士系列第二作,
這次主題是旅行!
搭上"開放式世界"潮流
到底夠不夠開放呢?
請慢慢看下去~

主角菲莉絲故鄉在礦坑村裡頭,
被過度保護,從未見過外面世界,
直到前作主角蘇菲把門炸了...

拜了鍊金術士蘇菲為師父,
學會了鍊金術,堅決要去考執照,
在姊姊陪同下,父母終於放菲莉絲出外旅行。
既然旅行是遊戲重點,先來看看場景部分~

地圖很大!  一個區域連接一個區域,並非無縫接軌,
離考試時間有360多天,在這之前任意逛都沒關係,
不過還是得注意,有些必定要觸發的劇情會拖延個幾天,
請以考試相關劇情為主,
像我愛散步,逛完左半邊大陸只剩80天,
太趕了! 到右半邊後直衝考試現場,很多考前劇情沒觸發,
可惜啊~有時間這遊戲我可能會再玩第二遍...
  
場景多變~從沙漠到雪地、上山下海都有,唯一少了RPG常見的火山。
風景做的很漂亮,搭配柔和音樂,悠閒自在~

使用大泡泡道具到水底探險去~

雪景
大都平行移動,很少有高低起伏,
不像其它遊戲有爬上爬下概念,這是可惜的地方。

繼承前作時間和天氣變化,
以前天氣是大小雷雨,
本作多了下雪、沙塵暴、起霧等。
但一樣老問題,路人不管風吹雨打仍在原地不動,  
真是盡職的NPC!!!

來來來~又是日本人最愛的釣魚,
可是菲莉絲釣的魚作用不大,
不能作料理,作為鍊金材料的選擇非常少,偶爾可解任務用,
對重視材料的模擬遊戲來說,魚浪費了...

劇情過一半後可製作掃把飛行!
右邊84/100是行動值,
過於勞累會強迫休息,自從有了掃把大大改善行走距離,
菲莉絲的腳終於不用這麼酸了!

在外面採集各式各樣材料,
數量限制嚴格,太多拿不了,拿回倉庫放又容量不足,
故不要看到什麼都拿...


外面風景美麗,城鎮場景就比較差強人意了,
大致上看起來不錯,但設施極少,
可進去的民宅也少,NPC穿著重複性高,
如果能在城鎮內加強那會非常棒!

空蕩蕩的旅館  

像藥鋪的打鐵舖


荒郊野外中怎麼製作鍊金物品啊?
本作推出了"移動鍊金工房"
是蘇菲送給徒弟菲莉絲的禮物,
從口袋裡掏出來還念名稱,
像極了多啦A夢~

工房內很空曠沒啥東西,隊友會住進來,每隔一段時間會自動出現該隊友事件,
隊友間會互相對話,很有趣。

被大叔念了,這類的生活日常對話多到不行。

工房可以布置擺設,不過菲莉絲的倉庫太容易爆倉了,
最後擺的全是置物櫃 ,可惜了設定。

鍊金方法看起來似乎跟蘇菲差不多
其實改了小地方,這次重視連線,
每個素材都有獨特形狀,能把圖中有白圖案的格子填滿(素材重疊會互相抵銷),
即可獲得道具額外加成,像圖中右下發亮格子就是連線成功,
用說明的很難懂,把它當填格子小遊戲,了解後會不小心玩上癮。  

繼承道具特性,
這次很摳啊!  加入等級制度,
等級一無法繼承,等級越高繼承項目越多,
聽來很合理,可是又很麻煩!
有的素材很珍貴,我第一次先鍊個垃圾丟掉嗎?

發想系統,但這次不會直接給提示!?
例如喝一次藥水,提示欄才會冒出已喝一次藥水,
代表你要繼續喝,喝到想出來為止...
圖中這個????? 說要用流浪地球儀和凝縮核,我早就用N次了!
看來提示不只這些~得找功略才行,
我玩到破關差不多還有十樣物品沒出現,算了~

身為鍊金術士,當然要鑽研各種藥品和炸彈,
尤其是炸彈,沒有這個無法越級打怪物。

戰鬥畫面,跟前作差不多,四人一組回合制,
看右邊的時間棒,誰的速度快就輪到他,
如果敵人是魔王等級,牠可連行動2~3次,容易造成滅團,請注意!

