標題看起來有點聳動...不過
請大家把文章認真看完
警告:內有非常多黏土人照片
大家好!
我是{棒棒糖的黏土人世界}的攤主
非常感謝這兩天前來玩耍的大家
另外也感謝站方,同好們的幫忙
沒有你們的幫忙這次展攤也不會這麼順利
DAY1
當天真的來了非常多朋友已經多到我有點搞不清楚誰是誰了
後來只接請來的朋友把聊天紀錄打開
(line群 巴哈小屋 巴哈聊天室 FB 噗浪都分別有朋友來玩)
許多人對於地台場景非常有興趣
甚至有人現場就開價想要直接買走了
不過因為都在招呼朋友的關係反而比較沒有拍到照片
DAY2
一起幫忙的擺攤的朋友大多都只有來第一天
第二天就發現場景空間變比較多了
原本有黏土人衣服製作體驗..
不過因為針線忘記帶了
只好改成發放無料明信片500張順利發完
這天人潮比例明顯減少了
不過小朋友反而變很多 (應該是家長懂第一天人會特別多)
這次有一個先生前來詢問我是否可以客製化他們廠商的黏土人
其實挺驚訝的...
不過礙於模改的關係,其實不能販售
總結
這次巴哈站聚舉辦的非常成功!
可能有人會問我那為甚麼標題說失敗了?
站在一般入場,廠商,站方這場活動舉辦的挺成功的!
因為有電玩廠商的進駐,地點升格至花博
不僅交通方便,場地又大
衝著遊戲廠商來的玩家也非常多
但是對於擺攤的攤主而言...
可能就是不好的經驗了
1.廠商爆炸般的音量:
每一家廠商都希望可以吸引玩家的目光
所以音量上就是大家在比大聲
聲音已經大到用耳塞聲音還非常清楚
甚至活動當天結束我耳朵有一種重聽的感覺
2.廠商混亂的動線:
我真的不能理解廠商為甚麼活動會在攤位走道舉辦...
直接檔住走道,導致堵塞
大家搶著過去的下場就是攤位一直被撞到
攤位上的黏土人塔差點被撞倒...那座塔價值1萬多
假如撞到了我又該跟誰求償?
3.Cosplay堵在大門口拍照:
這些Cosplay貌似也是廠商,一大群人直接在門口擺姿勢
然後又造成第二點說的動線問題
只能說希望下一次站方可以多方考量了
假如轉型直接變成電玩展
那巴哈站聚原本的意義就消失了
可以直接改名叫巴哈電玩展了