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[Cities: Skylines]上千人在同一站等車該怎麼辦???──淺談大眾運輸分流

作者:夏意│Cities: Skylines│2018-12-11 14:37:50│巴幣:2│人氣:905
當然如果要魔改車輛容量也不是不行啦。
那就別浪費時間看我這篇文了

拿去自己改,改出問題不要問我,也不要拿去DISCORD那邊問,我不想回答,別人也不會回答你。



不要太多廢話,我們直接上圖教學。

原本的規劃假設長這樣,有沒有覺得那個等候人數很頭痛?
直接無腦一點,我們把他拉成兩條平行的路線。



哇,這樣拉就不會破千等待了耶,為什麼這麼神奇呢?
其實很簡單,只要消化的掉,就不會一直持續堆積候車人數。

同一條路線能擠的車體就那麼多,追加車輛只有一開始有用,等到飽和之後也只是讓他們在那邊排隊進場而已。
追加一條路線就直接讓容量加倍了,很簡單。


我知道很多人會看不懂,那麼我們用實際的城市當作例子。


這是這次拿來談大眾運輸分流的範例城市。
人口8萬,用IT替代工業,養豬式規劃法。

城市背景知道這樣就夠了,我們直接切到重點吧。
如何分流?



紅色線條我原本的規劃方式,北方的終點站是遊樂園專業區以及演唱會,人潮非常驚人。
已經把班次數量調整到停靠站的兩倍、隨時會有1台車等待進站的頻率仍然無法消化。
所以我就做了第一次改建。


根據每日尾隨市民任務(1/1),以及等候人數來判斷。
將其中一個A站點和機場另外拉一條地鐵線做分流差不多會有個8成滿,所以獨立拉一條平行的地鐵線。



但是好景不常,紅色路線的最南邊那一站還是爆滿了,根據尾隨市民的結果,知道了是附近那區的市民+郵輪遊客太多而炸。
所以追加一條紫色的分流。



大概是這種感覺,改建到這邊就暫時沒有炸掉的問題了。


旁邊就是演唱會,遊客真的不少。


交通收入表
(其實有賺錢,這個列表把Match Day Stadium: Colossal Park Sports Precinct整個建築的開銷也算進去)


各位可以看到路線怎麼安排的。
大概這樣。


有問題可以提出來,如果自己的城市希望我幫忙給分流的建議,把你的交通資訊拍照丟上來,像我這樣拍照。

也可以用 CSL Map View 抓出來,都行。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4223019
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留言共 1 篇留言

腦內模擬
能夠直接疊在同一條路線嗎?

10-29 15:41

夏意
那樣可能沒什麼效果,最好是拉開一小段距離。10-30 11:28
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