今天很特別的是我電玩/玩具部落格第一篇文章,非常興奮的想寫第一篇文章,但是身為設計人的堅持,還是先好好把自己的窩先裝潢一下,CSS玩一下就差點忘了,今天是來講戰鬥陀螺的。
本文開始
其實我第一次接觸戰鬥陀螺,是從電視看到,一直覺得它只是一個玩具,直到我真的開始對它認真的時候已經是超Z世代了,發現這個陀螺已經不是我們小時候的那個回憶了。
總之這個印象已經從接觸之後,完全改觀,戰鬥陀螺真的是比傳統陀螺更多研究方向,打的好與壞的因素除了練習之外,還有更多的厲害的地方來挖掘,日本能把陀螺做的這麼深奧,尤其是那些數據、配置、還有抽包...總之太強大了。
講太多廢話了XD
我們開始來看看戰鬥陀螺BURST- #82 時間幻神
照片拍得不是很優請包涵一下
系列&設定
包裝正面
包裝右側
包裝左側
包裝上面
這邊就有介紹型態的切換,沒有注意到會不知道原來它是可以變換的。
包裝底部
包裝背面
內容物
來不及開箱就拆開來了~~
說明書及貼紙 -
因為我不是貼紙控,所以陀螺都是保持純潔之身(就是都沒貼的狀態,一方面也怕小朋友會亂摳,到時面目全非)。
說明書內有福袋抽獎活動QR code可掃描,只是我都進不去。
結晶輪盤
正面 - 除了螺絲之外都沒有金屬喔~但質感真的做得很好。
背面 - 背面細節不馬虎,做工真的很細緻。
黑色凸起的那一塊是可以手動旋轉調整。
翻轉成正面會看到攻擊(紅色)及持久(藍色)型態的切換。
結晶輪盤 | |||||
攻擊 | 防禦 | 持久 | 重量 | 機動 | 擊爆 |
3 | 1 | 0 | 4 | 3 | 2 |
配重鐵/戰輪
拆開 - 因為我沒有電子秤,所以無法秤出重量(下次有機會再補上)。
結合 - 就是一個帥
M環 | |||||
攻擊 | 防禦 | 持久 | 重量 | 機動 | 擊爆 |
2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
連打型的五枚刃,屬於右迴旋專用,提升攻擊與防禦性能。
6號鐵 | |||||
攻擊 | 防禦 | 持久 | 重量 | 機動 | 擊爆 |
1 | 0 | 0 | 5 | 2 | --- |
六片凸起的羽翼在迴旋時產生下壓力(down force),幫助攻擊。
軸心
T軸 | |||||
攻擊 | 防禦 | 持久 | 重量 | 機動 | 擊爆 |
2 | 0 | 0 | 3 | 2 | --- |
T軸 - 2段式變動
- 狂暴移動 - 攻擊型態(能力值參考上表)
- 中央持續迴轉 - 持久型態
屬性表
畫這個表眼睛快脫窗了,不過就參考一下吧!跟實際上還是會有誤差。
整體表現
時間幻神我認為打起來滿穩定的,不容易打偏或是失誤,轉起來也很順,攻擊型態的路徑移動很猛烈,但配重過輕容易被擊飛,相對持久型就非常安分,真的轉很久,連小朋友拉都可以很久,時間之神果然不是浪得虚名。
它整個的配色黑銀色很不錯,中間有一圈透明的小空間,可以看到時鐘的機組齒輪金屬的設計,表現出整體很穩重的感覺。
好了~目前先講解到此,後續如有其他情報,我也會陸續更新,如果大家有好的心得也可以一起交流,我是本魯,期待下次的陀螺分析囉。
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