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19 GP

斜視視角與跑步。

作者:凌壬│2019-01-05 10:28:27│巴幣:38│人氣:639

視角放斜,人物才會是斜的,以前畫室有人對我說:「若你不能改變物體,那就改變視角罷。」

改變視角,往往會得到不同的效果。







而圖像也有分靜態或動態,繪圖,本質就是瞬間的狀態,同於照片。以繪圖的靜態,要表現動態,各家各派,各有不同主張。

以漫畫來講,漫畫有以殘影表示,或者塑造模糊效果,又或多用網點凸顯移動路徑。本圖以瞬間不移動表示,就是不做更動啦,不然會左右晃,要做形變。



有人提出身體太右邊了,仔細審視一下,的確如此,用小畫家稍微修正了一下;沒辦法,家鄉外的電腦,只有小畫家...原稿我也收起來了。


修正版:


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4250714
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留言共 2 篇留言

重度百合控的緣~/銨銨
沒穿怕~[e28]   https://truth.bahamut.com.tw/s01/201209/0a11516d1b7937a1819078bcfbc8286b.PNG?w=300

01-05 17:49

凌壬
沒啥好怕的01-05 22:51
赤足夜遊者
下面那張的重心好像有點怪怪的。上半身看起來像是要左轉,下半身卻是正的。然後眼睛卻看向右邊……一點小建議啦,看你要不要調整一下。

01-08 18:57

凌壬
跑步這張,的確身體太右邊,重心偏離。這個點應該是想表現右側突出的身體,所以設計上是斜的;跑步的過程,進左腳,右半身向前的身體變化,眼神注目的確是看向右邊。

不管如何,右肩即使向前,也不會造成重心的偏離,現在已修正。01-08 21:33
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