我方必殺技很難累積 ,玩到破關約看到五次而已,
改成這樣是讓玩家不要贏太輕鬆嗎?
建議隊伍裡最好有兩位鍊金術士狂丟炸彈,勝算較高。

過了365天,過各種歷練,終於完成考試!
但遊戲才完成一半喔~
回頭去完成沒完成的任務、沒逛過的地區、採集更多材料、觸發友情劇情和結局。
這時開始完全無時間限制,放輕鬆遊玩吧!

充滿大量支線任務,只要碰觸到該事物自動接,強迫中獎啊?
菲莉絲的鍊金工坊最大缺點在任務系統,非常雜亂!
而且太多臭蟲了,不知道是不是跟"開放式"有關?
想讓遊戲世界更加豐富,各種任務交錯,導致系統混亂,
提示不清、任務消失其實還在、完成還在任務欄、重覆領獎賞等等。
  
重覆任務,遇到臭蟲不解也無所謂,
對於強迫症玩家而言看了有點不舒服罷了,無視~無視

前作蘇菲嚴格來說沒結局,在無限的時間持續下去,
這次菲莉絲可找隊友產生結局,有回歸到以前鍊金術士系列的感覺。

與姊姊一起旅行結局,感情真好!
兩個女兒在外面流浪不回家,父母傷心啊~

抱怨一下遊戲廠商賺錢手法, 很詐!
推出兩個收費NPC,
還加新OP、新圖片、新事件、新結局,
新OP沒購買的玩家也可看到,害我沒查證之前一直在想這男生是誰啊?
刻意讓玩家看新人物,真是太可惡了!

另外在CG圖庫裡也會一張新NPC溫泉畫面,
中間這位就是,要男性玩家掏錢買她?
夠很!

結論:
整體玩得很開心,
風景美,音樂佳,讓人感到放鬆的好遊戲,
至於開放式世界做的怎麼樣?
地圖夠寬廣,時間加上天候變化,城鎮差強人意,給70分,
自從玩過FF15後,就地圖而言很少有日本遊戲能超越,
任務系統做爛了,又是強迫性,不給自由哪算開放?50分!
支線劇情非常多,一段時間後突然出現新劇情,會感到驚奇,90分!
有多重結局,但有點短,75分!
遊戲製作商對於開放式定義是什麼?又是大地圖嗎?
我是認為鍊金術士各項多少有達標,但又不完美,
還是別以開放式為噱頭了,
每個玩家認定的開放式不一樣,乖乖做自己招牌較實在。   

OP1

用心唱的中文歌,聽不懂~

OP2
遊玩一段時間才會出現的OP2

日語版 OP
甜美的聲音,日本人還是唱日文歌吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4257765
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留言共 4 篇留言

源曦滅
開放世界但逛起來有時間限制?
那就不自由啦

01-11 23:25

菈雨 道格奇
因應故事劇情只有前半有時間限制,中後期放玩家自由了01-12 14:37
夜歌
有想要接觸這系列,可是超級討厭時間限制的遊戲,尤其日本遊戲最愛玩這套
我朋友跟我推不可思議系列A19 莉迪&蘇瑞,這好像就沒時間壓力
才20等就可以玩到500小時

01-12 00:44

菈雨 道格奇
不可思議三部曲都很自由喔!
500小時很誇張,地圖沒大到需逛這麼久,
可能花時間研究鍊金吧,建議還是趕快把主要劇情完成,
之後才開放好材料,做更好的物品。01-12 14:40
優格水母
玩過蘇菲那代,剛好那代沒有時間限制,鍊金系統很有意思可是同夜歌不太喜歡時間限制的遊戲,我很喜歡找NPC聊天閒晃哈哈哈

01-12 15:03

菈雨 道格奇
眾玩家會被無時間限制寵壞,
下個鍊金遊戲走向不知會如何?01-12 20:34
狠心先生
煉金術師系列完全沒接觸過,改天上ns想玩玩看

01-12 20:44

菈雨 道格奇
NS有亞蘭德和莉迪&蘇瑞的鍊金工房,可以嘗試[e12]
01-12 21:48
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